EA corregirá el deslumbramiento de las luces tácticas a través de un parche
Desde Electronic Arts están preocupados por seguir desarrollando Battlefield 3, a pesar de que ya ha salido a la venta. Tras las quejas de los usuarios sobre las luces tácticas por su nivel de deslumbramiento, DICE ha decidido poner fin a este problema.
Lo hará a través de un parche que está en desarrollo, según ha informado Alan Kertz, diseñador de la jugabilidad, vía twitter. Además ha colgado una imagen donde se muestra el estado actual de las luces tácticas y como se espera que queden los efectos de iluminación tras el parche.
Se espera que además de esta mejora, se produzcan otros cambios según las quejas mayoritarias de los usuarios, como el balance de las armas AA móviles o los métodos de reparación de las aeronaves. Todavía se desconoce la fecha de salida de dicho parche.
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Información Copa

Fechas:
- Inicio: 22.11.11 22:30h CET
- Rondas: Cada 2 dias aprox.
Formato:
- Conquista 5vs5
- Solo Infanteria
- Doble Eliminacion
- Mapas de 32 jugadores
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Requisitos:
- Minimo 5 BF3 Nicknames
-
Nacionalidad
Española (5) - Logo del Clan
- Tag del Clan
Periodo Registro: Desde ¡Ahora! hasta 20.11.2011 23:59 CETFacebook Club 3D

Nota Informativa:La Electronic Sports League comunica que la responsabilidad en la entrega de los premios de esta competicion recae en la empresa Club 3D |
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tu
Duelo de community managers y balance en las PDW

En un reciente podcast de Don´t Revive Me Bro, el manager global de la comunidad Battlefield (Daniel Matros), relevo su intención de seguir adelante con un desafío previsto con el diseñador creativo de Modern Warfare 3 (Robert Bowling) durante la Gamescon 2011.
Al final de ese podcast, Matros preguntó a la comunidad por una petición muy concreta: para que Robert Bowling supiera que él le arrebato sus dog tags. Quizás puedes recordar a través de una serie de artículos, como los dos mantuvieron una charla entre sus respectivas franquicias durante la Gamescon 2011, siempre con un gran respeto entre ambos. Al final hubo un partido amistoso para conseguir las dog tags del contrario en Battlefield 3. Ahora es trabajo de la comunidad de Battlefield que el desafío continúe.
Muchos fans de Battlefield han estado esperando ansiosamente un parche para el Battlefield 3, que debería tener en cuenta muchas de las cuestiones que hemos informado anteriormente. Algunos fans han declarado que prefieren pequeñas actualizaciones frecuentes en vez de grandes parches a un ritmo más lento. Alan Kertz (diseñador de Battlefield 3) comentó sobre ese apartado:
Tú no puedes hacer eso en Xbox360 y Playstation 3 ya que requiere semanas obtener un parche a través de la certificación de PC (que es diferente), necesita más pruebas.
Hemos informado anteriormente de que las armas de defensa personal (PP2000, UMP-45, PDW-R, P90, AS VAL, MP7, MP5 y PP-19, estás dos últimas de Back To Karkand) van a recibir una serie de ajustes con el próximo parche. A día de hoy, Alan Kertz comento algunas cosas interesantes acerca de estas armas y cómo van a ser balanceadas:
Las PDW (armas de defensa personal) son una prueba interesante del equilibrio entre el modo hardcore y el normal. Funcionan muy bien en el HC pero son débiles en el modo normal. Esto se debe probablemente a su tasa de fuego, que obviamente proporciona un poco de ventaja en la en el modo hardcore considerando que necesitas menos balas para matar a un enemigo.
Battlefield 3 parche: Morteros, INRV glitch, bugs y Karkand

Alan Kertz (diseñador de Battlefield 3) ha relevado su opinión con respecto a los infames morteros, que han recibido muchas quejas últimamente. No es precisamente porque estén por encima del balance ideal sino porque a menudo son utilizados sin control alguno y por lo general en una zona de aparición (spawn) inalcanzable con cobertura.
Una solución ante esta “molestia”, puede estar en controlar el MAV de la clase recon. Kertz recientemente pensó en voz alta considerado seriamente al MAV como un contador de los morteros. Los jammers ECM podrían destruir el mortero con tan solo unos pocos impactos. De acuerdo con el feedback: esto podría ser visto como una solución al considerar que permitiría sacar un mayor partido al MAV.
Para los curiosos, otro bug que ha llamado su atención puede verse en este video. Trata de la posibilidad de utilizar la mira IRNV durante un vuelo u al conducir un vehículo, por lo que es más fácil detectar a los enemigos. Kertz comento que iba a ser corregido seguramente con el próximo parche, de hecho, sabe exactamente de donde viene este problema.
Entre otros temas que DICE está mirando, hay uno que tiene que ver con la frecuencia en la que los jugadores aparecen en el mapa sin su arma. El estudio ha asegurado a los fans que están buscando como solucionarlo. Sin embargo, la comunidad ha preguntado de manera especial si el modo “colourblind” (cambiar la apariencia en la que los enemigos salen marcados con un color rojo o verde preestablecido) se incorporará a corto plazo a lo que DICE respondió lo siguiente:
Somos consientes de esta petición y estamos buscando como implantarla en los futuros parches.
Estas actualizaciones no tienen una fecha establecida pero DICE promete que vendrán pronto

Por último cabe destacar que, según el twitter oficial de Battlefield, Back To Karkand permitirá que sus mapas sean incluidos dentro de la rotación con los mapas originales de Battlefield 3 (a diferencia de cómo fue en Bad Company 2 Vietnam). El pack de los mapas clásicos de Battlefield 2 se liberará en diciembre, en una fecha aún no concretada (salvo por la semana de exclusividad en la versión de Playstation 3). Para quienes compraron Battlefield 3: Limited Edition, recibirán una notificación de que el DLC ya lo tienen disponible para descargar. En cambio, quienes no tengan la versión limitada podrán adquirir este DLC a cambio de 14,95€ o 1200 Microsoft Points.
Battlefield 3: Cientos de jugadores baneados por cheating

EA ha anunciado (a través de twitter) que durante la semana pasada, se han baneado “cientos de cuentas fraudulentas” en lo que respecta a Battlefield 3 y añadió que también han eliminado las estadísticas de las cuentas de aquellos que aprovechando los glitches in-game, hayan aumentado su puntación (boosting). La compañía seguirá de cerca a los jugadores y tomará acciones contra aquellos que no respetan el juego. Los baneos han sucedido en todas las plataformas.
Durante la semana pasada, ha habido constancia de una nueva técnica boosting donde los jugadores aumentaban su puntación con decenas de miles de puntos durante una partida por el mal uso de la herramienta de reparación. No vamos a entrar en detalles sobre la técnica (por razones obvias) pero es bueno que EA/DICE tome decisiones rápidas y decisivas contra los tramposos y boosters.
EA y DICE nos dan las gracias

Battlefield 3 fue uno de los mas grandes lanzamientos de EA y DICE en la historia, sorprendiendo completamente a ambas compañias ya que literalmente millones de personas compraron el juego el día de su lanzamiento.
Hoy, EA y DICE dan las gracias a sus clientes por su lealtad organizando un concurso.
BATTLEFIELD 3 “SAYS THANKS” SWEEPSTAKES : Los jugadores que jueguen desde este Viernes 11 de Noviembre hasta el Domingo 13 , tendrán la oportunidad de ganar uno de los fabulosos premios. El ganador en tercera posición se llevará a casa un sistema de juego con un catálogo completo de juegos Battlefield. El agraciado en segunda posición obtendrá $5,000 USD en efectivo. Y el gran premio será una visita de ida y vuelta a la sede de DICE en Estocolmo, Suecia con tres de sus compañeros de equipo durante tres días. Esta visita incluirá un recorrido por el estudio y una introducción al equipo de desarrollo de Battlefield 3.
En definitiva, un trato muy bueno. DICE sigue prestando atención a la comunidad de fans, en esta ocasión, tomando nota de los comentarios sobre el juego y asegurándose de que suprimen cada error y problemas tan pronto como son conscientes de ellos.
Si poseéis una copia de Battlefield 3 no dejeis pasar la ocasión de jugar este fin de semana para optar a estos premios, y recordad quien os informó de la noticia por si os toca el viaje a Estocolmo. :)
Ya disponible la actualización para Origin versión 8.3.7

Ya está disponible la actualización para Origin versión 8.3.7.
¡NECESARIA PARA BATTLEFIELD 3!
Ya está disponible una nueva actualización para Origin, la versión 8.3.7, y es necesaria para jugar a Battlefield 3. Esta actualización contiene las soluciones y cambios para Origin que te mostramos a continuación:
- Arregla un problema que ocasionaba que las descargas llegaran a completarse más de un 100%.
- A los usuarios que instalen la versión rusa en disco de BF3 no se les pide incorrectamente insertar el disco 1.
- Arregla numerosos problemas que provocaban que el cliente Origin se bloqueara.
- Mejoras en el rendimiento del explorador Origin al cargar aplicaciones basadas en flash.
- Soluciona algunos problemas menores de localización y de experiencia de usuario.
- Añade la posibilidad de descargar e instalar juegos de terceros desde Origin.
- Mejoras en el rendimiento de la funcionalidad de la actualización del juego.
El presidente de EA confirma la existencia de Battlefield 4
Probablemente no hace falta decir que Battlefield 4 es inevitable pero el presidente de EA (Frank Gibeau) durante una charla en la universidad del sur de California, confirmo que habrá una cuarta secuela del juego.
Según el comunicado, Frank estaba hablando acerca de la marca Battlefield – una marca de la que EA está profundamente apasionada, con una gran y comprometida comunidad de fans. De acuerdo con los informes emitidos en twitter, el presidente comento que un futuro Battlefield 4 será lanzado.
Teniendo en cuenta de que Battlefield 3 ha sido el juego más rápidamente vendido en la historia de EA, la noticia no es ninguna sorpresa. Sin embargo, esta es la primera vez que EA ha reconocido públicamente la existencia de la secuela.
Gameplay Live Battlefield 3 – Soflam + Javelin
Uno de los nuevos gadget disponibles para la clase Recon en Battlefield 3 es el SOFLAM (Special Operations Forces Laser Marker) que es un aparato que designa por laser a múltiples objetivos, como todo tipo de blindados, helicópteros, bombarderos y jets. La idea es que con este instrumento podamos marcar este tipo de objetivos para que otros compañeros que cuenten con capacidad de poder lanzar misiles guiados los puedan dañar y/o destruir. Es por esto que muy probablemente necesiten mucha coordinación con algún otro compañero para que en conjunto puedan marcar y destruir múltiples vehículos, y dentro de eso, la forma más fácil de hacerlo es con el dúo SOFLAM + JAVELIN.
El FMG-148 JAVELIN es un lanza-cohetes contra vehículos terrestres que tiene capacidad para inhabilitarlos con un impacto y destruirlos con dos, que tiene dos tipos de disparos, uno directo para cuando ese blindado esta frente a nosotros sin obstáculos entre medio, y un segundo modo de disparo, que permite lanzar el misil hacia arriba y luego caer en picada hacia el objetivo de modo que podamos evitar obstáculos que tengamos entre medio. Ahora, si contamos con un compañero con SOFLAM, ganaremos en daño ya que el JAVELIN aumenta en daño al ser ocupado con designación laser, un poco más de alcance y sobre todo, podremos destruir vehículos voladores que el SOFLAM esté marcando. En este último caso, tengan algo presente. Las contramedidas de los vehículos voladores sirven para sacarse de encima los cohetes que persiguen el calor que estos mismos vehículos emiten, de hecho, las contramedidas son bengalas que producen calor para que ese cohete perseguidor siga las contramedidas en vez del vehículo. Ahora, el SOFLAM designa el objetivo por marcación laser, así que las contramedidas no servirán para sacarse ese misil de encima, aunque la dificultad está en mantener el objetivo fijado con el SOFLAM hasta que el rocket lo impacte.
En el caso de los blindados terrestres, hay una forma de sacarse la designación del SOFLAM y en general del JAVELIN, y es con el humo, la cual creara una cortina que por algunos segundos evitará que el laser pueda llegar al objetivo.
El SOFLAM es un aparato semiautónomo que podrán controlar a distancia, es decir, por un lado podrán instalarlo en cualquier parte y luego controlarlo desde la otra punta del mapa si así lo desean, de modo que podrán buscar algún lugar seguro para controlarlo sin miedo a que alguien los mate por la espalda, y por otro lado, es semiautónomo porque aunque no lo estén controlando, igualmente marcará objetivos en el sentido que lo hayan dejado apuntando, de modo que si hay un lugar por el que saben pasarán múltiples objetivos, una buena estrategia es dejarlo apuntando hacia ese lugar.
Ahora, el SOFLAM marcará objetivos para que cualquier que tenga capacidad de lanzar misiles guiados pueda ocuparlo como ventaja, entre los que se incluye: JAVELIN, Jet, Bombardero, Helicópteros, y algunos blindados como el LAV-25.
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Los Cazadores de Mitos llegan a 'Battlefield 3'

(Noticia redactada el 7 de Octubre) Mañana llega a las tiendas ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’, pese a que algunas se han vuelto a pasar por el forro la fecha de lanzamiento oficial, un ámbito mucho más propio de los famosos vídeos de Los Cazadores de Mitos. Sin embargo, tal y como ya hicieron en el pasado con el multijugador de ‘Halo: Reach’, dejan una vez más de lado a Activision para centrarse en las verdades y mentiras sobre ‘Battlefield 3’.
Respuestas a cuestiones como si podemos matar a un enemigo con un helicóptero teledirigido, pasar bajo un tanque en movimiento, o subirnos a un vehículo aéreo mientras estamos cayendo al vacío, son las que se encuentran en el siguiente vídeo. El primero de una serie que llegará paulatinamente y nos sorprenderá con algunas curiosidades bastante impactantes.
Aunque lo del headshot con el tanque se antoja humanamente imposible jugando con enemigos hostiles, confieso que lo primero que haré cuando me ponga a jugar a ‘Battlefield 3’ será probar alguna de estas premisas. Ya estoy viendo a los más viciados ponerse el mono de especialistas de cine para emular las situaciones vividas en el vídeo. Si veis a alguien lanzando una cámara radiocontrol por una colina ya sabéis la razón.
La asociación PETA critica a Battlefield 3

La asociación de defensores de los derechos de los animales PETA, popular por sus campañas publicitarias orientadas a generar todo tipo de polémicas y conseguir atraer la atención sobre su reclamaciones, acusa ahora a Battlefield 3 de mostrar violencia sádica contra los animales.
Su crítica es en relación a la tercera misión del juego, donde aparece una escena en la que el jugador puede matar a una rata con un cuchillo.
"El realista videojuego Battlefield 3 trata a los animales de manera sádica. El juego da la opción de matar a una rata con un cuchillo de combate para levantarla por su cola y tirarla por ahí", afirman.
PETA teme que esta secuencia pueda tener "un efecto de brutalidad en su público objetivo de jóvenes adultos", y recuerdan que "ha habido repetidos casos de crueldad contra los animales en Alemania protagonizados por jóvenes. La inspiración para estos actos a veces proviene de películas o videojuegos."
Estadísticas #gameME para nuestro servidor Battlefield 3

Acabamos de configurar y conectar un layer de estadísticas y rankings en tiempo real para nuestro servidor de 32 slots MIXED. La aplicación en cuestión se llama #gameME y es una versión profesional y evolucionada de las famosas #HLSTATSX, originales para juegos HL y Source y que ahora también se pueden usar con Frostbite.
Este sistema de estadísticas es muy probablemente el más completo y certero que existe para servidores de juego. Guarda cada evento, disparo, muerte y demás al instante y modifica el ranking acorde a ello. Algunos mensajes de eventos son visibles desde la caja de chat del propio juego (los más importantes).
También se pueden enviar comandos de consulta propia, escribiendo rank o session.
Donde se despliega todo su potencial es en el frontend Web de la aplicación, desde el se puede consultar prácticamente cualquier parámetro de tu propio jugador o de los demás.
La nuestra está aquí: http://weareteamplayers.gameme.com/.
Hemos actualizado el menú añadiendo el enlace bajo la pestaña SERVIDORES.
Espero que este añadido mejore y aporte algo nuevo a nuestro servidor.
Battlelog Mods: Personaliza el emblema de tu pelotón

Parece ser que algún tipo de comunidad modding está implicada en Battlefield 3. Puesto que no puedes modificar el juego, algunas personas están buscando (entre otras alternativas) material relacionado con el juego, en este caso sobre Battlelog. Simpsoholic ha publicado un pequeño script para Google Chrome en userscripts.org, que te permitepersonalizar el emblema del pelotón con tus propias imágenes e incluso se puede elaborar ficheros animados GIF.
Battlefield 3 se impone a Uncharted 3 en las ventas de Reino Unido

El juego Battlefield 3, gracias a las ventas combinadas de todas sus versiones, retiene por segunda semana el liderato en las ventas de Reino Unido, según los datos aportados por GfK-Chart Track.
Se impone, de este modo, a Uncharted 3, exclusivo para PlaySation 3. La otra novedad de la semana en la tabla es la entrada de Sonic Generations, en décima posición. Las ventas son de PS3 y Xbox 360, pues llegará a PC y Nintendo 3DS a finales de mes.
1. Battlefield 3 (PC, PS3, X360)
2. Uncharted 3 (PS3)
3. FIFA 12 (3DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, X360)
4. Batman: Arkham City (PC, PS3, X360)
5. Just Dance 3 (Wii, X360)
6. Football Manager 2012 (PC)
7. Forza Motorsport 3 (X360)
8. Zumba Fitness (PS3, Wii, X360)
9. Skylanders: Spyro's Adventure (3DS, PC, PS3, Wii, X360)
10. Sonic Generations (PS3, X360)
La historia de Battlefield
Como era de esperar, al igual que han hecho con Call of Duty, los chicos de GamerSpawn han realizado un video-documental de 45 minutos sobre la saga Battlefield desde sus inicios hasta el momento actual, analizando sus aspectos relevantes, los cambios que ha sufrido en todo este tiempo, y como surgieron los nuevos conceptos que se aplicarían más tarde a la saga.
El vídeo está en inglés como el anterior, aunque cualquier seguidor de la saga entenderá todo solo con ver las imágenes que podies ver a continuación:
Battlefield 3: Preguntas y respuestas sobre Back To Karkand

Hoy, durante el día 1 del evento Community Week de Battlefieldo, Daniel Matros (manager de la comunidad Battlefield) participo en el Teamspeak de la comunidad para proporcionar una serie de respuestas en relación a las preguntas del DLC de Battlefield 3 “Back To Karkand”. Cierta información relacionada con el pack es muy interesante teniendo en cuenta de que Battlefieldo también ha contado con la ayuda de ciertos cargos relacionados con la comunidad, entre ellos: Crash7800, 1April, Elxx y Gamm4. Estos son los aspectos más destacados de la discusión, con lo que podemos esperar del DLC:
- Desbloqueos para el Battlefield 3:
Todas las armas que desbloquees mientras juegues a Back To Karkand, se podrán utilizar en cualquiera de los nueve mapas establecidos en el multiplayer del Battlefield 3 original.
- Introducción de asignaciones:
Con Back To Karkand vendrá una nueva característica llamada “asignaciones”. Serán esencialmente tareas en función del objetivo, pudiendo aceptarlas y recibiendo recompensas a partir de ellas.
- Destrucción mejorada:
La destrucción estará a un nuevo nivel en Back To Karkand.
- Mapas con la estructura del Battlefield 2 en capturar la bandera:
Los niveles de Back To Karkand, traerán de vuelta el modo conquista asalto. Lo que significa que un equipo empezará con la mayoría de las banderas tomadas y el otro deberá capturarlas. Este es el formato del mapa tradicional.
- Las estadísticas otorgadas en Karkand contribuyen a las mundiales:
Todo lo que ganes en los mapas de la expansión contribuirá a la puntación global del soldado.
- Todos los modos de juego disponibles:
Serás capaz de jugar a todos los modos disponibles desde el Battlefield 3 original. Especial mención al modo asalto en Wake Island.
- Estreno en diciembre:
Aún no se ha fijado una fecha específica pero será lanzado muy pronto.
Tráiler de Back to Karkand

Sabía que me iba a pasar. Si con el ‘Battlefield: Bad Company 2’ salió mi lado más procrastinador, con el reciente ‘Battlefield 3’ me iba a suceder lo mismo. Y efectivamente, así es. Aunque todavía no he jugado lo suficiente como para brindaros su análisis (llegará, no os preocupéis), pero desde luego que os puedo aventurar que a mí personalmente, y en líneas generales (que hay cambios, pocos, que no me gustan tanto), no me está decepcionando. DICE lo ha vuelto a conseguir.
Cuando uno se había acostumbrado a los mapas del ‘Bad Company 2’ o al ‘Vietnam’ cuesta meterse en faena con otros, especialmente si llegan varios de golpe. Porque en ‘Battlefield 3’ todos lo son. Algunos de gran extensión y en espacios muy abiertos, otros en calles o en el metro, o entre contenedores y con agua de por medio. Hay para todos los gustos. Pero faltan más por llegar. Aunque en este caso sí que serán conocidos. Hablamos, cómo no, del regreso a Karkand, con cuatro mapas rediseñados del ‘Battlefield 2’ aprovechando el motor Frostbyte 2.0. Pero habrá más, mucho más.
Y es que a la adición de estos mapas hay que sumarles una sustancial mejora en las destrucciones del entorno, junto a la suma de tres vehículos y diez armas nuevas, y el añadido del modo clásico de asalto en conquista. Ansioso estoy por probarlo. Recordad: si comprásteis la edición limitada no os costará nada, sino de lo contrario tendréis que apoquinar algo de dinero. Lo veremos en diciembre.
EA competirá con MW3 con sus DLC para Battlefield 3
Soderlund ha manifestado “Todos respetamos a Call of Duty y lo que ofrece, pero creo que tenemos un juego líder en la industria del multijugador, que hará que la gente quiera quedarse con nosotros, francamente. Si nos fijamos en los comentarios que hemos recibido, ni uno solo es negativo hacia el modo multijugador”
Sobre el éxito cosechado en esta primera semana a la venta de Battlefield 3 Soderlund comenta “hemos tenido una primera semana fantástica vendiendo 5 millones de unidades en todo el mundo. Esto significa que es el juego que más ventas ha conseguido de EA tan rápido” y continua diciendo “Estamos viendo un montón de jugadores que se incorporan a la franquicia, lo que significa mucho para mí. Eso ha sido algo que llevamos intentando durante mucho tiempo”.
Como conclusión remarca la espectacularidad del DLC Back to Karkand. “Hay mucha destrucción en Battlefield 3, pero el paquete de mapas Karkan, cuando lo juegas, está a un nivel diferente” y finaliza el ejecutivo afirmando que “cuando juegas a Karkand, es una locura la cantidad de destrucción que te encuentras en este lugar”
EA pide una tregua en su guerra dialéctica con su rival Call of Duty
Los de Electronic Arts han pedido una tregua en su guerra de palabras con los de Activision.
"Nosotros respetamos lo que Call of Duty aporta y lo que van a traer. Ahora mismo nosotros estamos en el mercado, y eso es todo lo que se. Cuando ellos lleguen al mercado, habrán llegado, y les deseo la mejor de las suertes. Ellos son compañeros en esta industria, y yo pruebo todos sus juegos, todo lo que yo puedo hacer es intentar y garantizar que la gente siga interesada en nosotros y desee tener más Battlefield" Ha declarado Patrick Soderlund, vicepresidente ejecutivo de EA DICE, para la web IGN.
A principios de año, EA se mantenía en una postura agresiva frente a los de Activision con declaraciones y frases en contra de Modern Warfare 3. En Abril, el CEO de EA John Riccitiello, declaro "Battlefield 3 fue diseñado para tirar abajo a ese juego" y "Creemos que tenemos el mejor producto".
El presidente de EA Games, Frank Gibeau, expuso de manera semejante "A todo el mundo le gustan los duelos de titanes, y eso es lo que va a ser" y sentenció "Estamos aquí para competir".
Otro ejemplo de la provocación realizada fue la famosa frase "Above and Beyond the Call" la cuál iba claramente dirigida a la franquicia oponente.
Battlefield 3 duplica las ventas de Medal of Honor en su estreno en Reino Unido
Como cada semana, la firma GFK Chart-Track nos trae la lista de los juegos más vendidos durante los últimos 7 días (del 23 al 29 de octubre), en el mercado más importante a nivel europeo en lo que a ventas se refiere, es decir, el del Reino Unido. La noticia esta semana la tenemos obviamente en el lanzamiento de Battlefield 3, que se ha aupado, como era de esperar, a lo más alto de la lista de ventas. Si bien no se han dado las cifras concretas de unidades vendidas, sí que se ha dado el dato de que Battlefield 3 ha vendido el doble de copias que Medal of Honor en el mismo periodo hace exactamente un año. Otro dato: La suma de ventas en su primera semana de las 17 entregas de Battlefield anteriores, no alcanzan a las acumuladas por Battlefield 3 en su semana de estreno. Avanzando en la lista, nos encontramos con Batman: Arkham City, FIFA 12 y Football Manager 2012 en las posiciones dos, tres y cuatro, respectivamente. La segunda entrada más fuerte de la semana la encontramos en la posición número cinco, con Just Dance 3 de Ubisoft. Más abajo ya tenemos a Kinect Sports: Segunda Temporada (posición 18) y Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi (posición 23). Y el último dato a destacar lo tenemos en Skylanders: Spyro's Adventure, que tras un tímido estreno ha ido escalando posiciones semana tras semana, y en la última ya ha logrado auparse a la novena posición. Podéis acceder la lista de los 40 juegos más vendidos de la semana en el Reino Unido desde aquí.

EA asegura casi haber terminado con los problemas del online
Electronic Arts, ha dicho en un comunicado que casi tienen arreglado el online de Battlefield 3. El online más afectado, ha sido el de Xbox 360 que ha llegado a ser el más inestable.
"Estamos felices de anunciar que los jugadores de PlayStation 3 y PC han experimentado una estabilidad en los servidores durante todo el fin de semana, y que los servidores de Xbox 360 están al 95%", dijo un portavoz de Electronic Arts. "Hubo muchos factores diferentes que impactaron en la conectividad de los servidores en las plataformas. Sin tener en cuenta la causa o la plataforma, nuestros equipos online están identificando los problemas y arreglándolos. No descansaremos hasta que estén al 100%".
Recordamos que Battlefield 3 ya se encuentra a la venta tanto en tiendas físicas como en Origin. Pronto también estará disponible para Steam.
En breves podría llegar a Steam
Como ya sabéis, Battlefield 3 solo está disponible en Origin, de momento. Parece ser que la llegada del videojuego de Electronic Arts a Steam podría ser inminente, ya que se han dado a conocer algunos datos que así parecen indicarlo. En los archivos del instalador del shooter se pueden encontrar algunas referencias a la plataforma de Valve:
C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Battlefield 3
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamAppscommon\battlefield 3
C:\Program Files\Steam\SteamAppscommonbattlefield 3
C:\Program Files\Electronic Arts\Battlefield 3
Aunque todo son especulaciones, ya que esta parte del código podría pertenecer a una fase de desarrollo, otro dato apunta a que es posible que en breves esté disponible en Steam. Saphire Select Club ofrece como premio en un concurso, un código canjeable en Steam por Battlefield 3.
Se prepara un agresivo plan de DLCs

Ahora que ya ha salido Battlefield 3, que hay miles de jugadores disfrutando del multijugador y de la campaña (pese a los problemas iniciales del juego) llega el momento de pensar en qué habrá después y Frank Gibeau de EA ha dado la respuesta en una reciente reunión de inversores.
Porque lo que ha comentado en esta reunión es que tiene previsto un plan de DLCs muy agresivo para los próximos seis meses, con lo que las actualizaciones para este juego van a ser continuas y no se van a parar con el primer DLC anunciado para Battlefield 3 que es Back to Karkand.
Y es que lo que quiere EA para Battlefield 3 es que el entusiasmo de los jugadores no decrezca con este título de acción que está teniendo críticas muy positivas en todo el planeta.
En OnGames lo estamos jugando ahora para traeros el análisis lo antes posible y ya tenemos algunas conclusiones, puesto que lo mejor de Battlefield 3 es, sin duda, su multijugador.
EA defiende el modo para un jugador de Battlefield 3

Electronic Arts ha defendido la presencia y orientación del modo para un jugador de Battlefield 3, admitiendo que el foco principal es el multijugador.
Frank Gibeau, presidente de Electronic Arts, considera que aunque el multijugador es, para ellos como emprea, "la oportunidad más enriquecedora" e importante para el juego, el modo para un jugador es una parte importante también del conjunto.
"Consideramos Battlefield un servicio en línea", señala el ejecutivo. "Ante todo, es una saga que se ha construido sobre su multijugador y la tecnología lo orienta a eso." Por supuesto, para Gibeau "la experiencia para un jugador es importante. Es una gran forma de que los aficionados entren en la experiencia, que entrenen y se preparen para el multijugador Muchos aficionados disfrutan con una experiencia para un jugador. Así que tienes que tener ambos."
"Claramente, el multijugador es la oportunidad más enriquecedora para nosotros por los servicios el poder mantener a los consumidores enganchados todo el año."
John Riccitiello, director ejecutivo, comparte opinión: "Hay que recordar que el modo para un jugador es muchas veces la manera en que los nuevos jugadores se meten en el título."
El título ha sido analizado en Vandal Online, sorprendiendo más su versión para PC (sobresaliente) que la de consola (notable).
Nuevas imágenes de Back to Karkand
Electronic Arts ha distribuido nuevas imágenes de Back to Karkand, el primer contenido descargable para Battlefield 3, que llegará en el mes de diciembre.
En este descargable encontraremos la remasterización de cuatro mapas clásicos Battlefield: Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman y Sharqi Peninsula. Para volver a elaborar estos mapas DICE ha contado con el motor Frosbite 2, que permite generar grandes niveles de destrucción.
La actualización además incluirá cinco nuevas identificaciones, cinco campeonatos, tres nuevos vehículos (DPV, BTR-90, F-35B STOVL jet fighter), y diez armas clásicas de Battlefield y un nuevo sistema de persistente en el que hay que completar objetivos para obtener recompensas.
Este contenido descargable será gratuito para los que reservaron el juego, y de pago para el resto.






#2 The Controller - Blind Eye
Hace poco os traje el primero de muchos videos sobre The Controller, un nuevo reality inspirado en Battefield 3 que se ha puesto en marcha hace poco con la colaboración de Gamespot. En esta ocasión, se trata del episodio "Blind eye"; la segunda entrega de esta competición en la que los pros y los noobs deberán trabajar juntos para hacerse con el premio final de $50.000 dólares.
Todavía queda un largo camino, pero poco a poco se puede ir viendo quien llegará hasta el final:
Hackers ya controlan servidores en battlefield 3
El juego no tiene ni una semana desde que salió en Norteamérica y ya hay numerosos reportes de hacks y glitches para la versión de PC.
Los jugadores han empezado a reportar actividades sospechosas y hacks en la versión de PC de Battlefield 3, en las que “misteriosamente” equipos completos son teletransportados fuera de los límites del mapa, o mejor aún, teletransportándose a los puntos que deben destruir en el modo de juego Rush.
También hay reportes de aimbots, personas con un score de 100124999680 según los leaderboards del pasado martes, y demás cosas que sólo destruyen la experiencia de los gamers que esperaban con ansias pasar un buen rato en el multiplayer de este juego.
Este caso es muy preocupante ya que la versión para consolas está a punto de ser lanzada en lo que resta del mundo el día de hoy y al parecer los hackers ya han empezado a trabajar, además que este problema se sumaría a los que ya tiene la versión en consolas que al aparecer no ha soportado la cantidad de usuarios en su fecha de lanzamiento en Norteamérica causando problemas de conectividad.
Ya existen muchos videos en la red con instrucciones para aprovechar glitches, así como contener información útil para que quien conozca del tema pueda hackear los servidores del juego entre otras cosas.
Y basados en la historia de siempre, algunos de ellos intentan justificar sus actos diciendo que han hackeado los servidores porque DICE no quiso darles servidores públicos y los acusan de estar interesados únicamente en el dinero, entre otras ya clásicas acusaciones.
Seguramente no estaremos a salvo de que tarde o temprano veamos cosas de este tipo en la versión para consolas, pero esperamos que DICE haga algo para garantizar una buena experiencia online y que mínimo a la gente que le gusta divertirse a base de hacks, les cueste más trabajo modificar o tomar ventaja de este juego.
¿No quieren correr sin cansarse jamás, olvidarse de recargar un arma (munición infinita por supuesto), o ser tan fuertes que no les afecte el recoil?
Sabíamos que algo estaba mal desde que estas cosas eran posibles desde el Beta.
Battlefield 3: Battlerecorder y una modalidad “espectador” próximamente

Battlefield 3 ha sido lanzado de manera oficial en Europa hace unas horas y desde principios de semana, ya era posible encontrarlo en tiendas de América. Ahora, Lars Gustavsson, el encargado del diseño de la modalidad multijugador de este juego, comentó en una entrevista al medio radiogamer.se que se aproximan nuevas características al juego desarrollado por DICE.
Lars hizo referencia a una modalidad en Battlefield 3, que nos permitirá grabar las partidas disputadas. Battlerecorder sería el nombre de esta adición y tal parece que no será la única novedad.
A Battlerercorder se le sumará una modalidad espectador, esta nos servirá para ingresar a las partidas y únicamente, observar; quizá a los jugadores en particular o en alguno puntos M-COM o banderas.
A decir verdad, no hubo un anuncio en forma, tan solo fueron las pistas que el diseñador de DICE, comentó en el podcast que grabó en dicha web. Tampoco podemos asegurar que estás características estén disponibles en todas los sistemas; es de esperarse que, el grabar una partida de Battlefield 3 (en cualquiera de sus modalidades) supondrá un archivo de vídeo de gran tamaño, sobre todo si tomamos en cuenta que las partidas pueden durar mínimo 30 minutos (por round).
Seguramente más tarde que temprano, tendremos más noticias acerca de Battlerecorder y la modalidad espectador.
Battlefield 3 vende 10 millones de copias en solo 3 días

En solo 3 días tras el lanzamiento de Battlefield 3 en todo el mundo, el juego de DICE ya ha establecido un nuevo record de ventas, situándose en 10 millones de unidades vendidas, de las cuales, 3 millones corresponden a las pre-orders.
Gamasutra asistió a una conferencia de inversores de EA organizada por el CEO John Riccitiello, quién ha informado hoy de que muchos de los minoristas que han vendido todas sus copias suministradas de Battlefield 3, están solicitando más pedidos para ponerlos a la venta. Sin contar de que aún hay ciertos lugares del mundo que esperan el lanzamiento del juego.
A pesar de la enorme cantidad y la respuesta satisfactoria de los minoristas, los analistas aún predicen que MW3 venderá el doble que Battlefield 3. Además de este dato, parece que EA ha establecido un record con el mejor día de ventas de su historia.
Peter Moore, CCO de Electronic Arts, dijo con respecto al dato financiero:
Hoy es el mayor día de ventas que la compañía nunca ha hecho, tal vez el doble de lo que hicimos con Medal of Honor. Es genial ver como Battlefield 3 va tan bien dentro del mercado ahora mismo. Será interesante ver cuántas unidades se venden en las próximas semanas.
BF3: Physical Warfare keys enviadas

Muchos de los usuarios que reservaron Battlefield 3 en Origin, seguramente se están preguntando dónde está su prometido pack Physical Warfare. El paquete incluye la escopeta DAO-12, la Type 88 LMG y un par de otros desbloqueos. Es un incentivo que no se incluye con el juego sino que está siendo enviado por EA a través de varios códigos vía e-mail.
Así que recuerda mirar tu correo electrónico por si has recibido el pack que te corresponde con la reserva y redimirlo a Origin. Una vez lo hayas hecho, las nuevas armas y desbloqueos estarán disponibles desde la próxima vez que entres a jugar al Battlefield 3.
Por otro lado, Battlelog ha recibido hoy una actualización que corrige varios bugs y problemas:
- Corregido un problema con el internet explorer 8/9 en el modo protección bajo el UAC, se quedaba atascado en el matchmaking de la web. Anulación del requerimiento de ping en el matchmaking – una corrección del ping en el plugin, será aplicada a finales de la próxima semana.
- Ahora se pueden crear pelotones con nombres más largos.
- Se ha corregido un problema en el que se ocultaba e imposibilitaba poner reportes de Battle para los usuarios que solo entran a una ronda y abandonan.
- Se ha corregido un bug al entrar en una “Party” donde había más de 2 miembros y nadie había aceptado la invitación.
- Se ha asegurado que los chats U2U puedan desplazar el botón correctamente cuando el usuario obtiene actualizaciones.
- Se ha corregido un mensaje de error de los usuarios al tratar de iniciar sesión sin los derechos adecuados – también está vinculado al error del FAQ de EA.com.
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