Battlefield 3
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EA competirá con MW3 con sus DLC para Battlefield 3

Patrick Soderlund ha concedido una entrevista al portal IGN, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts, ha incidido en la importancia que tendrán los contenidos descargables para Battlefield 3. Su competidor más próximo en la esfera de los shooter, Call of Duty: Modern Warfare 3, sale a la venta el 8 de noviembre por lo que quieren contrarrestar su efecto poniendo a disponibilidad del público el primer DLC, Back to Karkand, este mismo mes.



Soderlund ha manifestado “Todos respetamos a Call of Duty y lo que ofrece, pero creo que tenemos un juego líder en la industria del multijugador, que hará que la gente quiera quedarse con nosotros, francamente. Si nos fijamos en los comentarios que hemos recibido, ni uno solo es negativo hacia el modo multijugador”

Sobre el éxito cosechado en esta primera semana a la venta de Battlefield 3 Soderlund comenta “hemos tenido una primera semana fantástica vendiendo 5 millones de unidades en todo el mundo. Esto significa que es el juego que más ventas ha conseguido de EA tan rápido” y continua diciendo “Estamos viendo un montón de jugadores que se incorporan a la franquicia, lo que significa mucho para mí. Eso ha sido algo que llevamos intentando durante mucho tiempo”.

   


Como conclusión remarca la espectacularidad del DLC Back to Karkand. “Hay mucha destrucción en Battlefield 3, pero el paquete de mapas Karkan, cuando lo juegas, está a un nivel diferente” y finaliza el ejecutivo afirmando que “cuando juegas a Karkand, es una locura la cantidad de destrucción que te encuentras en este lugar”

Recordamos que el descargable Back to Karkand estará disponible en este mismo mes de noviembre, y será gratuito para aquellos usuarios que reservarán Battlefield 3 y de pago para aquello que no lo hicieran.

   

Hay mucha destrucción en Battlefield 3, pero el paquete de mapas Karkan, cuando lo juegas, está a un nivel diferente

Osease, en Karkand hay mas destrucción aun? No se a que viene esto pero bueno. Más mapas más fun

Ojola los de Karlan sean tipo ciudad como Seine Crossing mi mapa favorito

siempre presumiendo de las ventas (tanto los de DICE como los de Activisión), estoy seguro que hay mucha gente que se lo compró pensando en los trailers que vió, yo soy uno de ellos, no piké en el anterior MOH pero si en este, e de decir que al final quede totalmente defraudado, y dice que no han recibido ni un comentario malo, ya seguro, que le pregunten a la gente que le gusta jugar como francotirador y ahora pretenden adelantar un DLC solo porque le tienen miedo al cod, a saber que bugs habrá en los mapas, como siempre es mi opinión.

Comentario #3 por tinezenit:
siempre presumiendo de las ventas (tanto los de DICE como los de Activisión), estoy seguro que hay mucha gente que se lo compró pensando en los trailers que vió, yo soy uno de ellos, no piké en el anterior MOH pero si en este, e de decir que al final quede totalmente defraudado, y dice que no han recibido ni un comentario malo, ya seguro, que le pregunten a la gente que le gusta jugar como francotirador y ahora pretenden adelantar un DLC solo porque le tienen miedo al cod, a saber que bugs habrá en los mapas, como siempre es mi opinión.

Ahí está, es tu opinión, no se trata de “pikar” o no. Es un juego táctico y su función la cumple con creces. Lo que pasa es que si vas buscando lo tipico que ofrecen los shooters no lo vas a encontrar.Por otro lado, lo del los trailers, has probado a jugar a gráficos ultra? Porque precisamente es de los juegos que menos tima con los trailers.
Sobre los DLC +1 esperemos que no estén llenos de bugs, de todas maneras doy por hecho que EA tendrá cabeza y no defraudara.:D

Comentario #2 por vEKU:
Ojola los de Karlan sean tipo ciudad como Seine Crossing mi mapa favorito

Va a haber 2 “ciudad” y 2 “abiertos”

Comentario #3 por tinezenit:
siempre presumiendo de las ventas (tanto los de DICE como los de Activisión), estoy seguro que hay mucha gente que se lo compró pensando en los trailers que vió, yo soy uno de ellos, no piké en el anterior MOH pero si en este, e de decir que al final quede totalmente defraudado, y dice que no han recibido ni un comentario malo, ya seguro, que le pregunten a la gente que le gusta jugar como francotirador y ahora pretenden adelantar un DLC solo porque le tienen miedo al cod, a saber que bugs habrá en los mapas, como siempre es mi opinión.

Espera al balanceo de los parches y verás, el juego no va a quedar así ni por asomo.

Comentario #4 por vEKU:
#3 Ahí está, es tu opinión, no se trata de “pikar” o no. Es un juego táctico y su función la cumple con creces. Lo que pasa es que si vas buscando lo tipico que ofrecen los shooters no lo vas a encontrar.Por otro lado, lo del los trailers, has probado a jugar a gráficos ultra? Porque precisamente es de los juegos que menos tima con los trailers.
Sobre los DLC +1 esperemos que no estén llenos de bugs, de todas maneras doy por hecho que EA tendrá cabeza y no defraudara.:D

si, lo puedo poner todo a ultra menos las opciones del diretx 11 de todas formas yo los gráficos lo dejo en segundo lugar (con lo de los trailers me refería a que lo ponían como muy dinámico y rápido cosa que no me pareze) y como dice

Comentario #5 por Galivan:
#2 Va a haber 2 “ciudad” y 2 “abiertos”

#3 Espera al balanceo de los parches y verás, el juego no va a quedar así ni por asomo.

esperemos que con parches arreglen las clases porque desde luego o pillas asalto o olvidate de subir rápido.

Comentario #6 por tinezenit:
#4 si, lo puedo poner todo a ultra menos las opciones del diretx 11 de todas formas yo los gráficos lo dejo en segundo lugar (con lo de los trailers me refería a que lo ponían como muy dinámico y rápido cosa que no me pareze) y como dice #5 esperemos que con parches arreglen las clases porque desde luego o pillas asalto o olvidate de subir rápido.

Hombre tio depende que mapa ehh cerrados de 32 y abiertos de 64 hay dinamismo y mucho . Lo de las clases no se muy bien la proporcion de velocidad de exp de cada una pero después de probarlas todas las veo equilibradas en cuanto a “daño”, eso que dicen de que el rcon es una mierda no se yo porque me hago los mismos scores

Comentario #7 por vEKU:
#6 Hombre tio depende que mapa ehh cerrados de 32 y abiertos de 64 hay dinamismo y mucho . Lo de las clases no se muy bien la proporcion de velocidad de exp de cada una pero después de probarlas todas las veo equilibradas en cuanto a “daño”, eso que dicen de que el rcon es una mierda no se yo porque me hago los mismos scores

pues a mi me cuestra mucho con el franco, el primero que si 3 tiros o cabeza y el segundo si fallas estas acabado y para ambas lo de la bala que se cae o desaparece, apartir de ahi pase de esta clase por el momento, y sobre lo de subir con ella para desblokear la siguiente mejora es un suplicio

Yo no voy a meterme sobre que calse esta op o no porque podríamos montar un topic solo para eso y encima no ponernos deacuerdo, pero lo que sí se es que el recon como clase en general esta nerf, y que el balanceo del juego en general actualmente es una mierda, y eso lo puede ver cualquiera.

Balanceo en cuanto a subir xp puede pero en equilibrio una vez tienes la de cerrojo es coser i cantar, eso de si fallas estas acabado pues pfff si estas rusheando por el mapa quizá pero si vas con cabeza y te pones detrás de objetos no lo veo asi

Comentario #10 por vEKU:
Balanceo en cuanto a subir xp puede pero en equilibrio una vez tienes la de cerrojo es coser i cantar, eso de si fallas estas acabado pues pfff si estas rusheando por el mapa quizá pero si vas con cabeza y te pones detrás de objetos no lo veo asi

hombre si, pero eske yo vengo con una mentalidad de juego de cod asike poquito a poco

Comentario #10 por vEKU:
Balanceo en cuanto a subir xp puede pero en equilibrio una vez tienes la de cerrojo es coser i cantar, eso de si fallas estas acabado pues pfff si estas rusheando por el mapa quizá pero si vas con cabeza y te pones detrás de objetos no lo veo asi

Nope, si vas de cerrojo no es normal que una carabina pensada para el cuerpo a cuerpo te mate en 0 segundos antes de que te des cuenta en full auto a 100 metros y lo mismo con el fusil de asalto y la lmg, ni tampoco es normal que los francotiradores semiautomaticos con empuñadura tengan 0 recoil y se pelen a los de cerrojo en nada.
No es que se necesite más daño para los de cerrojo, es que tienen que arreglar el descenso de bala y los rangos de las armas en general.
Luego ya esta el caso de el obtener exp que con los equipamientos ya es otro cantar.
PD: Oye no habeis leido el tocho que dije en el topic sobre las clases?

Comentario #12 por foxan0010:
#10 Nope, si vas de cerrojo no es normal que una carabina pensada para el cuerpo a cuerpo te mate en 0 segundos antes de que te des cuenta en full auto a 100 metros y lo mismo con el fusil de asalto y la lmg, ni tampoco es normal que los francotiradores semiautomaticos con empuñadura tengan 0 recoil y se pelen a los de cerrojo en nada.
No es que se necesite más daño para los de cerrojo, es que tienen que arreglar el descenso de bala y los rangos de las armas en general.
Luego ya esta el caso de el obtener exp que con los equipamientos ya es otro cantar.
PD: Oye no habeis leido el tocho que dije en el topic sobre las clases?

si, y totalmente de acuerdo, lo malo eske creo ke meti el mismo tema sin kerer en esto

Pues non no lo he leido .Esque yo no lo veo asi Hago un Kill/death ratio mas o menos parecido para todas las clases, simplemente es saber como moverte con cada una

Comentario #12 por foxan0010:
#10 Nope, si vas de cerrojo no es normal que una carabina pensada para el cuerpo a cuerpo te mate en 0 segundos antes de que te des cuenta en full auto a 100 metros y lo mismo con el fusil de asalto y la lmg, ni tampoco es normal que los francotiradores semiautomaticos con empuñadura tengan 0 recoil y se pelen a los de cerrojo en nada.
No es que se necesite más daño para los de cerrojo, es que tienen que arreglar el descenso de bala y los rangos de las armas en general.
Luego ya esta el caso de el obtener exp que con los equipamientos ya es otro cantar.
PD: Oye no habeis leido el tocho que dije en el topic sobre las clases?

¿El descenso de bala te parece excesivo?

Lo del daño de las sniper si que es verdad, aunque con la SV98 casi siempre mato de un tiro, y sino suele ser por darle de cintura para abajo.

Comentario #14 por vEKU:
Pues non no lo he leido .Esque yo no lo veo asi Hago un Kill/death ratio mas o menos parecido para todas las clases, simplemente es saber como moverte con cada una

+1/2

Comentario #15 por Draco351:
#12 ¿El descenso de bala te parece excesivo?

Lo del daño de las sniper si que es verdad, aunque con la SV98 casi siempre mato de un tiro, y sino suele ser por darle de cintura para abajo.

#14 +1/2

En distancias cortas (200 metros para menos) no es excesivo, está bien, pero para largas distancias acertar un headshot a la primera o a la segunda es casi imposible a no ser que el objetivo este totalmente estático y en su jodida parra

Comentario #15 por Draco351:
#12 ¿El descenso de bala te parece excesivo?

Lo del daño de las sniper si que es verdad, aunque con la SV98 casi siempre mato de un tiro, y sino suele ser por darle de cintura para abajo.

#14 +1/2

Draco, no hay en el BF3 algun rifle de Francotirador igual o similar a la M95 (Barrett 50 cal.) ?? Y esa que mencionas es la mas parecida o es otra?

Aparte, quisiera saber si estando con la clase Recon pero equipado con la UMP45 u otra arma que NO sea rifle de francotirador, puedo igual ganar puntos?? Digo, para así poder facilmente desbloquear los demas rifles de francotirador que quedan y no estar perdiendo el tiempo con los otros rifles de francotirador que parecen de juguete. Recien me dieron un nuevo rifle pero que solo mata del torso para arriba, lo malo es el tipo de mira que tiene puesta que es la de triangulos (en lugar de la cruceta) y esa nunca pude pillarle el truco. Para colmo es deamsiado lento su tasa de tiro entre disparo y disparo pese a ser de cerrojo, dandole al rival tiempo suficiente (2 segundos) para huir o matarte en caso de que no lo mates a la primera.

Kanetaker no te pongas la UMP vaya bazofia de arma

Comentario #17 por DARTH_KANETAKER:
#15 Draco, no hay en el BF3 algun rifle de Francotirador igual o similar a la M95 (Barrett 50 cal.) ?? Y esa que mencionas es la mas parecida o es otra?

Aparte, quisiera saber si estando con la clase Recon pero equipado con la UMP45 u otra arma que NO sea rifle de francotirador, puedo igual ganar puntos?? Digo, para así poder facilmente desbloquear los demas rifles de francotirador que quedan y no estar perdiendo el tiempo con los otros rifles de francotirador que parecen de juguete. Recien me dieron un nuevo rifle pero que solo mata del torso para arriba, lo malo es el tipo de mira que tiene puesta que es la de triangulos (en lugar de la cruceta) y esa nunca pude pillarle el truco. Para colmo es deamsiado lento su tasa de tiro entre disparo y disparo pese a ser de cerrojo, dandole al rival tiempo suficiente (2 segundos) para huir o matarte en caso de que no lo mates a la primera.

Montas la PP2000 en la clase Recon, y tirando spawns
hasta que no vea el MW3, rulando y viendo que cumplen las espectativas no pienso decir ni mu.

Comentario #17 por DARTH_KANETAKER:
#15 Draco, no hay en el BF3 algun rifle de Francotirador igual o similar a la M95 (Barrett 50 cal.) ?? Y esa que mencionas es la mas parecida o es otra?

Aparte, quisiera saber si estando con la clase Recon pero equipado con la UMP45 u otra arma que NO sea rifle de francotirador, puedo igual ganar puntos?? Digo, para así poder facilmente desbloquear los demas rifles de francotirador que quedan y no estar perdiendo el tiempo con los otros rifles de francotirador que parecen de juguete. Recien me dieron un nuevo rifle pero que solo mata del torso para arriba, lo malo es el tipo de mira que tiene puesta que es la de triangulos (en lugar de la cruceta) y esa nunca pude pillarle el truco. Para colmo es deamsiado lento su tasa de tiro entre disparo y disparo pese a ser de cerrojo, dandole al rival tiempo suficiente (2 segundos) para huir o matarte en caso de que no lo mates a la primera.

El ultimo francotirador es la barret, que se desbloquea con 146.000 puntos, pero ni la barret ni ningún otro rifle de francotirador matan de un tiro mientras no sea a la cabeza o sea muy a quemarropa.
Aparte de eso, el rifle que dices que desbloqueaste es el SV98 que lleva una mira rusa x7 default, si quieres otras miras al matar a 10 desbloqueas la x12 que es con cruz y ya con 125 bajas la de x8 con cruz de los rifles americanos, y si aún asi prefieres la rusa y te cuesta aclararte con los triangulos de la mira te puedes poner puntero rojo y así te saldrá en el centro de la mira un punto rojo que te ayudará a apuntar.
Joder me da palo escribir tantos tochos del franco x’D

Comentario #18 por Razy:
Kanetaker no te pongas la UMP vaya bazofia de arma

Bazofia en qué sentido?? Porque si te refieres a que es un aram muy mala pues… recien vengo de tener mi mejor partida en lo que llevo en el BF3 y utilziando precisamente dicha arma. Aunque yo mismo estoy sorprendido tambien, ya que esa UMP45 le ví sus contras: Poco cargador y daño, asi que tuve que tratar de dispararlo a manera de rafagas cuando era a distancia.

Yo diria que es la peor arma del juego que he probado de momento incluso la pp2000 es mejor

Los DLC’S solo funcionan si todo el mundo puede jugar a ellos, sino son una mierda pinchada a un palo, lo bueno del DLC’s primero, es que venia regalado con el juego (por el precio de la version Limited) y mogollón de gente lo tiene, próximos DLC’s, si son de pago, los va comprar rita!!! como los del COD, que mucho lirili los 3 primeros dias y luego no juega ni el tato.

Comentario #22 por Razy:
Yo diria que es la peor arma del juego que he probado de momento incluso la pp2000 es mejor

Pero al menos menciona vos alguna razón clara por la cual para tí sea la peor arma del juego, porque para mí hasta ahora las peores armas son los primeros rifles de francotirador que desbloqueas.

Por otro lado, todavía no he probado la pp2000, pero la razón por la cual haya decidido usar primero la UMP45 y no la pp2000 pos ha de ser porque pensaba que serían similares a sus parientes del MW2 o del BC2: La UMP45 con buen daño y poco recoil y la pp2000 pos no muy efectiva. Solo falta que para este BF3 hayan decidido intercambiar los papeles: Nerfear a la UMP45 y chetar a la pp2000.

Comentario #22 por Razy:
Yo diria que es la peor arma del juego que he probado de momento incluso la pp2000 es mejor

La ump45 al principio parece mala, pero casi toda la gente piensa que ump45>pp200>mp7, más que nada por su potencia en extremo, porque tiene una precisión decente y porque con un cargador en normal te puedes llegar a cargar a 3 tios. En cambio la pp2000 y la mp7 aunque metan más y ganes por tamaño de cargador de uno no pasas (normalmente).
Es más, después de la beta creo que ya le metieron un nerf bastante basto a la ump45.

Comentario #25 por foxan0010:
#22 La ump45 al principio parece mala, pero casi toda la gente piensa que ump45>pp200>mp7, más que nada por su potencia en extremo, porque tiene una precisión decente y porque con un cargador en normal te puedes llegar a cargar a 3 tios. En cambio la pp2000 y la mp7 aunque metan más y ganes por tamaño de cargador de uno no pasas (normalmente).
Es más, después de la beta creo que ya le metieron un nerf bastante basto a la ump45.

Con razón, yo en la beta no alcancé a usar la UMP45, de hecho ni siquiera pasé del lvl 3, pues solo jugué 2 días a la beta, lo suficiente como para ver si con la actual grafica podía jugar decentemente hasta que me llegue la nueva grafica.

PD:

Comentario #25 por foxan0010:
#22 La ump45 al principio parece mala, pero casi toda la gente piensa que ump45>pp200>mp7, más que nada por su potencia en extremo, porque tiene una precisión decente y porque con un cargador en normal te puedes llegar a cargar a 3 tios. En cambio la pp2000 y la mp7 aunque metan más y ganes por tamaño de cargador de uno no pasas (normalmente).
Es más, después de la beta creo que ya le metieron un nerf bastante basto a la ump45.

En este BF3 existe siquiera alguna ventaja para tener cargadores ampliados? Porque hasta ahora lo unico que he desbloqueado es lo de tener cargadores (munición) extra, para no tener que depender de los tios con clase de Soporte.