La antena de Caspian Border cae en PS3 debido a un script. Se recomienda no usar el FXAA en PC

Uno de los cambios que ha traído consigo la nueva actualización de Battlefield 3, es la caída de la antena de Caspian Border que se mantuvo intacta durante el testing del juego. Los usuarios de toutube “EEVERSTI y GreenMashx” han publicado algunos videos en el que se muestra este histórico evento para la comunidad Battlefield. Explicaron que la caída es un script: la antena se cae cuando solo hay 10 tickets en la partida. Estos videos fueron grabados desde Playstation 3 (con el post-parche), por lo que las versiones de Xbox360 y PC deberían recibir un parche que permita hacer lo mismo en un futuro próximo.

Con respecto a otro de los temas de actualidad de Battlefield 3, hubo un post en los foros de EAUK relacionado con el inyector FXAA que mejora la calidad visual del juego sin usar ningún recurso adicional. Gracias a un tweet de uno de los desarrolladores de Evenbalance, parece que el uso de este fix puede traer consigo la expulsión (incluso el ban) de los servidores donde este habilitado el punkbuster. Como la mayoría de los anti-cheat, tus archivos suelen ser verificados por el servidor para asegurarse de que no estás utilizando modificaciones. Incluso si el juego puede lucir mejor, se recomienda no usarlo hasta que no haya un pronunciamiento oficial sobre este tema.
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| antena | 4 |
| battlefield | 824 |
| border | 5 |
| caspian | 3 |
| problema | 265 |
Pero el FXAA ese de donde sale?
Está disponible con las gráficas NVIDIA para activarlas desde su panel de control, es algo parecido al MLAA y SRAA. Las diferencias son que el FXAA consume menos pero tiene que ser implementado en el juego por los desarrolladores, a diferencia de las otras dos que consumen más pero se pueden activar en cualquier juego.
Lo que pasa, es que con este “Inyector” creo que lo hacen compatible para todos. Yo no lo pondría, lee el Tweet de #.
Esta en el Foro de EA UK:
https://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-3-pc/1454675-better-sharper-custom-fxaa-injector.html
Ojo con el temita, hasta que se aclare a ver si os kickea el PB!!!
A estudiar!
Muy bueno lo de la torre, le añade aun más realismo, aunque lastima que sólo se pueda derribarlo faltando pocos tickets para acabar la partida. Por otro lado, si mal no recuerdo, en el BETA del BF3 dicha torre era 100% accesible para poder subir en ella (por las escaleras) y tener un excelente sitio para hacer de Francotirador, pero en la version final del juego pos como que eliminaron el acceso al mismo, salvo quizas tirandose en paracaidas y cayendo justo sobre él.
dios que guapo la antena
JAJAJAJAJAJAJAJ looooooool ahora me pongo a jugar y ojala me caiga encima
dios mio que guapo el efecto de cuando se rompen los cables y cuando cae la antena
Se sabe para cuándo implementarán eso de la caida de la torre en PC?
para el proximo parche (yo creo que para cuando karkand)
Pero eso no lo hay desde siempre? En la beta ya la tiraran de que yo sepa.
La pregunta es, ¿implementara otras grandes caidas? En Kharg island tambien hay una torre…
molaria ver grandes explosiones como en el bc2 pero con el nuevo motor grafico
yo creo que esto es un futuro lo pondrán y diría que esto simplemente se les colo en este parche, pero estaban pensando en sacarlo, porque sino como se explica el sonido de los cables desprendiendose o el de la torre cuando cae, entiendo que con el nuevo motor gráfica la destruccion de objetos este, pero los sonidos? eso tiene que estar ya implementado, al menos eso creo.
Pues claro que estaba implementado, es más ya lo habían dicho mientras estaba en desarrollo el juego, pero luego no lo pusieron en la versión final.
Tanta destruccion y en el bc2 aunque menos real había mas
Llega a ocurrir esto en MW3 y ya estariais metiendo mierda a saco
Estos battlefieros…
ocurrir el que? que saquen parches con nuevas mejoras?
+1 Eso es cierto, pues en algunos mapas como por ejemplo: Cruce del Sena, Gran Bazar, Autovia de Teheran, Operacion Metro; hay muchos edificios, puertas de madera y paredes que deberían poder ser derribados o destruidos con el impacto de los cohetes o de los tanques, pero no ocurre nada de nada. Como que en los mapas urbanos decidieron hacer los edificios y puertas al estilo Modern Warfare, y solo en los mapas grandes y extensos ahí aplicar algo de destrucción, pues solo algunas estructuras se destruyen por completo y otras en cambio sólo se destruye alguna que otra pared pero el resto del edificio sigue intacto.
Recuerdo que en el BC2 las puertas de madera se destruian con un simple corte con el cuchillo. Irreal pero se podia destruirlos. Ahora algunas puertas como que son blindadas, y asi mismo, no todos los edificios son 100% accesibles como en el BC2.
Totalmente de acuerdo, Gran Bazar es un gran ejemplo ni una pared que caiga por no hablar de la típica destrucción 2.0 de BC2 donde todas las casas caian:
Me hubiese gustado ver esto
#Totalmente de acuerdo. Y como dije antes, en los mapas grandes tan solamente algunas estructuras (en especial las pequeñas) se pueden destruir, y otras (las más importantes) apenas unas cuantas paredes son fragiles, pero el resto como que parecieran de granito o titanio blindado. (eso incluye a algunas estructuras cubiertas con laminas de zinc). Asi mismo, algunos vehiculos existentes en los mapas no explotan (vease algunos camiones cisternas por ejemplo).
Quizas y justo los mapas de la expansion sean los únicos diseñados para ser destruidos casi todos sus edificios (segun se vio en el trailer).
Que ocurran errores como el no poder poner el FXAA.
En juegos nuevos es normal que hayan errores, no vamos sacar la biblia de juegos que hay con fallos solo salir, no se libra ni el tato.
Ya ya, se que es normal pero mas que nada lo dije por el hecho de que cada vez que hay un fallo en el MW3 todos os lanzais a la yugular del pobre juego mientras que si ocurre en el BF3 no ocurre naaaaada. Basicamente la hipocresia.
es por el hecho de que BF3 es un juego nuevo y MW3 es un c&p
normal, es que eso es un inyector no es una opcion del juego
Buscale 3 pies al gato, pero el FXAA no es una opción del juego como bien te dice Blitz…. Siguiente por favor
No le busco 3 pies al gato, solo veo hipocresia por todos lados.
Por cierto, lo de siguiente por favor ha sonado cuanto menos prepotente, intenta analizar lo que digo antes de responder y veras que no iba con maldad ni nada, es unicamente mi opinion.
Se dice “las 5 patas del gato”, no las 3 patas.
WTF? y hablamos el mismo idioma?
No me refiero a ti como persona, sino al tema de achacar un error por ser un juego nuevo. Se te explico y sigues con la misma pared, es una manera de decir que tu veras, pero ningún juego del mundo se salva. Todos tienen fallos, unos mas que otros, puede que ahí reside el por que se lleva más palos, algunos.
+1, y ahora es cuando me llaman fanboy: el mw3 como es un copy paste y no es nuevo no puede tener errores