EA corregirá el deslumbramiento de las luces tácticas a través de un parche
Desde Electronic Arts están preocupados por seguir desarrollando Battlefield 3, a pesar de que ya ha salido a la venta. Tras las quejas de los usuarios sobre las luces tácticas por su nivel de deslumbramiento, DICE ha decidido poner fin a este problema.
Lo hará a través de un parche que está en desarrollo, según ha informado Alan Kertz, diseñador de la jugabilidad, vía twitter. Además ha colgado una imagen donde se muestra el estado actual de las luces tácticas y como se espera que queden los efectos de iluminación tras el parche.
Se espera que además de esta mejora, se produzcan otros cambios según las quejas mayoritarias de los usuarios, como el balance de las armas AA móviles o los métodos de reparación de las aeronaves. Todavía se desconoce la fecha de salida de dicho parche.
-
EA regala code expansion de Battlefield 3 Close Quarters

-
Prepárense para el Multijugador de BF4

-
Consigue el pack de expansión digital China Rising al reservar Battlefield 4

-
¿Battlefield 4 el 31 de octubre?

-
Veinticuatro jugadores para 'Battlefield 4' en PS3 y Xbox 360

-
Más detalles sobre 'Battlefield 4': modo cooperativo, DLC, PS4

-
La demo Battlefield 4 se mostró con una AMD Radeon HD 7990

-
'Battlefield 4' se presenta con un tráiler y un vídeo de 17 minutos con gameplay

-
Nuevos Teasers trailers de Battlefield 4

-
Battlefield 4 será presentado el 26 de marzo

| 3 | 290 |
| battlefield | 824 |
| incoming | 4 |
| parche | 169 |
| spam | 189 |
Ya era hora…
Es una chetada tremenda yo la uso siempre
BB Crash
Menos mal, en operacion metro en los tuneles por ejemplo vale…pero esque de dia joder parece el sol en un palo…
La verdad que deslumbra más las linternuchas estas al sol
.
Algunos vais a notar mucho que ya no lleváis la lamerada….jajajajaja!!!
Es que hasta te fastidian los propios del equipo
Lo que parece es que lo han bajado demasiado, pero como es al sol supongo que en lo oscuro seguirá haciendo el mismo efecto.
por fin, era como disparar a un fantasma, pocas veces hacertaba
En eso tienes razón pero…. oh noes mis hojos!
Tienen que modificar un puto comando.. como tarde 4 meses por comando.. me cago en toda su puta madre.
Y que arreglen los putos respawns.. no puede ser que te regeneras en una bandera y sales donde están ellos, y los de tu equipo en frente.
El juego esta muy bien y seguiré jugando, pero la gente es subnormal profunda. No se como pueden jugar así y divertirse, llegan a cabrear, tanto los del equipo propio como los del contrario, por poner algunos ejemplos:
-Sales de base pillan los vehículos y se van, sin esperar a nadie y se queda medio team andando.
-El heli que se suicida cuando esta lleno para subirse a no se que puto sitio a campear.. hazlo cuando estes solo coño.
-La miras IRVN ( o como sean ) puta lamerada que llevan cada vez mas.
-Los morteros que se están cargando el modo asalto, disparando a los objetivos es imposible armar / desarmar.
-La peña que juega modo conquista y se la suda las banderas y se dedican a campear y a fraguear con resultados patéticos, entra en un TDM para hacer eso.. para que coño entra en conquista para ignorar las banderas ?
-Tan dificil es que un ingeniero me arregle el vehículo ?
-Tan dificil es que un médico haga su función ? sino quieres revivir o dar vida.. para que cojones te pones de médico ?
Y podría seguir con 100 cosas más, la cosas de la gente no tienen arreglo, pero el juego podría poner de su parte y con varios parches arreglar los problemas que esté haciendo que determinados mapas y modos no se puedan jugar.
Las miras IRVN son las de vision nocturna?
IRNV, es la visión térmica de cuando te sacas la estrella de servicio con un arma, el problema de balanceo que tienen es que se pueden poner en todas las armas, que te iluminan todo sea de noche o de día, que como son x1 aumentos no sirven para rifles de francotirador y que con la combinación de empuñadura+silenciador=0 recoil, y así salen armas que se pelan a francos a 200 metros de easy y subfusiles de mayor rango que un franco.
Si el juego, actualmente, está balanceado como el culo y eso lo ve cualquiera que haya jugado varias clases, sobretodo recon. Y ojo a mi el bf3 me encanta.
+1 A todos y cada uno de los puntos. Parece que hay mucha gente que no está acostumbrada al juego en equipo, la verdad es que veía mas “compañerismo” en BC2, serán cosas mías…
hay mucho noob en esta entrega, no se dan ni cuenta de que la mejor manera de sacar muchos puntos es colaborar unos con otros, yo personalmente casi nunca juego solo, en patrulla, esos escollos te los ventilas rápido. La mejor solución es amigos, patrulla y pasa del resto… En publiqueo es lo que hay anarquía, en el BBC2 también había anarquía pero menos.
Mientras no salga el parche, apuntad a los huevos, ahí le veis la silueta y machacada de genitales
Pues esa es la que probe. 18-1 en gran bazar. Simplemente buscar puntos rojos y disparar sin que se mueva la mirilla. Era to cheto >_<
Los que juegan conquista y se ensetan en lugar de pillar bandera o irse a tdm es precisamente por que hay banderas, y eso hace que la gente tenga que ir a algun sitio comun y por lo tanto poder fraggear con mas facilidad, es triste pero es asi..yo personalmente cuando veo un compañero ensetado en bandera enemiga sin acercarse a cojerla durante muuuucho tiempo le meto un tiro en la cara a no ser que el admin sea decente, cosa que pocas veces suele pasar.
Añado lo del Apoyo de turno que estas pidiendole muni a saltos y ni así ni con Q ni leches fritas, es desesperante y el tanque a 5m y tu ingeniero sin cohetes… pfff.
Y el tipico medico que se desvive a disparar a todo tio que te este apuntando pero si mueres pasa de ti y se va a curar a otro
Y ya que hablas de esto, dan puntos por matar a un compañero en Hardcore y revivirlo? Por que no es la primera vez que me lo hacen y varias veces en la misma partida…
Dan puntos, pero lo normal es que te echen si matas a mas de 4-5 compañeros, además supongo que estará capado, como el apoyo que tiene limitados los puntos que obtiene dando munición y llega un momento que no recibe más después de reabastecer a la misma persona.
Menos mal que le han bajado un poquito la pila ehh, jajaj tela con los pavos rusheando con la linternita de los huevos que te disparan y se te ve toda la pantalla iluminada ..
Era una experiencia muy mistica, morir y ver la luz al final del tunel.
aveces directamente era hacer un respawn ver una luz y morir jajajajaj
A mi me molaba cuando los dos llevamos linternitas y nos quedamos como 3 segundos mirandonos sin saber si eramos enemigos o no y despues nos volabamos la cabeza en medio segundo
Me alegro de que disminuyan el destello de las luces tácticas, deslumbraban más de lo debido.
+1, de todos modos el que se coge asalto tiene la opción de ser médico o no, no tiene sentido coger el desfibrilador para luego no usarlo, más cuando te obliga a sacarlo cuando presionas el sprint.
como que te obliga a sacarlo cuando presionas el sprint?
me da que lo tienes bindeado tu asi, yo lo tengo en el 4 ..
me da a mi que sí que lo voy a tener bindeado y yo fastidiado por tener que cambiar de arma cada vez al pulsar sprint porque me aparecía el desfibrilador
jajaja si sera eso, cambialo pq es una putada asi ..
PD: son cosas mias o si vas con granadas en la mano corre mas el muñeco ?
Si vas con granadas de mano o si vas con el cuchillo en la mano corres más rápido, sí.
no lo he probado nunca pero con pistola sí que se nota la diferencia. Pistola + saltos
Oye a vosotros os pasa eso de intentar acuchillar a uno, fallas (no le das ni le haces daño), le sigues con el cuchillo en la mano y al estar detras y cambiar el cuchillo a la posicion de matarlo de un toque estilo teamfortres2 no os deja atacar ni con v ni con click izquierdo?
Joder el juego cada dos por tres se me peta -.-
NOESSSSSSSSSSSS mi linterna…
Por fin, ya era hora de que caparan esa maldita luz táctica, ya que muchos lammers abusaban del mismo, sobretodo en espacios cerrados o al doblar una esquina para que falles a drede tus disparos mientras el tio comodamente se toma su tiempo para dispararte.
Con respecto a las quejas esas de que algunos medicos pasan de curar o revivir a la peña o los ingenieros que pasan de reparar vehiculos pues… eso depende también de si el tio lleva puesto los accesorios requeridos: En el caso del medico el botiquín y desfibrador, mientras que en el caso del ingeniero el soplete para reparar vehiculos. Supongo que a manera de darle más balance al juego decidieron poner en un mismo slot varios accesorios utilies de forma que uno al escoger la clase tenga que decidir a qué cosa especificamente se dedicará. En el caso de ingeniero, o es para reparar vehiculos con soplete, o a dedicarse unicamente a petar coches enemigos con las minas (el soplete y las minas ocupan el mismo slot, asi que solo puedes elegir uno de los 2).
Asalto + lanzagranadas + desfibrilador WINS !
, Lo del cuxillo es una coña, si pillas a alguien por la espalda hasta 3 hits he tenido que dar… lo suyo seria que la animacion saltara con el primer hit, al igual que si lo pillaras quieto, luego tambien me pasa lo mismo que te ha pasado a ti…
En teoria siempre que le ataques por la espalda harás la animación y le matarás de un toque, y si fallas o se gira le harás 33% de daño, lo raro es eso, que a veces falla.
PD:A mi también me parece una estupidez lo de que quite un 33% por delante, es imposible darle tres veces con cuchillo a esa distancia sin morir acribillado, deberían de subirlo a 50% o así.