Battlefield 3
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Noticias
27 Oct 2011

Battelrecord al girar la esquina!

por 3ismar | Battlefield 3 | 09:29 | 5

En un reciente podcast con DICE en la RadioGamer.se. Lars Gustavvson comento que el Battlerecorder y el modo espectador vendrán muy pronto. Hace meses que hemos oído su retorno en Battlefield 3 por lo que no cabe duda de que debe venir. Una vez que sea liberado, servirá como característica importante en la escena competitiva, los desarrolladores de video y como sistema anti chetos.

26 Oct 2011

34united con Battlefield 3

por Rockkii | Battlefield 3 | 21:39 | 29

Mañana mismo sale oficialmente a la venta el último título de la saga Battlefield y ya nos hemos puesto las pilas para encontrar unos representates dignos en este juegazo. Hoy presentamos a los jugadores que representarán a 34united en el campo de batalla.

Como se ha podido ver en las anteriores entregas de esta sagada, Battlefield siempre ha descatado por la gran comunidad, tanto en cantidad como en calidad, que le apoya. Es por eso que hemos decidido apostar por este título para PC, confirmando nuestros pensamientos tras ver los anuncios de otros equipos de gran relevancia nacional.



 

Con un historial más que envidiable, el conjunto de nuestros nuevos jugadores viene con la experiencia de competir al máximo nivel en otros shooters como Battlefield, CoD y DoD, llegando a representar a España en estos mismos. Dirigidos por nuestro capitán Alberto 'sensiK' García vienen con toda la motivación necesaria para dar la sorpresa y ascender a los puestos más altos del ranking nacional. sensiK ha querido dejar unas palabras:

 

 

Por consiguiente, este será el equipo que nos representará en el nuevo shooter de EA:

Spain 34united Battlefield 3
Spain Alberto sensiK' García (capitán)
Spain Alfredo 'RazorScope' Ruíz
Spain Yeray 'DriD' González
Spain Joshua 'Rayo' Suárez
Spain Ismael 'badboYYY' Hernández
Spain Antonio 'Litriz' Martín
Spain Sergio 'F1X3R' Méndez
Spain David 'davidbarça' Barcelona
Spain Samuel 'Samu' Martínez
Spain Álvaro 'sake' Gómez
Spain Jose María 'Waln1per' Rodríguez
Spain Daniel 'equal' Villegas
Spain Jordi 'Oxid' Casdevall

Les deseamos la mejor de las suertes a todos y cada uno de los integrantes. Los veremos competir este fin de semana en la Open Cup Europea de BF3 en la ESL. ¡BIENVENIDOS!

Battlefield 3: Medidas contra el VPN y hora de lanzamiento

por jackb24 | Battlefield 3 | 11:47 | 48

DICE ha tomado medidas con respecto a los jugadores de PC que están utilizando una VPN (conexión virtual privada) para obtener acceso anticipado a Battlefield 3 desde Origin.

Le aconsejamos no utilizar VPN o podrías poner en peligro la seguridad de tu cuenta. si tu cuenta está relacionada con algún tipo de actividad sospechosa, muy posiblemente sea bloqueada.

Daniel Matros comento que aunque no es ilegal, DICE va a tomar medidas contra ello. En este caso podría poner un bloqueo contra los jugadores que han violado los términos adquiriendo el juego legalmente. Se aconseja no des-mascarar la IP y esperar hasta que el juego esté disponible en el territorio.

 

Pd. He copiado y pegado literalmente, la noticia completa esta aqui: http://www.weareteamplayers.net/2011/10/25/battlefield-3-dice-toma-medidas-contra-los-que-han-utilizado-una-vpn-hora-de-lanzamiento/

Gamers Portal: Nueva plataforma para la Competición!

por SPQR|BELCEBU | Battlefield 3 | 09:02 | 0

Gamers Portal es una plataforma de gamers a nivel competición cuyo entorno está a medio camino de Steam y ESL pero con una infinidad de herramientas útiles que facilitan realizar encuentros entre clanes.

Esta plataforma es usada principalmente para competiciones en EE UU... pero ayer estuvimos hablando con el co-fundador y tiene previsto organizar algo grande a nivel Europeo  ya que hay bastantes clanes de nuestro continente inscritos.

De momento ya se ha organizado un torneo que comienza el mismo día que se lanza el juego. Los plazos ya están abiertos y nuestro clan ya se encuentra en uno de los inscritos y posiblemente tengamos nuestra primera war el próximo domingo día 30 de Octubre!

Desde aquí animo al resto de clanes españoles que se animen y se registren en http://gamersportal.com

Podría ser una buena alternativa a la ESL!

25 Oct 2011

Servidor de BF3 del Clan SPQR ya Online!

por SPQR|BELCEBU | Battlefield 3 | 14:18 | 21

Desde hoy 25 de Octubre a las 00.00 ya tenemos nuestro servidor dedicado de Gameservers para BF3 operativo.

Os recordamos que está alojado España y lo hemos probado durante un tiempo y la verdad es que da muy buen ping y sin nada de lag!

La configuración que tenemos son de todos los mapas de 64 players en modo conquista. De momento no tenemos reglas pre-establecidas únicamente no se toleraran las faltas de respeto hacia otros jugadores.

Lo podeis encontrar en Battlelog como "ES Clan SPQR Legion IX Hispana" y su IP es 209.222.31.203:19567.

Ya podéis empezar a meteros! Estáis todos invitados!

24 Oct 2011

El primer parche para Battlefield 3 será el día de su lanzamiento

por Kasey | Battlefield 3 | 21:39 | 18

A 3 días del lanzamiento del esperadísimo Battlefield 3, David Goldfarb, diseñador jefe del videojuego, ha anunciado al medio Eurogamer.net que la primera actualización para el FPS de Electronic Arts será el mismo día de su lanzamiento.

Este primer parche 1.01 traerá consigo “todos los elementos finales” del juego según ha manifestado Goldfarb. El objetivo principal de esta actualización es corregir los errores que los jugadores de la Beta fueron comunicando a la compañía. Para PS3 su peso será de 222 MB y en cuento a la Xbox 360 se estima en 167 MB.

   

DICE opina que la versión de PC es una muestra de la próxima generación de consolas

por Draco351 | Battlefield 3 | 21:01 | 13

Según ha dicho DICE, la versión de PC de Battlefield 3 es lo que los jugadores pueden esperar de las consolas de próxima generación.
 

"Si alguien hiciera una nueva consola hoy, ese sería el resultado", dijo Patrick Bach, el productor ejecutivo de DICE en referencia a la versión de PC. "Si alguien hiciera una consola donde las especificaciones fueran esas o más, ya tendríamos la tecnología para hacer algo. Podríamos trasladar el juego a esa consola mañana".

"Me sorprendería si hubiera algo en la próxima generación de consolas que no pudiéramos hacer".


Battlefield 3 saldrá a la venta el 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. En su beta multijugador participaron más de 12 millones de personas.

Comparan los gráficos con texturas de alta y baja resolución

por Draco351 | Battlefield 3 | 14:19 | 11

Una web anglosajona especializada en la saga Battlefield, Battlefield log, ha publicado varias imágenes de la versión Xbox 360 de Battlefield 3 en la que ilustra una de sus características más controvertidas, la obligatoriedad de instalar el juego en el disco duro de la consola si se quiere disfrutar de texturas y otros elementos del juego en alta resolución.

Mientras que en PC y PS3 la instalación del disco duro es obligatoria, al tener disco duro sí o sí esas máquinas, en Xbox 360 es opcional, al existir un modelo de la consola sin disco duro, o con una memoria interna limitada a 4GB. DICE, los desarrolladores del juego, han repetido varias veces lo importante que es instalar el título en la consola Xbox 360 si se cuenta con disco duro, advirtiendo que el juego parece "de definición estándar" si no está realizada la instalación.

Las imágenes publicadas por la web muestran cómo cambian las cosas con y sin instalación. En la primera de ellas, en la que se pueden apreciar más diferencias, se aprecia como unos elementos del escenario (unos aparatos electrónicos y una bomba) se muestran con gran nitidez en la versión instalada, y bastante borroso sin instalación. En este último caso, hay algunos elementos que ni siquiera aparecen, como un destornillador o una especie de mando.

En la otra imagen, al ser un entorno abierto las diferencias son menores, aunque se ve que el escenario tiene menor cantidad de detalles y, en primer plano, un muro roto cambia de aspecto dependiendo de si las texturas de alta definición están instaladas o no.

Sin embargo, recordad que la calidad gráfica de Battlefield 3 en PC será superior a cualquier de las imágenes vistas aquí y en cualquier consola, si nuestro PC nos lo permite.

#1 The Controller - Boot Camp

por Draco351 | Battlefield 3 | 10:37 | 9

Gamespot y Battlefield 3 se han aliado para traernos cada viernes nuevos episodios de un "reality" via Youtube, llamado The Controller. En este show, que comenzó el pasado viernes 21, 12 jugadores profesionales junto con noobs, deberán trabajar codo con codo para lograr vencer al enemigo superando las diversas pruebas que se les planteen. Bajo la atenta mirada de Jonny Moseley (esquiador profesional y medalla de oro en los JJ.OO.) los concursantes recorrerán escenarios reales y virtuales ambientados en el juego, intentando eliminar a todo aquel que se lo oponga para hacerse con el premio de $50.000 dólares.

Durante el campeonato, los concursantes serán dividos en equipos de dos personas, estando formados cada uno de ellos por 1 pro y 1 noob. Un día pueden estar practicando el tiro al blanco con los ojos vendados, y al otro ser enterrado vivo bajo las arenas del desierto. Es por ello por lo que aquí no ganará el que más sepa jugar, sino el que más dedicación y empeño le ponga.

Sin embargo, en las pruebas virtuales solo los noobs podrán coger el mando de la consola, ya que los pros deberán enseñarles a jugar, dependiendo en gran parte el resultado de estas partidas para su clasificación final. Habrá formas de obtener ventajas, como podéis comprobar en el video que hay a continuación.

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En este episodio, podemos ver como los pros se enfrentan a un mini-recorrido para poner a prueba sus aptitudes físicas. El ganador de esta prueba podrá elegir en primer lugar a "su noob" y disponer de más tiempo para entrenarlo, además de que lo harán en un PC ultra potente con 3 pantallas. La frustración que todos sentimos al ver a el típico amigo manco perdiendo oportunidades épicas es a lo que se enfrentarán los jugadores, y para muestra de ello tenéis el epic fail de 15:52.

Estad atentos al próximo episodio, ya que el viernes lo publicaré aquí.

23 Oct 2011

TV Launch trailer

por Draco351 | Battlefield 3 | 00:09 | 19

Así es como se daba a conocer hoy desde el Twitter oficial de Battlefield el nuevo vídeo destinado a publicitar BF3 en televisión. La misma pregunta que nos plantean seguro que mas de uno se la hará al verlo, y es que han querido hacer gala de sus gráficos comparándolos con grabaciones reales. En algunas partes cuesta un poco diferenciarlo, y es que tampoco sabes cuando va a pasar de realidad a juego y viceversa.

No se ha confirmado en que paises se retransimitirá el tráiler, ya que por ejemplo en España estaban pasando uno bien distinto con imágenes totalmente in-game. 

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21 Oct 2011

Trailer de lanzamiento

por Foxhound | Battlefield 3 | 16:13 | 36

Sobran las palabras...

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Calidad grafica baja en consolas

por Foxhound | Battlefield 3 | 16:03 | 19
DICE finalmente ha concretado la diferencia visual entre PC y las versiones de consola. 

 

Jugar a Battlefield 3 en calidad gráfica baja desde PC 

es como jugar a la calidad que ofrecen las versiones de consola. 

Si deseas ejecutar el juego en calidad gráfica "Ultra" 

necesitarás una multi GPU para consolidar los 60FPS.

Command center incoming

por Foxhound | Battlefield 3 | 15:59 | 2

La empresa i3D ha adelantado en exclusiva el Command Center de Battlefield 3 que será lanzado muy pronto. Este es un programa que te permitirá administrar tu servidor de forma externa. Hay muchas características que se incluyen en el BF3CC, las típicas cambio de mapas, password al server, kickeo de jugadores, etc... además podemos ver en la imagen la opción config, dónde esperamos poder encontrar esas opciones que nos interesan de cara a la competición. Algo que destaca en la foto de la preview, es que si el programa es malo, al menos disfrutaremos de una agradable interfaz...

20 Oct 2011

DICE nos da más detalles de ese segundo disco con texturas HD para XBox 360

por Draco351 | Battlefield 3 | 17:29 | 6

Nos lo explicaba Rubén hace unos días y ahora en DICE han decidido entrar en más detalles. Ya sabéis que la versión de ‘Battlefield 3’ que recibirá Xbox 360 vendrá acompañada de un segundo disco que permitirá la instalación opcional en la consola de texturas de alta resolución para mejorar radicalmente el aspecto visual del título.

Una maniobra que puede sorprender a priori, mi compañero se preguntaba si esta opción también se trasladaría a las versiones de PC y PS3, pero que bajo el punto de vista de DICE tiene toda la lógica. Otros ante los problemas de memoria que puede dar un hardware limitado y que ya lleva unos años entre nosotros deciden recortar las bondades del juego. En DICE prefieren romperse los cuernos hasta dar con una solución al problema. Como mínimo esa actitud les honra.

 

Lo explicaba Patrick Bach, el productor ejecutivo del juego, que además también afirma que no es nada raro y que las versiones de PS3 y PC hacen lo mismo, ir cargando imágenes en alta resolución en streaming, a medida que el juego las va necesitando. La gran diferencia es que todos los PC’s y todas las PS3 tienen disco duro y el usuario ni se da cuenta del asunto.

Con Xbox 360, al tener que preparar el juego para funcionar en consolas que no tienen disco duro y estar limitados al espacio de un DVD, han tenido que buscar una solución intermedia. El juego, si no se instala, luce con texturas a baja resolución. Si instalamos el segundo disco entonces la cosa cambia.

“No hay magia con esto. Es lo mismo que hacemos con PC y PS3. Lo que pasa con Xbox 360 es que tienes que poder ofrecerle a los consumidores un juego en el que no sea obligatorio el instalarlo en disco duro ya que existen Xbox 360 que no tienen disco duro. Así que necesitamos dar la opción de que puedas instalar este pack, en lugar de hacerlo algo obligatorio.”
“Puedes considerar que si no tienes disco duro estás jugando a una versión de definición estándar.”
“Lo que realmente tratamos de hacer es llevar al límite el potencial de las consolas y del PC. Nuestro objetivo es ver cómo utilizamos todos los medios a nuestro alcance e ir un poco más allá. Algunos desarrolladores lo hacen en plan, si no cabe en la memoria hagamos un juego más pequeño. Nosotros no. Para nosotros todo esto es sobre cómo podemos darle al usuario el juego más grande incluso si el juego tiene cinco años de antigüedad.”

El combate por ser el rey de los First Person Shooters de este año parece que será la mar de interesante. ¿Quién se alzará con la victoria? No queda prácticamente nada para saberlo.

19 Oct 2011

Nuevo tráiler multijugador

por Draco351 | Battlefield 3 | 16:24 | 30

¿Pensaba que lo habías visto todo sobre Battlefield 3? Estabas equivocado, échale un vistazo al siguiente tráiler y después reflexiona tu respuesta.

El nuevo vídeo publicado recientemente por DICE viene a revelar una cantidad considerable de información en pocos segundos relativa a los mapas, vehículos y demás cosas por el estilo. Podemos entre otras cosas destacar los combates entre lanchas acuáticas, jeeps y toda clase de unidades que tendremos a nuestro control. Podemos ver que uno de los mapas tendrá un comienzo peculiar, y es que el equipo atacante deberá saltar desde un helipuerto para llegar al objetivo (¿guiño a Black Ops?).

Os recomiendo verlo en 1080p y a pantalla completa. No tiene pérdida, es algo épico y perdón por la subjetividad...

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Los creadores de Battlefield creen que los shooters son cada vez más "un servicio"

por 3ismar | Battlefield 3 | 01:43 | 6

 

Los creadores de Battlefield creen que los shooters son cada vez más "un servicio"

"Creo que Battlelog creará una enorme diferencia en cómo va a percibir la gente dónde empieza y dónde acaba el juego".

 

Los chicos de DICE han hablado por boca de Patrick Bach, uno de sus principales ejecutivos, con el portal IndustryGamers al hilo de una reciente entrevista sobre el inminente y esperado Battlefield 3. 

"Creo que este año vamos a ver un enorme crecimiento en el mercado total de los shooters en primera persona", comentó Bach. "El mercado puede crecer e incluir muchos juegos mientras éstos se complementen entre sí y añadan calidad y valor a los jugadores". 

"Además también creo que nuestra plataforma social gratuita Battlelog creará una enorme diferencia en cómo va a percibir la gente dónde empieza y dónde acaba el juego", declaró el ejecutivo. "Los juegos, especialmente los FPS, con sus experiencias persistentes y su juego en equipo ya no son discos con un código duro, se han convertido en un servicio".

 

18 Oct 2011

Battlefield 3 se presentará en los FNAC de Sevilla, Marbella y Málaga

por ohmylol | Battlefield 3 | 23:33 | 20

 

La cadena de tiendas FNAC ha confirmado que habrá presentaciones en primicia de Battlefield 3 esta semana y la siguiente en sus tiendas del sur de España. El juego de Electronic Arts se presentará unos días antes de su lanzamiento en los FNAC de Sevilla, Marbella y Málaga.

 

El juego de disparos de EA se mostrará en la FNAC de Sevilla este jueves, 20 de octubre, en el de Marbella el viernes 21, y en el de Málaga el lunes 24, en eventos donde los jugadores podrán ver el juego unos días antes de su lanzamiento oficial, el próximo 27 de octubre.

 

Los eventos tendrán lugar en los forum de dichas tiendas FNAC a las 18:00 horas de la tarde, con entrada libre y gratuita hasta completar el aforo. En las presentaciones se sortearán copias del juego.

Las reservas de Battlefield 3 ascienden a dos millones

por LucKzZjE | Battlefield 3 | 10:56 | 39

Kevin O’Leary de Electronic Arts ha confirmado que las reservas de Battlefield 3 ya se encuentran en los dos millones. En septiembre las cifras rondaban 1.25 millones.

"Hay un par de millones -de reservas-. Hemos anunciado grandes números hasta ahora. Dos semanas más para el lanzamiento, estamos muy emocionados".

"Estará disponible en unas grandes fechas. Obviamente, la temporada de Navidades es un buen momento para los juegos. También es nuevo para Battlefield el lanzarse en estos días, así que estamos emocionados con sacarlo al mercado y que esté en las manos de la gente".

DICE acaba de hacer públicos los datos de la beta multijugador.

17 Oct 2011

Battlefield 3: Filtrada la versión para PC

por [BkN]XeNoMoRPH | Battlefield 3 | 23:03 | 7

EA y DICE han recibido un golpe bajo. La versión para PC de Battlefield 3 se ha filtrado en varios sitios de descarga vía Torrent, una semana antes de salir a la venta.  Según reportes de los usuarios, únicamente es posible jugar la campaña, es decir, el modo historia para un solo jugador. El tamaño del archivo es de 9.96 GB.

Algunas personas afirman que a pesar de que la instalación del juego se produce sin contratiempos, no es posible jugar a la campaña ya que es necesario un cd key para poder jugar; este candado es impuesto también por el servidor Origin. Como recordarán, esta plataforma de EA, es necesaria para poder jugar a Battlefield 3 en PC.

De la misma manera, hay quienes aseguran conocer gente que ha parchado el archivo .exe de Battlefield 3 para que engañar al servidor Origin y poder jugar.

Pero como todo mundo sabe, el modo campaña de esta franquicia no tiene tanta relevancia como su multijugador, siendo sinceros, más del 90% de las personas que se harán con este juego el 25 de octubre, inmediatamente estarán jugando partidas multijugador en línea, el resto, jugará cooperativamente y pocos, jugarán la campaña.

Battlefield 3 llegará a las tiendas de América el 25 de octubre de manera oficial, el día 28 hará lo propio en Europa.

Battlefield 3 no tendrá errores de la beta

por SizeXL | Battlefield 3 | 10:13 | 38

DICE ha revelado que los problemas presentes en la beta de Battlefield 3 ya se solucionaron incluso antes de que la versión de test se lanzara, por lo que no deberíamos temer verlos en la versión final del juego.

"No es como si las cosas que surgieron en la beta nos cogieran por sorpresa y empezásemos a corregir el juego", ha afirmado Lars Gustavsson a Destructoid.

"El juego estaba más o menos terminado. Se trató más de validar lo que ya sabíamos. Simplemente verificamos nuestra lista de correcciones ya hechas y dijimos 'sí, sabemos que hay esto' o 'sí, ese viejo conocido.'"

No osbtante la beta supuso para DICE una forma de descubrir nuevas cosas que añadir a la versión final para hacer el juego todavía mejor. Gustavsson también destaca el esfuerzo de su equipo, asegurando que ha "superado" sus propias expectativas y que seguirán apoyando y ampliando el juego tras el lanzamiento.

"Tenemos a un equipo de operaciones que ha estado trabajando desde principios de año en planes y contenidos potenciales para después del lanzamiento.

"Si conoces a DICE por sus anteriores títulos sabrás que acompañamos a un título durante su ciclo de vida. De modo que dentro de seis meses será el inicio de una larga relación."

Battlefield 3 sale a la venta el proximo 28 de octubre.

 

16 Oct 2011

Recapitulación sobre Battlefield 3 en la Nvidia Geforce LAN 6

por Kasey | Battlefield 3 | 13:50 | 15


Este fin de semana en la Nvidia Geforce LAN 6 de California fueron jugables 5 de los 9 mapas del multijugador de Battlefield 3: Operation Firestorm, Grand Bazaar, Damavand Peaks, Operation Metro y Caspian Border. Aparte de ello esta noche pasada a las 22 hora española se daban cita en un podcast que duró alrededor de 1 hora y en el cual dieron una idea aproximada de lo que nos espera con el lanzamiento final de Battlefield 3 dentro de 9-11 días y sus diferencias con respecto a la Beta. Aquí os dejamos el streaming completo de 59 minutos de duración:

Streaming completo

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Estos son los puntos más interesantes que se hablaron:

Hitbox mejorado

El hitbox y el código de red fueron mejorados respecto a la beta. Ahora podrás saber cuando te disparan y desde donde lo hacen. En la beta abierta a veces caías muerto sin percatarte siquiera de que te habían disparado. Ahora eso cambiará.

Toneladas de vehículos

Operation Firestorm es mucho más grande que Caspian Border. Cada equipo tiene 6 tanques de combate en Base más los que se regenerarán en cada bandera al capturar. Este mapa tiene diversidad de naves industriales de 2 plantas con una separación de 500 metros o más entre bandera y bandera. Con todas estas conclusiones se sonsaca que este mapa está más enfocado a vehículos que a lo que infantería se refiere. Nosotros, personalmente, no podemos esperar a rodar en columnas de 6 M1-Abrams junto a nuestros amigos de combate. Ya falta menos...

Mini Mapa / Mapa completo está de vuelta

El minimapa típico de otros Battlefield está de vuelta. Ahora podrás desplegarlo y ver perfectamente a tus compañeros de combate y a los enemigos "spoteados"/marcados.

Mortero para patear traseros

Muchos se han preguntado cual es el desbloqueo del mortero. Al montarlo, en el minimapa aparece una cruceta de donde caería el mortero una vez disparado. Esto es una señal de que DICE implementará elementos de artillería en un futuro.

3D Spotting ajustado

Ahora el 3d spotting trabaja correctamente. Si pierdes de vista al contrincante desaparecerá el triángulo naranja de encima de su cabeza. Puede esconderse tras un arbusto, un muro, etc...

Gestiona tu patrulla

El menú de gestión de patrullas está de vuelta con 8 patrullas gestionables. Con lo que respecta a la roseta de comunicaciones en el código mostrado en esta Geforce LAN no estaba implementada, por lo tanto estabamos forzados a utilizar la Q para asignar ordenes de patrulla. Una vez esté implementada la Comme Rose, se implementará un sistema de equipo muy similar al de Battlefield 2.

Aquí un Off-Screen en mala calidad del menu gestionable de patrullas:

   

Battlefield 3 tendrá 12 kits de camuflaje desbloqueables para todos

por Kasey | Battlefield 3 | 12:19 | 4

   


El diseñador jefe, Fedrik Thylander ha revelado que Battlefield 3 tendrá 12 kits de camuflaje desbloqueables para todos. Hasta ahora sabíamos que obsequiaban el set "SPECACT camo" con alguna pre-reserva en alguna de las tiendas estipuladas, pero no este dato.

Se desconoce si ese SPECACT camo estará dentro de los 12 en cuestión. Explicarán más acerca de la personalización de apariencia en un vídeo gameplay esta misma semana.
 


Así mismo y aprovechando las preguntas también han confirmado la puntuación dada por activar y desactivar MCOM's en la versión final. Serán 200 por armar y 500 por destruirla.
 

   


Fuente: twitter @thylander

15 Oct 2011

Battleblog #14: Mostrados los 5 mapas restantes

por Kasey | Battlefield 3 | 12:54 | 7

Ayer nuestra compañera Galba92, publicaba la primera parte del Battlelog #13 en el que describían y mostraban 4 mapas de los 9 que conformarán el multijugador desde su lanzamiento. Pues bien, desde EA hoy nos llegan los 5 últimos mapas para completar la serie.

 

Grand Bazaar



<u>Título del trabajo</u>: Bazar.
<u>Designación interna de DICE</u>: MP001
<u>Modos de juego</u>: Todos
<u>Informe</u>: Estrechos combates urbanos
 


<u>Ficción</u>: La batalla por el centro de Teherán ha alcanzado su segunda semana, y lo que se esperaba que terminara en solo unos días, continua con las fuerzas rusas y de EE.UU. por tomar el control de esta antigua ciudad.

<u>Descripción: </u>Sabíamos que queríamos hacer algo muy urbano en el centro de la ciudad de Teherán. La historia te sitúa dos semanas tras el comienzo de la lucha así que la construcción y angosta ciudad ya tiene un buen grado de destrucción cuando haces tu aparición en la partida. Gran Bazaar es un clásico mapa de espejo donde ambos bandos tienen caminos muy similares, caminos laterales y posibilidades de situarse en las alturas para tener una mejor vista de la acción. Es un mapa de combate cerrado donde las escopetas tienden a tener ventaja.
 

Caspian Border



<u>Título del trabajo</u>: Bosque.
<u>Designación interna de DICE</u>: MP007
<u>Modos de juego</u>: Todos
<u>Informe</u>: Guerra de vehículos en un valle
 


<u>Ficción</u>: Unas fuerzas de reconocimiento rusas han acampado en la frontera Iraní de Turkmenistan decididas a tomar el puesto de control.

<u>Descripción: </u>Caspian Border se suponía que debía encapsular el clásico combate de vehículos de Battlefield y al mismo tiempo contrastar con un exuberante y verde mapa más al estilo de los mapas urbanos y de desierto en Battlefield 3. La división de fronteras del mapa en dos se introdujo para añadir una ruptura tanto visual como de jugabilidad en una presentación increíble. Caspian Border es una de las elecciones obvias si buscas la plena experiencia de los vehículos ya que las distancias generalmente son demasiado largas como para cubrirlas a pie. Prácticamente todos los vehículos están disponibles en este mapa.
 

Seine Crossing



<u>Título del trabajo</u>: París.
<u>Designación interna de DICE</u>: MP011
<u>Modos de juego</u>: Todos
<u>Informe</u>: Combates de vehículos e infantería en el centro de París.
 


<u>Ficción</u>: La invasión Americana del París ocupado por los rusos está en pleno movimiento. La zona exclusiva del distrito 7º de París sirve como campo de batalla.

<u>Descripción: </u>Seine Crossing contiene dos secciones de París divididas por el río Sena. Seine Crossing tiene un gran número de carreteras para patrullar con los vehículos, mientras que la infantería puede infiltrarse a través de los estrechos callejones y subir escaleras para alcanzar el segundo o tercer piso del interior de los edificios para alcanzar una posición táctica – a no ser que el enemigo tire abajo las fachadas de los edificios. Las estaciones de comunicaciones finales en el modo Asalto están situadas en el interior del edificio de un banco que es el escenario interior más grande de este mapa y las fuerzas atacantes deberán cambiar ligeramente sus tácticas.
 

Noshahr Canals



<u>Título del trabajo</u>: Canales.
<u>Designación interna de DICE</u>: MP017
<u>Modos de juego</u>: Todos
<u>Informe</u>: Mezcla de combates en una zona industrial.
 


<u>Ficción</u>: Marines de los EEUU lanzan un ataque a uno de los mayores puertos de la costa Iraní. En los canales de Noshadr. El importante puerto estratégico permite a los buques descargar materiales esenciales.

<u>Descripción: </u>Cuando decidimos hacer Noshahr Canals, queríamos contrastar lo urbano y lo rural con algo más industrial. Así que creamos Noshahr Canals como un puerto industrial que mezcla una mezcla de infantería, vehículos terrestres y vehículos marítimos. Los atacantes en el modo Asalto empiezan en un barco de transporte y pueden alcanzar la orilla con vehículos anfibios, botes y helicópteros. Todas las bases de Noshahr Canals tienen un ambiente industrial pero diferentes estilos de juego, como un paradero de trenes, un dique seco o una pista de despegue. Comparado con los mapas de vehículos más grandes, permite un combate de infantería más cerrado.

 

Kharg Island


<u>Título del trabajo</u>: Kharg.
<u>Designación interna de DICE</u>: MP018
<u>Modos de juego</u>: Todos
<u>Informe</u>: Asalto de anfibios.
 


<u>Ficción</u>: Kharg Island es una de las terminales de exportación de petroleo más grandes de Irán. Si los EEUU consiguen tomar el control de la isla, cortará el abastecimiento ruso de las reservas de petroleo.

<u>Descripción: </u>Kharg Island es nuestro segundo mapa con lanchas. Temáticamente representa un asalto a la isla de Kharg en el mar Pérsico, una isla industrializada no muy lejos de la costa Iraní. El mapa está ligeramente más centrado en vehículos con una mayor distancia entre banderas que por ejemplo Noshahr Canals. En el modo de juego Rush, el asalto a la playa empieza en la línea de costa con una playa bien defendida y necesitarás abrirte camino a través de ella para atacar el interior de la isla, antes de que se torne en una zona más amplia en una parte posterior del mapa.




ASÍ ES COMO LO HICIMOS

Crear mapas en DICE es en gran medida un asunto de democracia y un proceso que es llevado a partes iguales por el diseños artístico y la jugabilidad. Esto se hace para conseguir una mezcla balanceada de variaciones de jugabilidad al mismo tiempo que se consigue una variedad de impresiones visuales.

Como inicio del proceso de diseño, los artistas esbozaron una serie de diseños creativos junto con los diseñadores de mapas Inge Jøran Holberg, Diego Jiménez y Niklas Åstrand. Estos bocetos explicaban el tipo de jugabilidad y la ambientación visual e histórica. Todo el mundo en el equipo de desarrollo de Battlefield 3 fue alentado para que votase por sus favoritos entre los bocetos y también a añadir sus propias ideas. A partir de ahí, se crearon prototipos de los mapas favoritos en los llamados “pods” – parejas de un diseñador de mapas y un artista por mapa – para que el equipo pudiese jugarlos y ver cuáles eran los más prometedores.

A partir de ahí, todo el equipo junto comparó los mapas unos contra otros para ver cuales podrían ofrecer el paquete con mayor diversidad para incluir en el juego. Finalmente añadimos los 9 mapas multijugador que puedes leer aquí. Son lo mejor de lo mejor, los mapas que brillaron más en nuestras pruebas de juego y los que combinados traen todo lo que queremos tanto los veteranos como los nuevos jugadores de Battlefield para experimentarlo en el multijugador de Battlefield 3.

Ah, y sabías que hay un castillo de arena en uno de nuestros mapas de Battlefield 3? Este clásico huevo de pascua ha estado presente en muchos de nuestros mapas de Battlefield a lo largo de los años. ¡Veremos si puedes encontrarlo!



LISTADO COMPLETO DE MAPAS MULTIJUGADOR DE BATTLEFIELD 3
(EN ORDEN ALFABÉTICO)


Caspian Border / Diseñador: Diego Jiménez
Damavand Peak / Diseñador: Niklas Åstrand
Grand Bazaar / Diseñador: Niklas Åstrand
Kharg Island / Diseñador: Inge Jøran Holberg
Noshahar Canals / Diseñador: Niklas Åstrand
Operation Firestorm / Diseñador: Inge Jøran Holberg
Operation Métro / Diseñador Inge Jøran Holberg
Seine Crossing / Diseñador: Diego Jiménez
Tehran Highway / Diseñador: Niklas Åstrand

14 Oct 2011

Los vehículos de Battlefield 3 protagonizan su último tráiler

por [BkN]XeNoMoRPH | Battlefield 3 | 17:05 | 8

Siguiendo con los vídeos gameplay de “Los pilares de Battlefield 3“, ahora le toca el turno a los vehículos. Aunque en la beta en consolas no pudimos llegar a catarlos, en el juego entero podremos pilotar helicópteros, jets, tanques o jeeps, por lo que la acción va a estar bien motorizada. Como siempre, el tráiler en el que vemos todos estos vehículos es espectacular (obviamente, sacado de su versión de PC), y como que levanta el gusanillo para que pasen estas dos semanas y nos adentremos de nuevo en esta genial franquicia para unos buenos piques online.

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Battleblog #13: Nuevos mapas multijugador de Battlefield 3 al descubierto

por Kasey | Battlefield 3 | 06:42 | 14

Hoy se han publicado en el Blog de Battlefield 3 información sobre varios mapas multijugador, algunos de ellos desconocidos. Además informan que irán revelando poco a poco todos los mapas presentes en el juego. En esta reseña Niklas Astrand explica el diseño de cada uno de ellos. A continuación se detallan las características de los distintos mapas:

 

Operación tormenta de fuego (Operation firestorm)

Título del trabajo: Yacimientos petrolíferos.
Designación interna de DICE: MP012
Modos de juego: Todos
Informe: Guerra total en el desierto

Ficción: EE.UU. y Rusia Asaltos de lanzamiento a gran escala para el control de Irán, mayor fuente de petróleo. El acceso a esta zona ofrece un control total del sector y sus instalaciones.

<u>Pensamientos de diseños de Niklas Astrand</u>: Es uno de nuestros mapas más grande y la mayoría de los vehículos se pueden usar. Es el modo de juego clásico que Battlefield lleva a los extremos. Con algo de ingenio, podría ponerse tres desiertos de Atacama (uno de los principales mapas de Battlefield: Bad Company 2) dentro de la zona jugable de Operación tormenta de fuego. Este es un mapa en pleno desierto donde nos encontramos campos de petróleo en llamas, que contrastan con el cielo azul claro. Las obras de construcción que salpican la zona traen consigo interesantes posibilidades para la infantería como esconderse en posiciones elevadas los vehículos in situ y los que llevan mortero o RPG.


 






 

Operación Metro

<u>Título del trabajo</u>: Metro
<u>Designación interna de Dice</u>: MP015
<u>Modos de juego</u>: Todos
<u>Informe</u>: Infantería centrada en la lucha en el metro

<u>Ficción</u>: Los intensos combates que se espera como las fuerzas de EE.UU. Empuje para asegurar el distrito financiero en el centro de. Emplazamiento ruso antiaéreo en Chardonnay (parque que verán en el primer objetivo).

Pensamientos de diseño de Niklas Astrand: Operación Metro es el mapa de la E3 y la Beta abierta, por lo que algunos ya estaréis familiarizados con él. Es un mapa que ilustra a la perfección nuestra intención de trasladar a nuestros jugadores a un viaje. Especialmente en Rush, se puede ver como Operación Metro es casi tres mapas en uno: comienzas en un frondoso bosque, a continuación pasa a una sección bombardeada de los túneles del metro, para salir, finalmente, en un entorno urbano denso, fuera de la Bolsa de París. Es un mapa que reclama adaptarse a su clase y a la misión a cabo por las distintas situaciones que se encontrará.

 







Carretera de Teherán


<u>Título del trabajo</u>: Carretera
<u>Designación interna de DICE</u>: MP003
<u>Modos de juego</u>: Todos
<u>Informe</u>: combate de infantería en las estrechas calles de una ciudad

<u>Ficción</u>: una lucha por el control de las rutas de acceso cerca de Teherán. Las fuerzas de EEUU se abren paso desde las colinas amparadas por la oscuridad mientras que los rusos establecen posiciones defensivas a lo largo de la entrada principal.

<u>Pensamientos de diseño de Niklas Astrand: </u>una de las inspiraciones para este mapa fue una foto del horizonte de la noche de Teherán, que ahora es básicamente la vista que ofrece el juego. Esta atmósfera durante la noche del mapa, donde puedes ver los cohetes que iluminan el cielo, tiene una mezcla equilibrada entre el vehículo y el enfoque de la infantería. Se juega en sentido longitudinal y comienza semi-abierto con un montón de espacio para los vehículos, pero termina siendo mucho más urbano y apretado con menos énfasis en los vehículos y mucho más en la infantería.

 





 

Pico Damavand


<u>Título del trabajo</u>: Zona montañosa
<u>Designación interna de DICE</u>: MP013
<u>Modos de juego</u>: Todos
<u>Informe</u>: zona montañosa

<u>Ficción</u>: un área escarpada donde juega un papel importante en la decisión de tropas estadounidenses o rusas. Tienen éxito en el área de combate que alberga unas instalaciones del radar clave.

<u>Pensamientos de diseño de Niklas Astrand</u>: internamente conocido como salto de base, se basa en la idea de que queremos que los jugadores puedan saltar de base, y las características de altura más extremas, nunca vistas en Battlefield. Los atacantes en Rush y Rush Squad empezarán en lo alto de una montaña por encima de una instalación minera. La única bajada hacia el valle es un descenso de 500 metros. El progreso de los atacantes en el mapa, y la guerra entre vehículos estarán más presentes. También hay una sección de un túnel excavado en la gran ladera de la montaña en la parte inferior del mapa, y la vista desde el punto de partida del mapa es espectacular.




13 Oct 2011

Battlefield 3, con Online Pass

por Foxhound | Battlefield 3 | 19:02 | 24

Los compradores de segunda mano tendrán que pagar para acceder al online.

El shooter más esperado de Electronic Arts, Battlefield 3, sigue los pasos de Mass Effect 3 en cuanto al Online Pass. Quienes compren el juego nuevo tendrán acceso completo al multijugador.

Sin embargo, los compradores de segunda mano tendrán que acudir a Xbox Live, Playstation Network y PC para adquirir un código que les permita jugar online, elemento clave en su jugabilidad.

Battlefield 3 (PC)

Alan Kertz, diseñador de jugabilidad en EA DICE, aseguró desde Twitter que "también podrás comprar un online pass para una copia usada" del juego de acción en primera persona.

La integración del Online Pass viene dada por el elevado coste económico que requiere el mantenimiento de los servidores y porque "los juegos usados no dan dinero a los desarrolladores".

Battlefield 3 saldrá a la venta a finales de octubre.

Battlefield 3: DICE reconoce tener un "plan masivo" para DLCs

por Foxhound | Battlefield 3 | 18:37 | 13

"A día de hoy tenemos un equipo operativo que está estudiando el juego mientras éste se acerca a su fecha de lanzamiento".
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Battlefield 3
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Lars Gustavsson, director creativo de DICE, ha hablado con el portal británico MCV sobre el esperado Battlefield 3, y más concretamente sobre los DLCs, política para la cual sus responsables aseguran tener "planes masivos".

"A día de hoy tenemos un equipo operativo que está estudiando el juego mientras éste se acerca a su fecha de lanzamiento o incluso de antes, con los contenidos descargables potenciales y todo lo necesario para tener un plan", declara Gustavsson.

"De otro modo empezarías dormido en los laureles. Si te centras justo antes del lanzamiento en las cosas que se pondrán a la venta a posteriori me da la sensación de que tendrás problemas", explicó el ejecutivo. "Así que sí, podríamos decir que tenemos un plan masivo en marcha".

No habrá Battlerecorder con el lanzamiento del juego

por Foxhound | Battlefield 3 | 01:09 | 8

Uno de los temas más hablado por los fans de Battlefield 3 es sobre el Battlerecorder. DICE no se ha pronuncia al respecto confirmando o no si lo habrá. Hasta que hoy Daniel Matros respondió a un usuario en twitter que no estará disponible con el lanzamiento del juego, sin embargo sabemos que DICE está atento a lo que los seguidores dicen y comentan y es probable verlo más adelante, aunque como decimos no hay una confirmación real sobre esto.
 



Pero, ¿y qué es el Battlerecorder?: Battlerecorder era un sistema de grabación del juego que fue muy popular en BF2 para grabar vídeos y repeticiones. También fue considerado como uno de los mejores sistemas para grabar jamás hechos.

12 Oct 2011

DICE: Battlefield 3 es "muy diferente" a Modern Warfare 3

por SizeXL | Battlefield 3 | 15:18 | 6
 

DICE ha querido dejar bien clarito que Battlefield 3 es muy diferente de Modern Warfare 3.

Si esta mañana Glen Schofield aseguraba que entre MW3 y BF3 no existe rivalidad, ahora la desarrolladora de Mirror's Edge asegura que el juego está planteado de forma muy distinta tras las críticas de algunos que afirmaban que la campaña de Battlefield 3 es una reminiscencia del modo de un jugador de Call of Duty.

"No nos estamos alejando de la fórmula", afirmaba el productor ejecutivo Patrick Bach a Eurogamer TV. "Buscamos una sensación muy diferente. No nos estamos alejando de nuestras propias ideas. Miramos a lo nuestro, quizá a veces demasiado porque en ocasiones olvidas echar un vistazo a lo que hacen los demás. Pero por supuesto se añade mucha presión cuando las expectativas de la gente son que quizá deberíamos hacer algo distinto, en lugar de hacer lo que hacemos."

El diseñador David Goldfarb se muestra de acuerdo con su compañero y evita comparar ambos juegos.

"No hemos pensado en ser diferentes conscientemente", afirma. "Pero queremos hacer nuestras propias cosas, y no es eso. Buscamos una sensación muy distinta."

Por su parte el director Patrick Liu ha asegurado en una entrevista con Gamasutra que su juego ofrece "más cosas" que Modern Warfare.

"Ambos son shooters bélicos, pero en términos de gustos y estilos son diferentes. Y nosotros ofrecemos mucho más que ellos, por lo menos en mi opinión. Los juegos como Call of Duty son gigantescos y la idea de poder quitarles una parte de sus jugadores es increíble", termina.

Battlefield 3: Operation Gridiron, episodio dos “Entrenamiento”

por [BkN]XeNoMoRPH | Battlefield 3 | 14:53 | 0

Ha llegado el segundo episodio de Operation Gridiron, esta serie que pone a cuatro estrellas de la NFL a entrenar con tácticas de combate real, tal y como sucede en el juego Battlefield 3. No me pregunten que objeto tiene todo esto, pero de que es interesante observarlo, nadie lo duda.

Por supuesto que sabemos el objetivo de Operation Gridiron; EA convenció (pagó) a estos deportistas para realizar esta simulación de combate, los preparó en serio con el objeto de hacer una gran campaña para que, el día 25 de octubre, el más reciente título de la desarrolladora DICE, se venda como pan caliente. Necesario o no, lo están realizando.

En el primer episodio, “Contacto”. Pudimos apreciar como estos deportistas llegaron al campo de entrenamiento, les dieron sus instrucciones y les explicaron su misión… era hora de comenzar.

El día de hoy toca el turno de ver “Entrenamiento”, como su nombre lo indica, veremos a las estrellas trabajar duro junto con los especialistas, conociendo las tácticas de ataque y combate cuerpo a cuerpo.

Un vídeo que vale la pena apreciar, sobre todo si eres un fiel seguidor de cualquier shooter o un canal sobre las noticias de los conflictos en oriente medio [sarcasmo: Off].

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