Unos usuarios dan ideas sobre cómo mejorar el HUD
Ya sabéis que cuando alguien con capacidad de hacer cosas extraordinarias tiene una idea, la lleva a cabo cueste lo que cueste llegando a conseguir, en algunos casos, mejores resultados que los creadores originales de estos proyectos. En este en concreto estamos hablando del HUD de Battlefield 3, el cual ha recibido varias quejas, pero el chat escrito ha sido lo que se ha llevado el aluvión de críticas por parte de la comunidad y la prueba de dicho descontento la tenéis en la modificación que han llevado a cabo tras el último parche de 2GB.
En el foro oficial del juego hay mucho movimiento en cuanto a sugerencias para intentar mejorar el juego, incluso recopilan una "Community Patch List" con cambios que a los jugadores les gustaría ver. Del mismo usuario que creó el post con este fin, nos llegan 2 imágenes sobre su propuesta de cómo mejorar la información por pantalla que Battlefield 3 nos facilita. Según comenta, lleva jugando a esta saga desde BF 1942 por lo que su proyecto está inspirado en todo lo que ha visto desde entonces, así como un feedback que llevó a cabo en algunos foros.
Tras diversas fases de trabajo, poco a poco fue mejorando lo que él ha llamado GUI Design Concept (Graphic User Interace, básicamente) hasta obtener los resultados que podéis ver a continuación. Las imágenes son bastante grandes, podéis ampliarlas para ver todo con detalle aunque yo las haya puesto por defecto redimensionadas y un poco reducidas en cuanto a peso:
Concept de la interfaz gráfica de usuario - Menú de reaparición (Clases, Squads, Reaparición, Soldado, Kits...)
Concept de la interfaz gráfica de usuario - Información en la partida (Roseta de comunicaciones y final de ronda)
Por otra parte, encontramos creaciones de otros usuarios como es el caso de I--Anderz--I y Trevor Henry, cuyos proyectos podéis ver haciendo clic en sus nombres (considero que ponerlos aquí sobrecargaría más la noticia de lo que ya lo está).
Todo esto está bastante bien como concepto, lo malo es cuando dichas ideas acaban ahí siendo olvidadas y quedando como simple curiosidad. Pero por suerte, parece ser que esta vez no es así, ya que Daniel Matros, el responsable de la comunidad de Battlefield, ha intervenido en el foro oficial del juego para buscar al creador de todo esto. Dado que hay varios posibles candidatos, se entiende que están interesados en las dos primeras imágenes que os he enseñado (hechas por wirrew) y el de I--Anderz--I ya que el post donde se publicaron ha sido convertido en Sticky, para que aparezca al principio del foro y todos los usuarios puedan verlos.
Obviamente, todavía no se sabe nada de las intenciones del equipo de DICE, pero el hecho de que se se hayan puesto en contacto con estas personas solo quiere decir que algo de lo que han visto les ha gustado y quizás lo veamos en futuros parches. Ya veremos como termina todo, estad atentos.
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| battlefield | 824 |
| dice | 54 |
| feedback | 7 |
| grafica | 108 |
| interfaz | 24 |
| sugerencias | 4 |
| visual | 6 |


Me parecen un cruce entre las interfaces de Bf2 y BF2142, pero están bastante bien.
a mi me parece que si implementan todo eso será sencillamente genial!!!poco a poco el juego se está convirtiendo en un juegazo!!!
me gusta la idea
Una cosa k veo fundamental es k vuelvan a poner el mapa grande k se desplegaba dándole a la “m” donde te salia los objetivos y los enemigos k disparaban en cualkier lugar del mapa, con el nuevo sistema te cargan la pantalla de información k te kita visibilidad y te lia a la hora de localizar objtivos.
que currada que le habra llevado eso, ojala lo implementen
están mucho mejor que las que hay ahora
DICE escucha a los usuarios.
Bastante majo, la verdad.
Ahora que lo veo, creo que estaria mucho mejor asi, mas claro y con mas opciones