'Battlefield 4' se presenta con un tráiler y un vídeo de 17 minutos con gameplay
EA y Dice ya están en el futuro del videojuego, así lo confirman con el lanzamiento de ‘Battlefield 4’ para este próximo otoño, aunque lo hacen sin olvidarse de las plataformas actuales optando por PC, PS3 y Xbox 360 para su desarrollo. Por descontado también se ha confirmado su lanzamiento en consolas de la próxima generación como PS4.
El juego, presentado durante un evento esta misma noche, viene acompañado de una galería de imágenes, un spot de televisión y un completo vídeo de 17 minutos en el que podemos ver cómo se comporta la campaña a nivel gráfico y épico. La demo corre sobre PC, pero si el inicio de la próxima generación de consolas se presenta minimamente igual que lo visto en el vídeo creo que podemos darnos por satisfechos.
Vista la campaña (se agradece que no nos hayan colado un mero u otra maldita cuenta atrás a la espera de algo más gordo en el E3) y a la espera de saber si sabrán mantener un ritmo que a la anterior entrega le costaba mantener, ahora queda por ver a qué nivel raya el multijugador, sin duda lo que más nos interesa de ‘Battlefield 4’.
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En algunos momentos del vídeo no me podía creer lo que estaba viendo.
Buuuuuuuuf, y pensar que voy a tener la alpha de esto. Madre mia
Oh yeah
Tiene buena pinta pero no es un salto tan bestia como ha sido el 3… Yo no se si me lo pillaré, la verdad
Posiblemente caiga.
el juego la polla, el primer trailer fatal escogida la musica. pero no me lo pienso comprar, paso de origin y battlelog.
A mi en general me ha gustado, incluyendo la música escogida para el propio trailer por su letra. Si me lo llego a comprar, lo que tengo claro es que paso de versiones rusas después de los follones que tuve que hacer en BF3 para que funcionase en cada actualización.
Eso sí, tengo que comentar que el momento en que le cortan la pierna a su compañero… lo han dejado como si fuese una ramita lo que corta, y le levantan sin torniquete ni nada. No deja de ser un detalle, pero opino que deberían cambiar ese momento en la versión final
dios vaya puto noob el del gameplay de 17 minutos
Battlefield 3.5 warfare 2
estoy de acuerdo con
, no hay un gran salto de gráficos, aunque tiene buena pinta. La amputación de pierna… bueno los filetes que me hace mi madre son mas dificiles de cortar
+1
El gameplay esta bastante guapo, el sonido se lo han vuelto a currar tras un gran sonido en BC2, el de BF3 era bastante malo y este parece que se lo han vuelto a currar, y parece que tambien volvemos a los escenarios 100% destructibles
Me ha sorprendido muchísimo el bosque, arbustos, maleza etc. A ver si en el multi lo mantienen así porque debe de ser brutal ir de camuflaje por ahí.
La animación de los personajes es impresionante, se lo han currado muchísimo, a ver si cumplen las expectativas.
graficos 90 % gameplay 10 % :’D
Tiene una pinta estupenda, pero en el aspecto visual, me parece casi igual que el BF3, no veo diferencia, quizás en las expresiones, pero el BF3 en la campaña también tiene unos gráficos flipantes.
las mejoras estan en la cara de los personajes y las animaciones, en texturas no han cambiado nada.
espero que la destruccion sea mejor que la del 3, porque hasta ahora el que mejor destruccion ha tenido ha sido el BC2, que se caian edificios enteros, en este como mucho alguno de dos plantas y poco mas…
La gran mejora gráfica de BF4 es en las particulas y las fisicas, nada más. Quizás, iluminación. Por lo demás es igual.
mira las caras:
bf3:
(5:40)
y las de este cuando estan en el coche o llegan al refugio…
Si, ahora lo vi, es espectacular las caras del BF4, las expresiones, recuerdo que cuando jugué la campaña del BF3 fue lo que mas cutre me pareció comparado con el resto de gráficos.
Respecto a lo de la pierna, la version subtitulada en español del video, que ya la hay, en ese momento utiliza la excusa de que el hueso esta hecho pure y solo hay chicha, por que lo otro esta hecho migas.
Por mi parte, ya me lo he precomprado. Se que va a caer si o si.
Respecto al battlelog, te compres la versión física o digital, lo vas a usar si o si, y el origin también… 6#
Por lo que veo parece que cambiaron la paleta de azules que en BF3 dio tanto que hablar.
Hicieron un mod creo que arreglaba los gráficos y les quitaba el efecto ese azul peliculero, pero al poco de desarrollarlo lo marcaron como ilegal, y cuando pidieron que se implementara de manera legal se negaron.
Despues de ver estos videos, me queda claro que han mejorado las texturas, los detalles, tanto mobiliario, paredes, entorno como personajes, la iluminación esta algo mas depurada a mi gusto y sobre todo que no hay gamma azul ni naranja, sino luz mas natural de dia (el HDRI no da para mas, de momento). Habra que ver mas y probar la beta, pero me decepciona un poco la reutilización de vehiculos tan descarada, no les han cambiado ni las texturas.
PD: Me ha sorpendido el precio en origin, si reservas la version normal ya te viene con el premium por 60 euros!!! y la deluxe 70 euros, no es barato pero tampoco caro y se vendera sin premium x tanto se puede ir a 40 euros sin dlc de mierda!!! Una key q no sea rusa 30 euros, no esta nada mal…
En cjs-cdkeys ya está disponible su reserva por 35€.
ujjuju, sere paciente, a que lancen la beta, 18910 de videos en youtube con bugs, que estos los corrijan, que lancen la final, los primeros parches, luego veremos si cae alguna oferta de premium con dlcs (no me extrañaria que llevaran la misma trayectoria que hasta ahora; battlelog si o si? )
Tiene momentos epicos, tiene buena pinta la verdad, veremos el multi
De 17 min juega 2, los mandos de las consolas del futuro van a tener dos botones

Tiene buena pinta y por como se mueve parece controlado con un mando mas que con el raton.
La escena de la pierna es de risa aunque no tenga hueso y ese cuchillo sea una katana… el grito de dolor es casi real
A eso añádanle el hecho de que el gameplay de 17 minutos es del singleplayer, que como todos sabemos es mucho más fácil de reproducirlo con todos los gráficos a tope. Lo que muchos queremos es ver cómo lucirán los gráficos en el modo multiplayer, el cual al igual que ocurre con otros juegos pues, les reducen ciertos detalles gráficos para los modos online con la excusa de optimización.
Y eso de la escena de mutilación de la pierna pues… ojalá y en el multiplayer por fin lo pongan, por falso que aún se vea visualmente, pero al menos le daría algo más de sentido a ciertas situaciones de combate, como por ejemplo: En el BF3 ya era muy irreal el que una claymore, C4 o granada explotara a tus pies y tu cuerpo siga entero sin sufrir ningún solo desmembramiento. Y que no vengan tampoco con eso de “PG” y etc… Estos juegos de guerra de por sí deberían ser +18 o R para no tener que sufrir dichas censuras gráficas.
Como dice Blitzkrieg lo que queremos es la destrucción del BC2! La del BF3 es de risa en comparación.
+1 Exacto, ya que en el BC2 practicamente todos los edificios eran accesibles, sin importar cual sea su tamaño. Anque en el BC2 había un pequeño detalle muy falso: El de que cualquier puerta podía ser destruída con un simple golpe de cuchillo, aunque peor es lo del BF3 en donde al igual que en la saga Call of Duty uno podía dispararle un RPG a una pared y esta seguía de pie como si nada, tan sólo aquellos edificios que estaban pensados para ser destruidos .
Tanta destruccion y tanta hostia os estan comiendo el coco, lo que queremos es un puto bf como los primeros bfs con sus mods sus expansiones (si expansiones no dlcs) y sus cosas no estas mierdas coderas, me hace gracia que os quejeis de que no hay destruccion bueno pues yo os digo superadlo, en bf2 no habia destruccion en 1942 no habia destruccion y en 2142 no habia destruccion y fueron de los mejores battlefields ah y los edificios? la mayoria eran decorado y no se podian entrar, lo de desmembramientos sinceramente pienso que estas tarado, (sin animo de ofender) battlefield (almenos el que yo conozco no se si habra ido a mas) es un juego arcade no realista
angustia me daria ver cuando un pavo pone una c4 en un grupo de campers y me veo medio mapa manchao de sangre y con trocitos de gente por el suelo poto fijo.
Para todo lo demas mastercard.
Si fuera así como vos sugieres entonces por qué los de DICE en lo que hemos visto del BF4 en #se ven algunos detalles mejor pulidos, si bien no son todavía 100% similares a la realidad pero conforme va avanzando nuestra tecnología tanto en consolas como en las prestaciones de la PC pues, cada vez irán haciendo juegos con gráficos y físicas más cercanos a la realidad.
Si lo que vos o algunos desean es simplemente gameplay sin importar que lso gráficos sean como los de un “Atari 2600” entonces quedaros ahí, que muchos otros sí que exigimos un gran cambio y evolución, y por ende es que seamos más exigentes con todo eso, aparte de un buen gameplay claro. Porque por otro lado, lo peor sería que un juego tuviera gráficos mediocres pero que para poder correrlo decentemente tenga uno que montarse un PC de la NASA, como pasó hace tiempo con el CoD WaW y el BO1 (juegos de la competencia) que al principio salieron muy mal optimizados pese a sus gráficos, mientras que otros teniendo mejores gráficos iban bien fluidos con una PC medianamente decente (Crysis 2).
La razon por la que hacen tales juegos con muy buenos graficos es sencilla, para atraer la atencion de gente que solo mira los juegos por sus graficos, y aunque no lo creas son muchiiiisima gente, no estoy diciendo de tener unos graficos como los del 1.6, ya que obviamente la tecnologia avanza y los usuarios “old school” (por decirlo de algun modo) nos hemos vuelto un poco mas señoritos y nos gusta ver cosas mejores, pero perfectamente pueden hacer un juego equilibrado, visualmente bastante aceptable, que funcione en pcs de bajo-medio rendimiento y que sea de agrado de todos, pese a que bf2 es del 2005 yo en aquellos tiempos lo movia con una cafetera si, me iba como el puto culo (10-15 fps) pero era perfectamente jugable, salvo en los mods con mapas grandes eso ya era una bomba de relojeria.
Lo ultimo que necesitamos ahora es que nos vengan enseñando lo que ya sabemos, y deberian currarse un poco el juego mirando por los jugadores y no por su dinero pero eso es obvio que no sera asi, así que esperemos que nos den una sorpresa y cambien de parecer o el titulo estara sentenciado al 100%
He dicho.
El mayor problema del BF3 en sí no eran los gráficos o gameplay, sino el que hayan decidido copiar la misma filosofía de los de Call of Duty recientes, o sea, lo de cobrar por lso DLC’s cuando antes eran gratis para los de PC (véase los mapas para el BC2), y que dichos packs de expansión no hayan estado a la altura de otros que realmente valían la pena pagar por él (el BC2 Vietnam fue una buena expansión). Así mismo, dentro del Gameplay del BF3 está el problema de que ha sufrido demasiadas modificaciones por A o B motivo, en su mayoría por quejas de los jugadores, y los de DICE o no los arreglaban o, lo hacían pero al mismo tiempo que arruinaban otras cosas o en su defecto, corregían cosas que estaban bien o no debían tocar.
A todo esto que en el BF3 implementaron un detalle en el gameplay que a muchos nos ha molestado hasta ahora: La maldita SUPRESIÓN (cuando las balas pasan cerca de tu personaje), el cual para colmo en el último parche que salió junto con el End Game lo aumentaron, cargándose especialmente en los francotiradores que utilizan rifles de cerrojo y beneficiando a los que utilizan rifles semiautomáticos (tipo SKS, M417, etc) y a los jugadores que además de tener buen ping disparaban antes que el otro jugador. Aunque aun así no entiendo cómo es que a algunos jugadores no les afecta para nada la supresión sin siquiera llevar puesto el perk de reducir la supresión, y no me vengan con eso de que “por ser manco” no le matastes rápido… hay jugadores a los que les disparas medio cargador directo al cuerpo y eso debería ser suficiente para que caiga muerto o al menos quede con basntante supresión que no pueda moverse o apuntar bien (el efecto supreción lo que molesta no es tanto el que te vuelva borrosa la visión, sino que uno puede estar visualmente apuntando de frente a un enemigo pero tus balas no las recibe él), pero de alguna forma pareciera que no les afectara, logran darse la vuelta y matarte como si fueras vos y no él el que estuviera a punto de morir.
Hubiera preferido lo de las granadas tácticas (aturdidoras o cegadoras) en lugar de esas porquerías de luces tácticas y supresión.
Pero esque es un negocio, ahora es todo vender por vender, si la gente se deja la pasta en el mismo juego con mejores graficos cada año, seria una tonteria no aprovecharse de ellos, yo lo haria vamos. Son como los fifa o los pro
hazte con todos! 
Sé que es un tema muy delicado, pero conociendo cómo son los gringos, no me sorprendería que hagan alguna correción al BF4 o saquen un DLC en la cual actualicen los enemigos del juego y esta vez en lugar de Rusos sean Norcoreanos. Aunque en el BF3 tampoco entendía el por qué el bando enemigo era ruso si la mayoría de mapas y conflictos se desarrollaban en Irán; quizás porque Rusia es su aliado.