Battlefield 3
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Actualización y Rebalance del AC-130 Gunship

Actualización el 20 de Septiembre: Rebalance del AC-130 Gunship

La expansión de Battlefield 3: Kill Armored ha sido un gran éxito, pero sabemos que el AC-130 Gunship que hemos introducido ha sido un poco "overpowered" en algunas situaciones. La mayor parte de actualizaciones de los servidores el día 20 de septiembre se basa directamente en la retroalimentación de la comunidad a partir de las últimas dos semanas, destinado a re-equilibrar el AC-130 Gunship.

Después de esta actualización del 20 de septiembre, también habrá un tiempo de inactividad planificado a las 8:00 UTC, donde el juego online en PC no estará disponible. Esperamos que este corte sea de 15 minutos de duración.

Reajustes del AC-130 Gunship en el servidor de actualizaciones R31, el 20 de septiembre (todos los formatos).

Los cambios a realizarse son los siguientes:


• Daños AA cañón fijo y móvil se ha reducido en un 30% con respecto al AC-130 Gunship.
Justificación: Esto corrige un problema por el que era demasiado fácil para los jugadores utilizar AA fijos o móviles, para derribar el AC-130 Gunship desde el otro lado del mapa sin arriesgarse a entrar en la zona de combate.

• Daños del cañón del Jet se ha reducido en un 50% con respecto al AC-130 Gunship.
Justificación: En el modo Conquista, los jets han sido capaces de bombardear a un solo AC-130 Gunship y lo destruyen fácilmente. Con este nuevo equilibrio se requieren más habilidad de los pilotos y mayor fuego concentrado en equipo para derribarlo.

• El retardo antes de mover el AC-130 Gunship hacia adelante a una nueva base en el modo Rush ha sido aumentado de 15 a 30 segundos.
Justificación: Con anterioridad, el AC-130 Gunship se trasladaba a la próxima base tan rápido que era posible saltar en paracaídas de ella en la base antes de que los defensores fueran capaces de preparar las defensas. Este truco le dará a los defensores tiempo para retroceder y proteger los valiosos M-COM según lo previsto.

• El retardo entre respawns del AC-130 Gunship se ha aumentado de 90 a 120 segundos en modo Rush.
Justificación: Después de destruir el AC-130 Gunship en el modo Rush, este reaparecía demasiado rápido para estar bien equilibrado. Con un aumento del 50% en tiempo de respawn para el AC-130 Gunship, los defensores de ahora tendrá más tiempo para centrarse en las M-COM y menos de una amenaza constante sobresaliente desde el AC-130 Gunship.

• El retardo inicial antes de que el AC-130 Gunship reaparezca en modo Rush ha sido aumentado de 15 a 60 segundos.
Justificación: Antes de esta actualización, los 2 artilleros a bordo del AC-130 Gunship podía encontrar al enemigo antes de comenzar la ronda y hacer prácticamente Instakill o "BaseRape" cuando el temporizador de pre-ronda acabó. Ahora, tomará un minuto antes de que el AC-130 Gunship se genere, dando a los defensores tiempo suficiente para prepararse.



Otros cambios en la actualización del servidor:


• Se ha corregido un error por el que un nuevo líder de patrulla no fuera elegido cuando el líder actual de la patrulla abandona la misma.

• Se ha corregido para que MK1A3 utilice rondas de dardos en lugar de proyectiles de fragmentación en el modo de Gun Master para los miembros Premium (los NO-Premium ya tienen rondas de dardos).

• Se ha corregido un error con Rush Squad en Sharqi Peninsula donde un jugador reaparece fuera del área de combate si ha desplegado poco después de que la primera M-COM fue destruida.

Por dios, al final de la noticia sale publicidad de Gilyrex en YouTube… vaya manera de cagar la noticia…

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