DICE no ha olvidado a la comunidad Esports – Battlerecorder y modo espectador

Algunos fans piensan que DICE ha hecho caso omiso a la comunidad competitiva, ya que ha habido algún momento en que los asistentes de la esports (incluso los jugadores casuales), han solicitado un modo espectador o Battlerecorder a fin de supervisar los partidos competitivos. Si bien puede parecer un hecho real, Daniel Matros ha comentado recientemente en Reddit:
He estado defendiendo y presionando la esports desde que comenzó hace 2 años. Yo no quiero ignorar a la comunidad competitiva. Desde la Dreamhack comentamos que nuestro objetivo era la esports.
Muchos argumentarían que Battlefield 3 fue parcialmente anunciado con su post-lanzamiento por tener lo necesario para convertirse en un juego competitivo y que DICE no cumplió su palabra:
Es por eso por lo que es muy importante seguir con lo que dices. Las cosas que decimos nunca expresan malas intenciones pero algunas se quedan atrás en el largo proceso de desarrollo y deben ser reevaluadas. Es por eso por lo que la información a veces, puede resultar muy escasa.
Cuando se trata de actualizar el juego para dar cabida a la comunidad esports, Matros comento:
Si decidimos que algunas cosas necesitan un mayor testing, vamos a seguir adelante con ello. Agregar más características a un juego tras su post-lanzamiento, es algo que se espera en estos días desde la industria del videojuego. Nosotros disponemos de esporters en el estudio como Niklas Fegraeus, Halling Gustav, Kjell Tim, incluso más gente entre la que me incluyo yo mismo.
Hablando sobre el tan ansiado modo espectador, Matros relevo que ha sido objeto de discusión desde DICE. Sin embargo, menciono:
No estamos convencidos con desplegar cosas que intencionalmente perjudiquen el juego. Seamos realistas: hemos tenido un proceso muy largo con el Frostbite 2, el juego y un montón de cosas que estaban primero que el modo espectador, tales como ofrecer la mejor experiencia posible para la mayoría de los jugadores. Estoy de acuerdo con que el modo espectador sería algo bueno para tener disponible.
El mes pasado nos enteramos de que DICE tiene, de hecho, una versión funcional del Battlerecorder desde el estudio. No obstante, se utiliza principalmente como un editor de video enfocado directamente al marketing por el momento. El tema recobro mucha más atención cuando el editor de video (marketing) de EA (Randy Evans) comento:
No voy a mentir, Battlerecorder es jodidamente divertido de usar.
Sin embargo, uno de los empleados de DICE también lo definió como una basura inútil según su estado actual. Esto quiere decir que simplemente no está listo o no es lo suficientemente funcional para ser lanzado al público.
Está claro que DICE tiene a la comunidad competitiva en mente pero la pregunta más obvia seria: ¿cuando se alcanzaran esas metas que beneficien a Battlefield 3?.
Lo que hemos visto tras un par de años, es que esports está creciendo especialmente en Europa. El camino de Battlefield 3 aún no ha terminado como ya sabes. Todavía tenemos algunos contenidos listos para su lanzamiento en forma de DLC y también con su actualización para el futuro.
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| comunio | 19 |
Cómo les gusta marear la perdiz… Capaces que lo acaben sacando con el End Game para atraer a más gente y obligar a comprar DLCs… En fin, ya se verá…
NO creo que para un estudio que ha creado un juego de semejantes características sea tan complicado hacer un modo espectador… El battlerecorder es otra cosa…
En fin, ya se verá nuevamente
yo quiero esto:
https://battlelog.battlefield.com/bf3/es/matches/selectserver/?
eso de buscar wars o algo asi