Battlefield 3
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Finalmente se prohibe la M320 en 4on4 y 5on5

Los players de ESL han hablado, no quieren la M320 se prohibe en la ESL.eu, provocando ahora mismo una confusión entre todos los players. Sobretodo por cómo se aplicará y si al menos la podrían limitar a 1 por partida.

Son muchos los que parecían haberse quejado de éste arma que 'PUEDE' matar de un tiro, y esto preocupava a la gente que jugaba rush 4on4 y conquest 5on5. Con lo que después de unas votaciones en la ESL, poco anunciadas, han concluido con su prohibición, y así lo anunciaban. Aunque se tiene que decir, que sólo se prohibe la standard (explosiva), la smoke y la buck 

Infantry 5on5 and Squad Rush 4on4: M320 forbidden!

No se sabe si esta normativa también llegará a ESL.ES, pero sabiendo que las normas están plasmadas de la .eu, es de suponer que será el mismo concepto.

Personalmente y a título apartado, acaban de matar la esencia 4on4 Rush, y 5on5... Imagino que será hora de aprender a strafear

Resultado de la votación

Fuente: esl.eu

quien ha escrito esto

Lógico. Lo que la gente no suele entender es que además de matar 2/3 veces de un tiro es un detruye muros a distancia en una clase con revivir y que eso era lo que le hacía estar op.
#Una cosa está el final del parrafo cortado o dice correctamente que se prohibe además del lanzagranadas la versión en escopeta y el humo?

Remember that also the use of the M320 smoke and M320 buck is still allowed in all game modes! Only the standard version of the M320 is restricted.

Me parece lógico e incluso tardío, yo lo hubiera hecho antes, pero lo que no podía ser, era jugar Squad Rush, Operación Metro y aparecían 4 tíos pegando pepinos a todos lados. Ahora tiene mejor pinta

Pues a mi me parece una tontería. Al ponerte el 320 perdías el botiquien y por tanto no te curas…

Comentario #5 por BromaS:
Pues a mi me parece una tontería. Al ponerte el 320 perdías el botiquien y por tanto no te curas…

Haces honor a tu nombre

Lo digo en serio. No me parece para tanto. Es cierto que en situaciones resulta bastante molesto pero no esta ni mucho menos OP y para nada decide una partida

Por un Battlefield sin lameradas, muerte al 320 y al Mortero.

Comentario #8 por Corvo:
Por un Battlefield sin lameradas, muerte al 320 y al Mortero.

pues hay cosas peores como SOFLAM + javelin.

yo sinceramente lo encuentro fatal, capar a un juego tal y como DICE lo trajo al mundo… De todas maneras, tengo que defender la postura de: En callejón de bazar o en todo el metro, es imposible!

A ver, es cierto, es por eso que muchos han pedido el dejar solamente que lo llevara un tío, pero claro esto no es nada factible sin un MoD que lo haga, quien llevaría el control? Pero por otra parte se podría hacer que al principio de la partida se dice quien lo lleva, y lo lleva hasta el final… pero claro, llamadme iluminado y darme un rifle!

Comentario #9 por BromaS:
#8 pues hay cosas peores como SOFLAM + javelin.

Tanque con laser + javelin *. El soflam+javelin no está op, el tanque+javelin sí.

Pero eso es pretendido por ellos, o es un bug del juego? Lo del Javelin digo. Y en modo infantería a mi me parece normal lo del lanza pepinos, y más con el estilo de mapas, en el 8v8 ya vale todo!

como piloto me jode cualquier SOFLAM, LASER y su madre! pero bueno, cierto que podría quitar menos el javelin, aunque la idea no está nada mal. Aunque posiblemente estaría menos ‘OP’ si no fuera el control remoto

Volveré a repetir que el tema de los morteros me molaría que si que tuviera munición, es lo único ‘raro’ que encuentro del juego… Qué soldado es capaz de transportar 1000 proyectiles de 60mm? Si el M320 queda capado en temas de munición, el mortero igual!

Comentario #13 por .Shinichi.:
como piloto me jode cualquier SOFLAM, LASER y su madre! pero bueno, cierto que podría quitar menos el javelin, aunque la idea no está nada mal. Aunque posiblemente estaría menos ‘OP’ si no fuera el control remoto

Volveré a repetir que el tema de los morteros me molaría que si que tuviera munición, es lo único ‘raro’ que encuentro del juego… Qué soldado es capaz de transportar 1000 proyectiles de 60mm? Si el M320 queda capado en temas de munición, el mortero igual!

Piensalo de este modo, a ti que opción te parece más real, limitar el mortero, lo que haría que fuese 5 tiros, te sales, plantas paquete de munición infinita, recuperas 5 morteros, pegas 5 tiros, vuelves a empezar, o dejarlo ilimitado y hacer como que el soldado ya tiene un paquete de munición al lado y lo está recargando mientras dispara? las dos son igual de irreales.
Y por otro lado, si nerfean el daño del javelin no lo usaría nadie, porque menos por lo del soflam todo lo que hace el javelin lo puede hacer un rpg, e incluso más cosas. Lo que tienen que hacer es quitar lo de que pueda fijar aeronaves por el bug y hacer que solo funcione con el soflam, y no con todos los aparatos que tienen laser (CITV del tanque, helicoptero etc).

Comentario #14 por foxan0010:
#13 Piensalo de este modo, a ti que opción te parece más real, limitar el mortero, lo que haría que fuese 5 tiros, te sales, plantas paquete de munición infinita, recuperas 5 morteros, pegas 5 tiros, vuelves a empezar, o dejarlo ilimitado y hacer como que el soldado ya tiene un paquete de munición al lado y lo está recargando mientras dispara? las dos son igual de irreales.
Y por otro lado, si nerfean el daño del javelin no lo usaría nadie, porque menos por lo del soflam todo lo que hace el javelin lo puede hacer un rpg, e incluso más cosas. Lo que tienen que hacer es quitar lo de que pueda fijar aeronaves por el bug y hacer que solo funcione con el soflam, y no con todos los aparatos que tienen laser (CITV del tanque, helicoptero etc).

tienes razón, pero es algo tan fácil como no te puedes recargar los morteros, o no te los puedes recargar de tu mismo paquete. Aunque de todas maneras las recargas no son infinitas. Creo que tienen un límite de tiempo y/o un límite de recargas. Por lo que si te recargases una recarga de mortero podría equivaler a vaciar toda la recarga… Pero ya he dicho es una idea… así de ‘iluminati’

Cuando digo SOFLAM me refiero al marcador láser en general

Comentario #16 por BromaS:
Cuando digo SOFLAM me refiero al marcador láser en general

Pues no tiene nada que ver una cosa con la otra, concretamente, el soflam es el marcador laser mas completamente inutil de todos, porque además de tener el movimiento mas lento de todos desde que lo caparon y que debes moverlo tu mismo en un lugar en el que estás totalmente vulnerable, porque siempre tienes que colocarlo encima de colinas etc, hace un deslumbre rojo con el laser totalmente visible para el tio al que estas apuntando, como una mira de franco pero a lo bestia, además de que al ser un equipamiento y no un vehículo las balas le hacen daño y no se puede reparar.
PD: Y dicho esto me voy, que debería de estar estudiando algebra ahora mismo x’D

yo, como en todos mis comentarios sobre estos temas, te hablo a nivel competitivo. El SOFLAM es algo bastante útil en mapas como cannals

es cuestión de matemáticas, soflam sin javelin no (2 jugadores) mortero (1 jugador) y 320 1 jugador

Punto final, el mortero y el 320 desequilibran indivudalmente, soflam y javelin desequilibran en grupo

Finalmente se confirma en la normativa española y la m320 no se permite, pero esta vez añaden que en conquista SI se permite :S

«Accesorios Armamento: El uso de M320 (excepto en conquista), la linterna o la mira IRVN, estan totalmente prohibidos.»

También decir que en este caso no especifican nada de la smoke o la slug, así que… significa que no se permite NINGUNA. Por otra parte, me parece ‘una tontería’ que sólo se admita en conquista… conquista en metro y bazar es lo peor con m320… Es más necesario en Rush con el tema de abrir otros caminos…

Y para acabar… esto va a generar una de líos… ahora cualquiera saltará y soltará con la m320, y unos dirán si es conquista, si estás en .es o .eu, si es smoke… menudo…

sinichi, si se permite humo en infanteria en españa, de todas maneras hablare con algun admin para que lo modifique y aclare

doblepost bytheface EDIT ME EDITME

Comentario #21 por mcann:
sinichi, si se permite humo en infanteria en españa, de todas maneras hablare con algun admin para que lo modifique y aclare

gracias por la aclaración, ahora que lo aclaren! porque si no va a ser un follón! hahaha

Lo encuentro bien, que quiten el lanzapedos, es una lamerada de cuidado como los morteros, eso si el humo que lo dejen joder, es un elemento táctico de despiste y no causa grandes bajas!!!

Comentario #19 por Corvo:
es cuestión de matemáticas, soflam sin javelin no (2 jugadores) mortero (1 jugador) y 320 1 jugador

Punto final, el mortero y el 320 desequilibran indivudalmente, soflam y javelin desequilibran en grupo

el javelin tira helicopteros de un golpe lo cual no es comparable a matar infanterias

Comentario #25 por BromaS:
#19 el javelin tira helicopteros de un golpe lo cual no es comparable a matar infanterias

el javelin el pobre como el heli vuele alto, ves el misil hacer el tonto que parece más perdido, y luego si te fijas, si el tío es un poco espabilao escapa del primer misil, se pira lejos hasta tener bengalas again y así como con el stigla, salvo que se junte un grupito de gente con cabeza es useless

Comentario #26 por Corvo:
#25 el javelin el pobre como el heli vuele alto, ves el misil hacer el tonto que parece más perdido, y luego si te fijas, si el tío es un poco espabilao escapa del primer misil, se pira lejos hasta tener bengalas again y así como con el stigla, salvo que se junte un grupito de gente con cabeza es useless

Aparte lo jodido del javelin, es que ni te avisa que te está siguiendo. Y te aparece de la nada, ya tires flares o no… Tienes que esquivarlo con maniobras y alejándote… No es lo más normal…

Y bueno, si nos ponemos con los misiles, los de calor también tienen lo suyo, se autoreconfiguran en ocasiones, a veces ni te dicen que estás siendo ‘Locked’, y ya te avisa que te siguen. Tiras flares y en vez de disiparse siguen su camino. Y lo último y de recochineo es que a veces giran más que el avión… En ocasiones te vienen de cara, parece que los esquivas y ya te han dado con un giro brusco :S

En fin…

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