DICE responde ante los rumores del BF2143 y otros detalles de BF3
DICE responde ante los rumores del BF2143 y otros detalles de BF3

Muchos seguramente estarán al tanto de los recientes rumores de un posible Battlefield 2143. Los fans han estado preguntando a Daniel Matros sobre este tema que ha sido objeto de discusión a partir de una imagen donde podía verse el número 2143 en el mapa de Wake Island (Back to Karkand). Sin embargo, parece que tendremos que esperar un poco más en busca de respuestas tras el comentario de Matros.
"Voy a dejar los rumores de momento ahí hasta que haya una declaración oficial sobre ello aunque me divierte."
Matros también afirmo que hay casi 400.000 pelotones en Battlelog y añadió que hay planes para integrar muchos más. Parece que por el momento, no tienen muchas funciones.
Recientemente, Alan Kertz ha recibido varias cuestiones de por qué (al parecer) los jugadores son asesinados al recibir fuego estando a cubierto. Para muchos, parece que hay algún tipo de desconexión con lo que el jugador ve en realidad y el servidor está viendo. Kertz comento que es consistente de los problemas de desincronización entre el cliente y el servidor. Esperamos que esto sea investigado y corregido con el próximo parche u la respectiva actualización de los servidores.
Por otro lado, Gustav Halling también ha intervenido en relación con algunos problemas que la comunidad está experimentando desde las últimas actualizaciones de Battlefield 3 en PC, PS3 y Xbox360. Uno de estos problemas tiene que ver con el spawn de algunos jugadores encima de un jet o un tanque al comienzo de una ronda. Es un bug que está en “curso” para ser corregido, esperamos que sea con el próximo parche.
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lo de aparecer encima de un tanque mola
, sales despedido cuando empieza la ronda jaja
es simplemente que alguien nace antes que tu… no pensaba q fuese un bug
lo de que te maten cuando ya estas a cubierto pasa bastante
Mola más nacer en el F35, y que este despegue totalmente en vertical! hehehe, te podría llevar tranquilamente a tierra sin necesidad de lancha alguna
Pero en el primer patch no pasaba tanto… Fácilmente cuando dabas a nacer en Jet y te lo cogían antes, te ponían en un spawn normal. Lo de ahora no es normal, pasa demasiadas veces.
Temo que si ponen el tema de que no te maten cuando ya estás a cubierto, joda a la gente con algo más de retraso con el server, los que tienen más lag vamos… Y que acaben descompensando un poco… Pero si que es cierto que jode bastante ponerte a cubierto y de golpe morir…
Es verdad, y molesta bastante, ya que en muchos casos uno NO es que se cubre detrás de algún material delgado o fragil como madera o chapas ligeras de metal no blindado, sino detrás de un muro de concreto o rocas, y uno dice “logré cubrirme” pero resulta que caes muerto, como si las balas del enemigo pudieran perforar materiales pesados y gruesos o que por “magia” el enemigo que estaba frente a tí pues… cómo le habrá hecho para moverse exactamente hacia la izquierda o derecha de dicho objeto mientras te disparaba para seguir manteniéndote en su punto de mira y así no poder cubrirte?
Y al revés también pasa, que uno le está disparando a lo lejos a un tío y éste está por cubrirse, pero justo los ultimos disparos que parecieran van al aire porque alcanzó a cubrirse pues, se nota que logran seguirlo al tío y matarle. Acaso habrá algún sistema oculto de “aimbot” que se active cuando el enemigo está a punto de morir y justo éste quiere huir buscando cobertura? Es que en serio, se nota hasta con algunas armas que se supone tienen recoil alto, pero en algunas ocasiones como que no afectara el recoil.
Lo de que te maten después de cubrirte es por el anti-lag que es tan basto que resulta falsisimo. Lo de los spawns encima de tanques o aviones es una tontería, un bug mas sin importancia. Lo del 2143….
!
zhinto es un capullo que sabe mucho menos de lo que piensa la gente… no se porque le preguntan tantas cosas