DICE lanzará el próximo martes un nuevo parche para PC

Mikael Kalms (programador de DICE) ha anunciado hoy un nuevo parche para la versión de PC que será lanzado el martes 6 de diciembre a las 9:00AM CET. Es una actualización tanto del cliente como del servidor de Battlefield 3. El parche pesará 2 GB y contará además con componentes de Back to Karkand. Vale la pena señalar que tanto los jugadores como los RSPs, tendrán que actualizar a fin de que el juego funcione correctamente.
Correcciones de bugs:
- Se ha corregido un problema con el temporizador spawn: ahora muestra un borde azul al comienzo y se pierde el punto de aparición.
- Se ha corregido un problema donde el jugador que se une a la cola final de una ronda, ve la ventana de spawn bloqueada en la pantalla y no puede hacer nada hasta que se produzca el lanzamiento de la siguiente ronda.
- Se ha corregido un problema por el que la cámara cambia a tercera persona en la killcam cuando se ha desactivado en la configuración del servidor.
- Se han corregido referencias en las estadísticas sobre varias dogtags.
- Se ha corregido un problema con el galón (cinta) de “vigilancia” que no cuenta los sensores de movimiento.
- Se han corregido algunas líneas de combate que no aparecen en el mini mapa de Grand Bazaar- modo conquista pequeño.
- Re-asignación de un punto spawn en la base US en Caspian Border, para evitar que los tanques sean destruidos por la caída de un árbol.
- Se ha corregido un problema en la colocación del C4 con los soldados de la facción rusa jugando US (facción VO).
- Se ha corregido un problema donde los misiles guiados TV, podían ser disparados en su propio helicóptero y destruirlo.
- Se ha corregido un problema cuando intentas fijar con las armas sin un objetivo.
- Se ha ajustado el chat, ahora debe ser un poco más fácil de leer.
- Se han corregido varios vehículos que no disparan de forma adecuada cohetes y armas de fuego con sus miras.
- El supressed laser de la G17 se ha corregido (no funcionaba correctamente).
- Añadida una HUD alternativa de colores para ayudar a las jugadores con daltonismo.
- Se ha añadido una configuración de interpolación en red. Esta permite a los usuarios con un buen ancho de banda, reducir su ping pero puede aumentar el stuttering en pantalla. El usuario puede escoger lo que funciona mejor según su conexión y ajustar el control deslizante.
- Aumento del radio de protección spawn en TDM.
- Se ha corregido un problema con el humo de los vehículos terrestres, los misiles ahora se pueden esquivar más a menudo.
- Se ha corregido un problema relacionado con la mira IRNV, activada en cualquier tipo de vehículo.
- Se ha corregido un problema según el cual, el jugador muere si salta sobre una cornisa o en el agua mientras esprinta.
- Se han corregido varios crashes y aumentado la estabilidad general.
- Se ha corregido un problema donde algunos jugadores no podían revivir a dos miembros del equipo cuyo cuerpo estaba uno encima del otro.
- Ahora puedes asignar un eje y usarlo como entrada principal. Esto permite al jugador (en el PC) asignar uno de los sticks en un gamepad para usarlo como aceleración y freno.
- Se ha corregido un problema detectado con la killcam a causa del suicidio en paracaídas.
- Se ha corregido un problema detectado con el radar aéreo y su marcador. Ahora el laser fijado, el contador de altitud por encima del umbral, los misiles enemigos y los puntos capturados, son solo visibles en el radar aéreo.
- Se ha corregido un problema por el que el juego entra en un bloqueo técnico, si el usuario pulsa el menú de pausa y la tilde al mismo tiempo.
- Se ha corregido un problema por el que podías ver unos parpadeos de color verde en la pantalla.
- Ahora puedes reasignar el ciclo de las armas.
- Se ha corregido un problema relacionado con el zoom automático del arma: tras desplegar el bípode, esté desaparece cuando usas el zoom toggle (el zoom manejable).
- Se ha corregido un problema por el que paracaídas se quedaba atascado en el aire si al jugador lo mataban.
Ajustes en el balance:
- Se han corregido varias armas para que estén debidamente suprimidas (con silenciador) y oculten al jugador en el mini mapa cuando este disparando.
- Ajuste de la luz táctica, ahora no es tan cegadora en distancias más largas.
- Ajustado el alcance la mira IRNV, por lo que se limita su uso a corta distancia.
- Reducción del calor efectivo con el camuflaje Spec Ops.
- Se ha corregido un bug por el que la especialización de munición da más granadas de 40mm en lugar de ser otorgadas por la especialización Frag.
- Aumento del número de granadas de 40mm con la especialización Frag.
- Las minas AT solo se mantienen en el mapeado 20 segundos tras la muerte del jugador para prevenir un número ilimitado (DICE quiere ofrecer una solución diferente en el futuro).
- Aumento del “tiempo de vida” de las balas del francotirador para permitir disparos muy lejanos.
- Se han corregido las descripciones de varias armas, calibres y modo de disparo. Las armas en sí no han cambiado.
- Se ha corregido un problema detectado con la pistola M9 y la MP443. Podía ser equipada por la facción oponente cuando era desbloqueada a las 100 muertes.
- Se ha corregido un problema con los misiles guiados si pierden al objetivo al moverse este muy rápido.
- Reducción en la efectividad de la “Spec sigilo” en los vehículos aéreos.
- Reducción en la efectividad de la “Spec misil por TV” en los jets.
- Reducción de los daños causados a los vehículos blindados y la infantería por las armas AA.
- Incremento de daño causado por los RPGs y los proyectiles de los tanques a los vehículos AA.
- Disminución ligera en la precisión de todas las armas con el modo de fuego automático. El modo de disparo a ráfagas, es preferible a medio/largo alcance.
- Aumento de la precisión efectiva a ráfagas largas para las LMGs (ametralladoras ligeras), cuando usan bipode.
- Incremento ligero del alcance de las balas magnum del 44.
- Incremento de la extensión cerrada de las balas de 4.6x30mm y 5.7x28mm.
- Incremento del tiempo de recarga del mortero de 3.5 a 4.8 segundos e incremento de tiempo que tarda un proyectil en tocar el suelo.
- Se ha reducido el bonus de precisión dado por el supresor en la MP7, P90, PP2000, PP-19, y UMP45.
- Aumento de la distancia y el campo de visión (FOV) para la designación de objetivos con el SOFLAM y el designador laser en los vehículos.
- Disminución en la eficacia de la munición FRAG 12g cuando está equipada en las escopetas semi-automáticas y automáticas.
- Aumento ligero de la potencia de las miniguns en los aviones contra todos los vehículos designados (especialmente helicópteros).
- Disminución de la potencia de las miniguns contra los jets y helicópteros.
- Incremento del poder de los stingers contra los jets.
- El tiempo para poder usar las bengalas en los jets y helicópteros ha sido incrementado.
- Ajustes en la AN94, el disparo a ráfagas ahora transmite una mejor ventaja ofrecida por esta arma como en el mundo real.
- Añadido el modo de disparo individual al AN94.
- Aumento ligero del retroceso de la M416. Se ha eliminado el modo de disparo a ráfagas (en realidad no dispone de él aunque fue implantado incorrectamente).
- Ajustes de los spawns en el modo TDM: Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak y Noshahar Canals.
- Se ha ajustado el aérea de captura de la gasolinera en el modo conquista de Caspian Boder.
- Se ha ajustado la altitud máxima del vehículo en Noshahar Canals.
Fuente: weareteamplayers.net
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+1 Por un lado es obvio que necesitamos saber nuestro propio ping, para de esa forma poder compararlo con los de los otros jugadores, y saber mas o menos si estamos en ventaja o en desventaja. Si bien en este BF3 no ocurren los mismos problemas como en el MW3, pero sí ha pasado por ejemplo: Que un tio te está disparando y uno que busca cubrirse detrás de una pared gruesa, pero pese a lograr conseguir cobertura pues resulta que caemos abatido, como si el otro tío nos hubiera logrado matar justo antes de cubrirnos detrás de la pared fuera de su vista.
Otro bug que deberian de corregir es el que ocurre en algunos mapas, sobretodo en el de los Canales, respecto a los aviones, que pese a no estar volando alto se siente como un golpe y el avion se queda suspendido en el aire o gira muy lentamente, siendo blanco fácil de los aviones y helis enemigos.
yo hablaba de bf tambien, pero no desvirtuemos:)
lo que no entiendo es que algunos tengan 8 o 9 de ping
y no son casos aislados, son muchos
a saber de donde son y la conexión que se gastan,en nuestro servidor hay veces que el 70% son guiris de sitios tan dispares como Uk,Autralia, EEUU,Canadá, Italia, Francia,Portugal…..
el parche es la actualizacion que se te descarga cuando abres origin, no?
No iban a capar el IRNV? yo lo sigo viendo igual
Sí, la de 3.9/4.2 GB
thx, estoy intentando solucionar el problema ese de batt dejo de funcionar bajando la actualizacion de los drivers de la grafica aver :S
Y cómo lo probastes?? Lo usastes a distancia corta/media o a larga distancia? Dijeron que el IRVN ahora sólo sería efectivo a distancias cortas para evitar su abuso a larga distancia. Y si aun no lo han capado, entonces a lo mejor se lo estarán reservando para después del 14 de este mes, cuando se supone ya esté disponible el pack de Expansión.
PD: Y lo de la luz táctica?? Alguien ya ha probado si en efecto le redujeron su intensidad, o sigue igual?? Yo aun no he salido del curro para probarlo en mi casa, sólo dejé descargando la actualización.
A corta distancia, creo que a larga los enemigos no se ven (porque no he visto ninguno)
Entonces en efecto, ya por fin lo caparon como habían prometido. Así no será tan facil descubrir a los enemigos muy lejanos ocultos en zonas oscuras, en medio de las sombras o entre la vegetación.
Ahora solo falta saber si caparon también lo de las luces tacticas, aunque lei por ahi que sólo serían utiles a MUY corta distancia (menos de 10-5 metros), y que el patch sólo haría que la luz sea inutil a media/larga distancia (más aun si es de día).
alguien me puede ayudar con el tema ese del error? esq ya me baje la actualizacion y me acaba de tirar :S
¿Es la versión europea o la rusa?
y como miro eso? :S
A mi ya no me da error al arrancar(aveces), all right DICE!!!! En una semana Back to karkand!!! ummmmmmmmmmmmm.

mi problema esque estoy jugando y a los 10/15 minutos me tira con ese error :S
Me refería a si lo compraste en alguna tienda online como Emod Keys, Gamebuyers o de ese tipo que dan la posibilidad de hacerse con una versión rusa. Si es de Gamestop, Game, Origin o sitios así tendrás la europea.
Ay, Pachecho, somos muchos que no spasa eso… yo aún no he conseguido jugar tranquilamente. A veces me tira sin haber entrado y a veces puedo jugar media hora antes de que me diga “BF3 dejó de funcionar”.
Lo he probado TODO.
Estoy por desinstalarlo ya de una puta vez.
Cuál error era ese? Es ese en donde se quedaba la pantalla en negro al iniciar el juego? sobretodo si es la primera partida desde que enciendes la compu? Porque despues de esa primera falla (que me ocurre a mí) en las siguentes veces en que inicio el juego ya no me da ese error.
Anoche (justo 1 dia antes del patch) me ocurrió un error cuando llevaba asi mismo 10 - 15 minutos pero me pasó creo en Caspian o en Firestorm mientras pilotaba jets, donde se congelaba todo y tocaba darle Ctrl+Alt+Supr. Pero despues de esa primera falla ya nunca más me volvía a ocurrir.
A mí con el Origin me pasó algo raro cuando lo iba a comprar: Por más que cambiara de navegador o utilizara el mismo Origin, me seguía apareciendo el precio en Euros y no en dólares como en un principio (antes de descargar e instalar el Origin), por lo cual al final el juego me costó $71 dolares luego de convertir los euros.
En mi caso son sólo pequeños fallos que son pasables, a menos que con el Update se hayan empeorado. Y pues el BF3 hasta ahora me va mucho mejor que el MW3 en todo sentido, incluso como juego, ya que aparte de que puedo disparar y matar sin problemas pues, no se siente ese problema del lag que hay en el MW3, salvo si al proveedor le pase algo o en la otra computadora que está en la casa alguien se ponga a ver videos de You Tube que consumen ancho de banda.
es europea puesto que tengo origin, me baje la actualizacion y nada…nose que puedo hacer
el error que me tira es cuando llevo jugando 10/15 minutos es el de battlefield dejo de funcionar…
La luz táctica ya no te molesta, por eso dije que es como un juego nuevo.
Ya, pero es que cuando mencionas eso de “es un juego nuevo” pues me viene más a la mente de que algo le hicieron a las armas también; en cierta forma me preocuparía que ahora sea más difícil de matar con ellas, aunque si la dificultad es para todos pues ojalá sea así, y no que sólo hayan algunos “superdotados” que justo hayan conseguido pillarle el truco y ser los unicos en poder matar basto con armas que tengan mucho recoil o que los disparos no vayan a donde uno apunta, como ocurre en el CS 1.6 y en ocasiones en el MW3 (por los problemas hartamente conocidos).
En mi caso en el BF3 casi nunca tuve necesidad de colocarme la luz táctica, y sólo lo hacía pero en plan de “darle una probada de su propio chocolate”, o sea, cuando en el otro equipo habia alguien abusando de esa cosa, y pues yo decía: “A ver si te gusta también que te maten con el mismo truco sucio y que te devuelva el doble o triple de tus ataques”.
Es España es “Darle a probar su propia medicina “
. Cocholate

Yo soy el tipico jugador que cada vez que lematan cambia de arma o al menos de acesorio
Yo anoche que justo en una partida de Gran Conquista en Firestorm de 300 tickets, me la pasé toda la partida en un asunto personal contra un tio del otro equipo (en el lado ruso) que se la pasaba toda la partida utilizando el vehiculo AntiAéreo pero colocándose él en la cima de la montaña más alta del mapa cerca de donde despegaban los jets de la base americana (para petarlos apenas tomaran vuelo), y yo era el unico que a cada rato le iba a buscar para petarle su AA, pero eran varios intentos infructuosos ya que el tío pese a no ser ingeniero se las arreglaba para no descuidar su alrededor (ha de haber cambiado a cada rato a la vista en 3ra persona en el vehiculo).
Fueron siquiera unas 5-6 veces en que logré destruirle su antiaéreo y matarle, pero el tio era que volvia a insistir con lo mismo y ubicarse en el mismo lugar o en una zona cercana. Cerca del final decidió colocarse en la zona más abierta cerca de la montaña para así poder dispararme a lo lejos si le iba a atacar con un tanque o con un jeep cargado de C4 a lo Kamikaze para destruirlo. En la ultima fui en un jet, me lo destruyó pero logré saltar y caer justoal pie de él y le planté C4s y kboom.
El tio aun así muerto de la risa, mientras que yo en cada vez que lograba petarle su AA y matarle era que le insultaba en inglés. (Fook U AA Camper). Es que ni ir tampoco a pie en sigilo servia, porque te mataba con el AA. Sólo se lo podía pillar de sorpresa o mientras estuviera ocupado.
Y ni aun así: Tan personal era el duelo que en una un helicoptero aliado le estaba disparandole bastante y él a la vez devolviendole fuego, y en eso yo iba con el Jeep con C4, pero el tio en lugar de seguir ocupado contra el heli, prefirió cambiar de objetivo y destruirme el jeep, pero él por hacer eso se descuidó del heli que lo destruyó a él…. Simplemente prefirió que sea el heli quien lo destruya y no yo con un simple jeep con C4… muy personal el asunto.
Todos los jugadores de Battlefield 3 tienen Origin, pero si dices que lo compraste en la tienda de Origin, sin duda es europea.
Antes de nada, prueba a cerrar todos los programas que puedas tener abiertos como Xfire, Fraps y demás dejando solo el Origin y lo que te haga falta en ese momento. Hay gente a la que el Xfire le bloqueaba el juego, o se lo cerraba inesperadamente.
Eso también implicaria cerrar el Steam? (y en el peor de los casos, el MSN). Es que en mi caso tengo esas 2 cosas abiertas aparte del Origin, ademas de que el Battlelog lo abro con el Google Chrome, en donde siempre tengo abiertas otras 3 pestañas pero de otras paginas (Deviantart y una de F1).
La pregunta para saber si es ruso o no es sencilla, lo comprastes en alguna tienda online rusa o en alguna tienda europea?
Yo probaría a cerrarlo ya que Steam no lo necesitas para Batlefield 3; es para probar no para que lo tengas así siempre, ya que si te sigue pasando aún teniéndolo cerrado es que no tiene nada que ver.
Obviamente, haría falta tener Origin y el navegador por lo del Battlelog, sin importar las pestañas que tengas.
Editado:
Las rusas también se pueden comprar en tiendas online españolas
https://emodkeys.com/index.php?route=common/home
adsfadfadf maldito Draco.
Haré la prueba, a lo mejor y con eso el juego arranca a la primera desde que enciendo la PC; en lugar de ver la pantalla en negro, darle a cerrar y recien en el 2do intento funcionar correctamente.
nada xfire cerrado y demas y me sigue saliendo el error…..
Prueba dos cosas:
1. Pon esto en la consola:
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
2. Actualiza los drivers de sonido de tu placa base y/o tarjeta de sonido dedicada; los de Realtek HD puede que también hagan falta. Te sorprenderías de la cantidad de errores que ha causado esto.
la consola se abre como en el cod4 no?
Si, el de la izquierda del 1
disculpa mi ignorancia pero nose donde puedo encontrar esas actualizaciones :S
No te preocupes hombre, tu dime la placa base que tienes y el Sistema Operativo, y ya te lo busco yo
de sistema operativo tengo windows 7 ultimate 32 bits (6.1, compilacion 7600) y de placa base esta –> ASUS. M5A78L USB3 AMD AM3 4DDR3 ATX
Que alguien me corrija, pero puede ser la RAM?, cuanta memoria RAM tienes? lo digo por el 32 bits!!
de ram tengo 4gb
Es que si no mal recuerdo, han habido problemas con la RAM, en 32 bits te dejara usar 2 en vez de 4 y eso te puede generar muchos problemas, Draco confirmarme que ya mezclo tanta info que las horas que son, tal vez ande mezclando info!!! Please
entonces que hago? :S no hay solucion?
Creo que el fallo que comenta 3ismar estaba dándose en algunos sistema de 64 bits, al menos eso me parece a mi por las últimas preguntas que he visto en Gamersmafia sobre el tema.
Al tener 32 bits solo utilizas 3.25/3.5GB de RAM, cosa que no está relacionada con los 32 bits en si, pero bueno que ahí no creo que esté el fallo ya que la diferencia es más bien poca y no te haría gracia formatear ahora; a mi me gusta dejar esto siempre como último recurso.
Aquí te he puesto las dos actualizaciones que vas a necesitar para ver si lo que te he dicho funciona:
https://dl.dropbox.com/u/42306424/sonidopachecoGM.rar
La que está en la raíz del .rar es para la placa base que me has comentado, y lo que hay dentro de la carpeta Realtek _Audio… son los drivers generales de Realtek HD. Para instalar este último con ejecutar el AsusSetup.exe debería de ser suficiente.
Por cierto, recuerda abrirlo todo como administrador para evitarte problemas.
Me acaba de ocurrir esto:
Qué hago? (parecido a lo de
Vengo de terminar una ronda de Conquista Grande en esa del mapa de las islas, y cuando ya termina el tiempo de espera entre lo que termina la ronda (mostrando las estadisticas de la misma) y comienza a cargar el siguiente mapa, se queda ahí nomas la pantalla en negro con las letras azules de Loading (cargando) en uan esquina, sin aparecer nada ni avanzando nada. Tuve que darle Ctrl+Alt+Sup para cerrar el BF3.
pero despues de acabar una partida, pero espero 5 minutos y nada de nada).
vale, lo instalo y voy a jugar y comento si se me soluciona, por cierto muchas gracias por todo y por las molestias
a ver si se soluciona, que estoy harto de tener que hacer eso cada vez que cambia de mapa
nada..batt dejo de funcionar…
Sólo ocurre cuando cambia de mapa? Acá aun debo ver eso, porque justo sin darme cuenta jugué 2 rondas seguidas en el mismo mapa (Caspian) y cuando se acaba la 2da ronda resulta que ha sido un servidor 24/7 Caspian. Tendré que ir a uno en donde esté activada la rotacion de mapas. Pero es raro porque tenia activado eso en los filtros, debería haber rotado, a no ser que no funcione dicho filtro.
Ves a esta ruta:
C:\Program Files (x86)\Origin Games
Y copia el nombre exacto que tiene la carpeta de Battlefield 3 plis (puede tener cosas como TM en pequeñito, algún símbolo, etc.) pero quiero saber cuál es exactamente en tu caso.
Para todos aquellos que tienen problemas de este tipo, he encontrado algunas posibles soluciones que podríais intentar mirar además de la que he dicho antes del salto. Las que funcionen las añadiré al tópic de problemas comunes (cada una está en un quote distinto):
Aunque no mencione nada sobre el Punkbuster, estaría bien probar esta solución ya que muchas veces el servidor puede expulsarte y aparecerte un mensaje de error, irónicamente erróneo.
De momento van esos para no hacer esto extremadamente largo. Si me lo pedís intentaré poner más soluciones.
No se si lo solucionará, pero un hurra por Draco!!! OMG txh!!!!
ise lo de bcdedit y juge 3 mapas y no me tiro, espero que ya se me alla solucionado!! muchas gracias por todo drako