'Battlefield 3' no permitirá disparar a civiles. Sus desarrolladores explican los motivos

Recuerdo como si fuese ayer mismo la que se lió con la escena híper violenta de marras de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’. ¿Lo recordáis? Aquella en la que podíamos disparar a todos los civiles de un aeropuerto. Un momento en el que un montón de gente inocente caía bajo el fuego de nuestros compinches y en el que se nos invitaba amablemente a participar. Sí, es cierto que el juego te dejaba elegir si visionaria o no, pero la escena está ahí y es crudísima.
¿Es necesario llegar a tantísima violencia en un videojuego? ¿Aunque sea uno de guerra? No todos tienen la misma opinión y ni mucho menos comparten el camino que tomaron en Infinity Ward en aquel momento. Algunos lo vieron como una estrategia publicitaria sin más, algo muy salvaje para salir en los medios. Otros como un paso más hacia el realismo de un conflicto bélico, un realismo que por otra parte no se yo si la franquicia ha buscado siempre. El caso es que da igual, han pasado un par de años y ahora los desarrolladores de ‘Battlefield 3’, el que dicen será el gran rival del ‘Call of Duty’ de este año, deciden mojarse en el asunto y eliminar la posibilidad de disparar a civiles en su juego.
Y lo hacen cargados de razones. Podremos estar de acuerdo o en desacuerdo pero no podemos negar que su decisión está pensada y meditada. No entienden esas “masacres de civiles” y no quieren darle la oportunidad de hacerlo a la gente. Prefieren preocuparse en mejorar las otras partes de la experiencia. Patrick Bach, productor del juego, lo explicaba en una entrevista.
“Si tú pones al jugador delante de una decisión en la que pueden optar por hacer cosas buenas o malas, hará cosas malas, muchos se irán al lado oscuro ya que la gente piensa que es muy cool ser malo y no ser cazado.”
“En un juego en el que es más auténtico, si tu tienes un arma en tu mano y un niño delante tuyo, ¿qué pasaría? Probablemente el jugador le dispararía al niño. Seríamos nosotros los que recibirían quejas y críticas. Tenemos que construir experiencias para el jugador, pero no tenemos que ponerle en situaciones en donde puedan hacer cosas malas.”
“Yo personalmente estoy intentando mantener alejados a los civiles en juegos como ‘Battlefield’ ya que creo que la gente hará cosas malas. No quiero ver vídeos en internet en donde gente dispara a civiles y es algo que conseguiré en el juego eliminando esa opción.”
“Estamos intentando hacer un juego adulto. Y adulto no quiere decir gore, algunas personas lo confunden. De hecho el querer más y más sangre es algo muy infantil.”
Ya tenéis los motivos por los que en DICE pasan de desarrollar escenas de masacre humana. ¿Los compartís? Independientemente de si lo hacéis o no y ahora viéndolo con la perspectiva que da el tiempo, creo que la escena famosa de ‘Modern Warfare 2’ fue algo premeditado para obtener réditos publicitarios. Y eso no me acaba de gustar.
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Estos no conocen el GTA…
Pues que quieres que te diga, la escena del aeropuerto del mw2 le daba un aliciente mas a la historia
Lo del mw2 no tenia nombre era matar por matar…un sin sentido en la historia
Estaba guapo vale.. pero es demasiado para un videojuego el gta es un caso aparte.
Claro, el gta es un caso aparte porque no es de infinity ward…
No lo entiendo… Dicen que quieren hacer un juego más adulto, pero intentar censurarlo e imponer la visión de un mundo ideal donde solo los soldados caen. El gran “shock” en mi opinión se consigue haciendo ver a la gente la realidad del mundo que nos rodea, entre la cual se encuentran situaciones de masacres; no se consigue presentando a héroes invencibles de los Estados Unidos. El juego no ha de ser adulto, ha de serlo el propio jugador y tener un nivel de madurez mínima.
La escena de MW2, por lo menos a mi, me transmitió algo que ningún otro juego había hecho hasta la fecha. El simple hecho de salir del ascensor armado, y ver el miedo en el rostro de los civiles porque sabían lo que les iba a pasar no tiene precio. No digo que me gustara la escena, sino que muestra el lado que los juegos no suelen mostrar. ¿A qué tenemos miedo?
Pues yo lo veo perfecto, a mí sinceramente me choco bastante esa escena del MW2, aunque sea en un juego…
Si claro, la escena del aeropuerto le daba el aliciente de coger una machinegun y empezar una carniceria de civiles, ademas era de una gran importancia para el argumento del juego -.-
De todas maneras yo no llegaria tan lejos, es decir, yo no permitiria una escena de masacre como en el MW2 pero, si estas en pleno conflicto y se cruza un civil, es inevitable que exista un tiro que se pierda, mi solucion seria penalizar la falta de punteria, es decir, si le das a un civil recives tu una buena cantidad de daño incluso pudiendo llegar a morir.
toda la razon, se critico mucho la escena del MW2 y el GTA parece que lo han dado ya por imposible cuando, a mi, me parece un juego de una violencia explicita, que ralla la exageracion y a veces el mal gusto.
Pues si, era muy importante ese lvl en el argumento, en serio, tu te pasaste el singleplayer ? LOL
y tu sabes lo que es el sarcasmo?.
Hago un juego de guerra pero en él no se matan civiles, no se vayan ustedes a pensar que yo estoy fomentando la violencia…..HIPÓCRITAS
pues la verdad cuando pienso en el mw2 ni me acuerdo de esa escena casi..me acuerdo mas de los servers uU
Comparto tu misma opinión Draco. Ademas, los mismos gringos son muy contradictorios sobretodo cuando presentan a sus superhéroes conocidos (Superman, Capitán América por mencionar un par de ejemplos) los cuales dicen que buscan traer la justicia y sobretodo la PAZ pero… a punta de golpes !!! (¿?) O sea, utilizar la violencia para eliminar la violencia y buscar la paz. (y el diálogo a un lado).
Simplemente un verdadero adulto debe tener muy buen criterio para saber discernir en la vida real qué es bueno y qué es malo, además de distiguir entre realidad en la que vivimos y la ficción de un videojuego. La censura debería ser aplicable solo a menores de edad, exceptuando quizas a los que tengan una mejor formación o la guía de un adulto responsable.
Se supone que el PEGI y todo eso esta para algo, que los padres hagan caso omiso es bajo su responsabilidad, pero los juegos estan hechos para cierta edad
&
Ese es otro punto también… ¿Censurar un juego que tiene como calificación PEGI +18? Pero es que ya ni se le llama ni censura; quitar a civiles. Un poco más y los soldados disparan flores.
PD: Foxye, tu no puedes, es +18
¬¬ ya te dire yo los +18 en la gamefest
vauya mierda
Me importa -1, es mas, dudo que juega al single hasta pasados 5 meses.
Quedo claro que eres un asesino despiadado, que te al suda si van armados, te dieron killstreak? Lo de importantisimo seria para ti, por que menuda chorrada de pantalla de SP.
ese fanboy ahi
p.d: ni te habras pasado el mw2
Encuentro bien que no permitan matar civiles… ahora, si me dan la ocpión, los matare a todos
Si tu lo dices….pero es mi opinion, contraria a la tuya y por eso no pienso si te lo has pasado, segur que te la has pasado mas veces que yo, pero eso no quita que la escenita sobra y no tiene aliciente ninguno, es mas los polis de despues no duran una mierda, muy insulso ese nivel.
oh si espera, que ese nivel sobra, y si te lo saltas la historia de despues tiene mucho sentido. vaya tela
Pedazo historia….xD. Cuanta gente inútil currando…xD. Cierto que no puedes poner una secuencia informando de lo sucedido, cierto ese recurso no vale, que te gusta la escena, queda claro y que para ti es fundamental, ok, pero hay mas alternativas. Creeme las abuelas no tienen culpa de la falta de imaginación de un guionista!!!
si te molesta tanto ese level para que te lo pasas, antes de hacerlo recuerdo que te daba la opcion de no jugarlo diciendo que tiene violencia explicita, y no me digas que no sabias de que iba por que se hablo aqui de sobra sobre esa escena…
Ummmmm, ok rebobino espera! Molestarme no, pero si una soberana gilipollez! Eeeee es mi opinion y lo hice para poder opinar.