Battlefield 3
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Battleblog #5: Medallas, cintas, rangos


Battlefield 3 será el shooter con mayor profundidad en la historia de DICE. Sigue leyendo la historia completa de cómo recompensaremos la habilidad y la dedicación, y cómo nuestro sistema flexible de desbloqueos y personalización te permite cambiar el juego según tu propio estilo.
 


“Los jugadores de Battlefield se encuentran entre los más leales. Nuestros juegos son jugados literalmente durante años por nuestros fans más adeptos, y queremos darle soporte activamente. Debería haber siempre algo que conseguir en Battlefield 3.”

Valerian Noghin y Fredrik Thylander son los diseñadores de la Persistencia en Battlefield 3. Son los chicos que se están asegurando de que tengas tanta diversión jugando en 2013 como en el día del lanzamiento.

En el 2005, Battlefield 2 fue uno de los primeros shooters que introdujo un profundo sistema de persistencia para añadir esa capa extra de jugosas recompensas y desbloqueos que mantienen a los jugadores en el campo de batalla durante cientos de horas. Con Battlefield 3, estamos sobrepasando todas las fronteras. Comparado con Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 tendrá más de 10 veces más de desbloqueos físicos repartidos entre armas, complementos, accesorios y un gran abanico de desbloqueos exclusivos para vehículos.



Habilidades + dedicación = recompensas


Además de estos objetos físicos, los jugadores también serán ampliamente recompensados con medallas, cintas y estrellas de servicio mostrando su habilidad, compromiso y destreza jugando en equipo. Serás recompensado generosamente en Battlefield 3 por habilidades ejemplares, como capturar X cantidad de bases en una ronda. Los jugadores de equipo que mantengan los vehículos en perfecto estado y revivan a los camaradas caídos tampoco serán ignorados. Este tipo de recompensas orientadas a las habilidades suelen ser entregadas en forma cintas y los buenos jugadores pueden conseguir a menudo más de una cinta en una sola ronda.

 


De arriba a la izquierda a abajo a la derecha: Cinta al Rifle de Asalto (7 muertes con rifle de asalto en una ronda), Cinta Némesis (Matar 2 némesis), Cinta MVP (ser el mejor en una ronda), Cinta a la Mejor Patrulla (formar parte de la mejor patrulla en una ronda), Cinta a la Eficiencia Médica (5 reanimaciones en una ronda), y la Cinta al Combate Aéreo (6 muertes en el aire en una ronda).


Ganar una ronda para el equipo debería ser siempre la prioridad, así que nos estamos asegurando de que incluso cuando los jugadores persiguen sus logros personales, estén contribuyendo a la batalla. También serás recompensado por una verdadera dedicación y compromiso, como jugar X número de horas como un soldado de Estados Unidos. Estos honores vienen en forma de medallas, mucho más difíciles de conseguir. Serán dadas sobre todo al conseguir metas específicas de tu carrera.

Hay un gran número de rangos en Battlefield 3, similares a los de Battlefield: Bad Company 2. Tu condecoración de rango es una medida que permite ver tu progreso total en el juego. Incluso si llegas al máximo rango, siempre habrá más gloria por la que luchar con el nuevo concepto de las estrellas de servicio que vamos a introducir en Battlefield 3.



Estrellas de Servicio, un reto para los mejores

Si consigues tu primera Estrella de Servicio será un logro importante. Pero sigue jugando, y podrás conseguir más Estrellas de Servicio, insignias para tus armas, vehículos y tu rango. Cada vez que se muestre tu tarjeta de muertes, todos verán lo bueno que eres con ese equipamiento. Lo máximo que podría conseguir un jugador sería el rango de Coronel con 100 Estrellas de Servicio, y 100 estrellas en todas las armas, kits y vehículos. Conseguirlo es una tarea dura.

La filosofía de diseño detrás de los desbloqueos de Battlefield 3 es muy buena. Básicamente da más objetos con los que jugar mientras haces lo que te gusta hacer. Un ejemplo: Usar un arma X te dará más mejoras específicas para ese arma. Jugar con un kit y un vehículo te dará más mejoras para ese kit y ese vehículo. Además, toda la experiencia ganada también va a parar a tu rango, que se transforma en nuevas armas y desbloqueos, especializaciones, y camuflajes, usables por cualquier clase.

 


De Izquierda a Derecha: Medalla de Mantenimiento (Obtener la Cinta de Mantenimiento 50 veces), Marksman Medalla de Tirador (obtener la Cinta de Tirador 50 veces), y la Medalla al Servicio del Ejercito de los EE.UU.(jugar 100 horas con el Ejercito de los EE.UU.)


Juega Battlefield 3 a tu manera

La mentalidad que hemos mantenido durante el diseño de Battlefield 3 es “juégalo como tú quieras”. Lo que significa que hay una flexibilidad sin precedentes en cómo personalizas tus kits. Las clases jugables no están definidas de forma rígida en lo que se refiere a la forma en la que deben ser jugadas. Mientras que las cuatro clases en Battlefield 3 (Asalto, Ingeniero, Apoyo y Recon) empiezan con todo lo que necesitan para ser un soldado eficiente en el campo de batalla, quedando totalmente a tu elección el cómo quieres personalizarlas.

Cojamos la clase de Asalto, por ejemplo. Como sabrás, esta clase ahora tiene la habilidad de equipar tanto el desfibrilador y el kit médico como habilidades médicas para el frente de batalla. Pero si prefieres cambiar tus complementos con, digamos, un lanzagranadas con granadas de 40mm, ¡¡adelante!! Eso te dará un soldado de asalto con una mayor capacidad ofensiva que el jugador que opta por el enfoque por defecto de médico.

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Los desbloqueos tácticos te fuerzan a escoger la equipación adecuada
Es la forma en la que funcionan todos los desbloqueables y mejoras. Están diseñados específicamente para ser de naturaleza táctica, obligándote a elegir tu equipación basándote en el mapa y la situación en la que te encuentres. ¿Quieres coger el cañón pesado para tu rifle de asalto? Te da precisión mejorada para tus disparos individuales, pero al coste de un mayor retroceso en los modos de ráfaga y automático. Un rifle de asalto estándar se puede convertir en un arma muy precisa a largas distancias o en una para cortas distancias, casi como una SMG. Para los aviones, ¿prefieres los misiles AT Maverick para destruir tanques o misiles AA para combate aéreo? Y con tu ingeniero, ¿llevas tu antitanque o tu lanzacohetes antiaéreo?

En resumen, creemos que nunca ha sido un mejor momento para ser un jugador de Battlefield, sin importar tu estilo de juego

Battlefield3 estara disponible desde el 27 de octubre.

Fuente: Battlefield.es

Muy chulo el nuevo diseño de las medallitas

Divertido
#2

Joder este va a ser un juego de los que hacen historia..

Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 tendrá más de 10 veces más de desbloqueos físicos

Menos mal en el Bad company 2 desbloqueabas todas las armas en poco tiempo

Comentario #4 por vEKU:

Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 tendrá más de 10 veces más de desbloqueos físicos

Menos mal en el Bad company 2 desbloqueabas todas las armas en poco tiempo

Ni tanto así, al menos los rifles de francotirador si no le sabes pillar el truco para usarlos a larga distancia. Por otro lado no le veo problema el que se pueda desbloquear pronto todas las armas, más bien se agradece el que se pudiera hacer eso. Aparte, por lo menos lo que sí se hace bastante largo es la de poder conseguir todas las medallas y desafios, ademas de subir de rango hasta el lvl 50.

Al principio no sabia usar los rifles de francotirador pero últimamente le pillado mucho el truco a disparar adelantado y ya consigo un 75-80 % de acierto con ellos. Lo de los snipers muy de lo que mas note en el cambio entre Cod i Batlefield. Bueno esque a mi lo de las medallas me daba un poco igual tanto en el Cod como en el bad company, me hubiesen gustado mas armas. Al menos 1 arma cada 2 niveles hubiese sido lo suyo

Comentario #6 por vEKU:
Al principio no sabia usar los rifles de francotirador pero últimamente le pillado mucho el truco a disparar adelantado y ya consigo un 75-80 % de acierto con ellos. Lo de los snipers muy de lo que mas note en el cambio entre Cod i Batlefield. Bueno esque a mi lo de las medallas me daba un poco igual tanto en el Cod como en el bad company, me hubiesen gustado mas armas. Al menos 1 arma cada 2 niveles hubiese sido lo suyo

Practicamente solo hay 2 o 3 rifles de francotirador con los cuales se pueden hacer kills a larga distancia, pero sobretodo la mortifera M95, aunque el problema es a larga distancia. Por otor lado, en verdad que faltan muchas más armas en el juego, de las que existen actualmente. Basta con ver que no aparece ni la AK47 (o aparece pero con otro nombre y apariencia), en especial algunas de las armas que en cambio sí aparecen en el MW2 (Vector, Intervention, ACR, AA-12, Stinger, etc…)

pos yo el sniper ni tocarlo, solo lo he desbloqueado como al 50 %

Comentario #7 por DARTH_KANETAKER:
#6 Practicamente solo hay 2 o 3 rifles de francotirador con los cuales se pueden hacer kills a larga distancia, pero sobretodo la mortifera M95, aunque el problema es a larga distancia. Por otor lado, en verdad que faltan muchas más armas en el juego, de las que existen actualmente. Basta con ver que no aparece ni la AK47 (o aparece pero con otro nombre y apariencia), en especial algunas de las armas que en cambio sí aparecen en el MW2 (Vector, Intervention, ACR, AA-12, Stinger, etc…)

Lo que pasa es que yo juego hardcore, osea todos los snipers matan de un toque. No me va eso de tener que pegar 2 tiros con el sniper porque les doy se esconden y no vuelven a salir hasta tener la vida llena, son como topos . Aparece la AKu la corta de cod4 .

PD: el sniper perfecto para jugar sin hardcore es la Gol

Comentario #9 por vEKU:
#7 Lo que pasa es que yo juego hardcore, osea todos los snipers matan de un toque. No me va eso de tener que pegar 2 tiros con el sniper porque les doy se esconden y no vuelven a salir hasta tener la vida llena, son como topos . Aparece la AKu la corta de cod4 .

PD: el sniper perfecto para jugar sin hardcore es la Gol

Y por qué la Gol?? A mi parecer solo la M95 sirve para jugar sin hardcore, pero debes saber apuntar muy bien para que mueran de 1 solo disparo, de lo contrario pasa eso que dices, que se ocultan, o peor aun, si le estas disparandole a otro sniper este quizas esté justo apuntandote y te mate a tí una vez te haya localizado gracias a tu primer disparo.

Dime cual es la M95 que no me se los nombres. Mira, al matar todas de dos tiros (si el enemigo ya esta herido qualquier sniper mata en 1 golpe) lo ideal es irse a la que mejor precisión tiene y creo que esa es la Gol. No se si la M95 es la ultima pero tiene un tiempo de recraga y de lapso entre disparo y disparo que no me gusta nada.

la gol es mejor en hardcore porque tiene menos retroceso que la m95 y sus balas se desvian menos

Este juego va salir muy bueno

Comentario #11 por vEKU:
Dime cual es la M95 que no me se los nombres. Mira, al matar todas de dos tiros (si el enemigo ya esta herido qualquier sniper mata en 1 golpe) lo ideal es irse a la que mejor precisión tiene y creo que esa es la Gol. No se si la M95 es la ultima pero tiene un tiempo de recraga y de lapso entre disparo y disparo que no me gusta nada.

En efecto la M95 es el ultimo rifle de francotirador que te dan, ademas en los datos puedes ver que es la unica arma que tiene el daño más elevado de todas, aunque no es 100% realidad pues, la M95 (que viene a ser la Barrett 50 Cal. para el BC2) debería poder matar de 1 solo disparo sin importar en qué parte del cuerpo impacte, ya que sus gruesas balas pueden despedazan miembros (extremidades). Por otro lado, debido a ese asunto del tiempo de recarga y de disparo es que esa arma es preferible usarlo para disparos a larga distancia, aunque es más complicado acertar de lejos. (si no le das al torso o a la cabeza no podras matar de 1 solo disparo). Tambien es bueno para usarlo contra helis, de a poco se consigue causar un gran daño que obligue a que se repliegue el heli o derribarlo si esta con poca “vida”.

no me sale mucho, pero me encanta darle al conductor del heli con la M95 y hacer una cuatro kill

Eso a mi me ha salido veces contadas, creo que 2 veces lo he conseguido solo (aunque suelo pasar de los helicópteros)

Comentario #15 por Kasey:
no me sale mucho, pero me encanta darle al conductor del heli con la M95 y hacer una cuatro kill

Para eso en parte hay que tener muy buena puntería y en parte algo de suerte, en especial que el helicóptero no se mueva mucho o esté lo más estático posible para poder apuntarle sin problemas al piloto. Un mapa factible para eso es la de las Islas Inocentes, sabiendose posicionar muy bien frente a la zona donde despggan los helis, y ahi esperar que cuando lo hagan sea en vertical y directamente de frente. Yo a lo mucho que hago es lo de lanzarles un RPG apenas despegan, ya que despues es dificil atinarles si se mueven mucho en el aire, a menos que alguien le ponga un dardo trazador.

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