Battlefield 3
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Un analista piensa que EA podría lanzar entregas anuales de Battlefield

El analista de la agencia Janco Partners, Mike Hickey cree que la distribuidora Electronic Arts podría lanzar entregas de su exitosa franquicia Battlefield con carácter anual.

En un artículo el analista publicó: "sospechamos que podrían lanzar un juego de la saga Battlefield cada año, intercambiando entre las versiones Battlefield y Bad Company, algo similar a la forma en la que Activision gestiona su franquicia Call of Duty".

Electronic Arts no se ha pronunciado al respecto por el momento. Es indudable que los números de Battlefield no paran de crecer. Precisamente, el presidente de EA, Frank Gibeau anunció la semana pasada que las reservas de Battlefield 3 han crecido en más de un 700% con respecto a Bad Company 2.

Fuente: vandal.net

yo espero que no,porque seria el 1º paso para convertirse en la saga cod…

Si hacen eso perderemos otra gran franquicia

Interesante
#3

En teoría es lo que llevan haciendo desde que firmaron con EA un contrato donde Battlefield era de esta por 15 años y fue allá por el 2003 o 2004, si os fijais salio Bf1942, al año Road to Rome, al año Secret Weapons of World War II, luego BF:Vietnam, luego BF2 luego las expansiones para el BF2 durante 2 años y luego el BF2142, y asi hasta ahora, esto de cabeza pero mirad lo que acabo de mirar al hacer la lista (DICE) Es lo que han estado haciendo este tiempo pero bien hecho, eso ya se sabía desde el contrato y es lo que han hecho hasta ahora, ha descubierto america el analista Lo que hay es que saber hacerlo no como los del CoD… Vaya tocho

bueno bueno bueno, adios saga….

Divertido
#5

Otro idiota que piensa que ha tenido una gran idea, eso es lo que exactamente les esta pasando a COD, que los consulte sobla boyas!

Espero que no vaya a ocurrir eso, porque de lo contrario ahi es cuando comienzan a perder de a poco calidad los juegos, debido al cada vez menos tiempo que le dan a los desarrolladores a preparar y pulir bien el siguiente título, por al presión de entregarlo y lanzarlo a la venta en el plazo estipulado, provocando que salgan juegos “incompletos” y luego tratando de corregirlos a punta de patchs.

Luego por qué algunas buenas sagas comienzan a perder interes, sobretodo cuando no ofrecen alguna innovacion completamente nueva y grande. Tenemos ya varios ejemplos de sagas anuales: FIFA para PC que desde 2006 hasta el 2010 utilizaba el mismo motor grafico con ligeros retoques y solo cambiaban algunas opciones y las plantillas; NFS desde que comenzó con esta moda de los autos “tunning” y carreras callejeras ilegales (desde el Underground 1); Guitar Hero, que en lugar de lanzar los nuevos packs de musica como DLC’s para añadirlos al GH1 los vendian como un nuevo Guitar Hero completo, saturando y destruyendo la saga. Y por ultimo, el Call of Duty pero para PC, que comenzó su hecatombe con el que deberia haber sido su mejor entrega, el Modern Warfare2, al no incluir servidores ni modtools.

PD: Disculpen mi ignorancia en todo el tema de la saga Battlefield pero quisiera saber esto: Cual es la diferencia entre el Battlefield “propiamente dicho”(sin el BC) y el Battlefield Bad Company? (1 y 2).

Alguien me lee? Dios parece que no… :S

Comentario #7 por Galivan:
Alguien me lee? Dios parece que no… :S

Es lógico que los que te hemos leido no comentemos . Ahí acaba el tema .

Comentario #8 por armen:
#7 Es lógico que los que te hemos leido no comentemos . Ahí acaba el tema .

Lo decía por

Comentario #6 por DARTH_KANETAKER:
Espero que no vaya a ocurrir eso, porque de lo contrario ahi es cuando comienzan a perder de a poco calidad los juegos, debido al cada vez menos tiempo que le dan a los desarrolladores a preparar y pulir bien el siguiente título, por al presión de entregarlo y lanzarlo a la venta en el plazo estipulado, provocando que salgan juegos “incompletos” y luego tratando de corregirlos a punta de patchs.

Luego por qué algunas buenas sagas comienzan a perder interes, sobretodo cuando no ofrecen alguna innovacion completamente nueva y grande. Tenemos ya varios ejemplos de sagas anuales: FIFA para PC que desde 2006 hasta el 2010 utilizaba el mismo motor grafico con ligeros retoques y solo cambiaban algunas opciones y las plantillas; NFS desde que comenzó con esta moda de los autos “tunning” y carreras callejeras ilegales (desde el Underground 1); Guitar Hero, que en lugar de lanzar los nuevos packs de musica como DLC’s para añadirlos al GH1 los vendian como un nuevo Guitar Hero completo, saturando y destruyendo la saga. Y por ultimo, el Call of Duty pero para PC, que comenzó su hecatombe con el que deberia haber sido su mejor entrega, el Modern Warfare2, al no incluir servidores ni modtools.

PD: Disculpen mi ignorancia en todo el tema de la saga Battlefield pero quisiera saber esto: Cual es la diferencia entre el Battlefield “propiamente dicho”(sin el BC) y el Battlefield Bad Company? (1 y 2).

que parece que no…

Comentario #6 por DARTH_KANETAKER:
Espero que no vaya a ocurrir eso, porque de lo contrario ahi es cuando comienzan a perder de a poco calidad los juegos, debido al cada vez menos tiempo que le dan a los desarrolladores a preparar y pulir bien el siguiente título, por al presión de entregarlo y lanzarlo a la venta en el plazo estipulado, provocando que salgan juegos “incompletos” y luego tratando de corregirlos a punta de patchs.

Luego por qué algunas buenas sagas comienzan a perder interes, sobretodo cuando no ofrecen alguna innovacion completamente nueva y grande. Tenemos ya varios ejemplos de sagas anuales: FIFA para PC que desde 2006 hasta el 2010 utilizaba el mismo motor grafico con ligeros retoques y solo cambiaban algunas opciones y las plantillas; NFS desde que comenzó con esta moda de los autos “tunning” y carreras callejeras ilegales (desde el Underground 1); Guitar Hero, que en lugar de lanzar los nuevos packs de musica como DLC’s para añadirlos al GH1 los vendian como un nuevo Guitar Hero completo, saturando y destruyendo la saga. Y por ultimo, el Call of Duty pero para PC, que comenzó su hecatombe con el que deberia haber sido su mejor entrega, el Modern Warfare2, al no incluir servidores ni modtools.

PD: Disculpen mi ignorancia en todo el tema de la saga Battlefield pero quisiera saber esto: Cual es la diferencia entre el Battlefield “propiamente dicho”(sin el BC) y el Battlefield Bad Company? (1 y 2).

y

Comentario #5 por ::ONE:::
Otro idiota que piensa que ha tenido una gran idea, eso es lo que exactamente les esta pasando a COD, que los consulte sobla boyas!

y

Comentario #4 por Kasey:
bueno bueno bueno, adios saga….

yo estoy en la misma situacion que

Comentario #8 por armen:
#7 Es lógico que los que te hemos leido no comentemos . Ahí acaba el tema .

, lo vi y ya esta

Detras de estas tramas anda activision

La cosa es quien lee a

Comentario #6 por DARTH_KANETAKER:
Espero que no vaya a ocurrir eso, porque de lo contrario ahi es cuando comienzan a perder de a poco calidad los juegos, debido al cada vez menos tiempo que le dan a los desarrolladores a preparar y pulir bien el siguiente título, por al presión de entregarlo y lanzarlo a la venta en el plazo estipulado, provocando que salgan juegos “incompletos” y luego tratando de corregirlos a punta de patchs.

Luego por qué algunas buenas sagas comienzan a perder interes, sobretodo cuando no ofrecen alguna innovacion completamente nueva y grande. Tenemos ya varios ejemplos de sagas anuales: FIFA para PC que desde 2006 hasta el 2010 utilizaba el mismo motor grafico con ligeros retoques y solo cambiaban algunas opciones y las plantillas; NFS desde que comenzó con esta moda de los autos “tunning” y carreras callejeras ilegales (desde el Underground 1); Guitar Hero, que en lugar de lanzar los nuevos packs de musica como DLC’s para añadirlos al GH1 los vendian como un nuevo Guitar Hero completo, saturando y destruyendo la saga. Y por ultimo, el Call of Duty pero para PC, que comenzó su hecatombe con el que deberia haber sido su mejor entrega, el Modern Warfare2, al no incluir servidores ni modtools.

PD: Disculpen mi ignorancia en todo el tema de la saga Battlefield pero quisiera saber esto: Cual es la diferencia entre el Battlefield “propiamente dicho”(sin el BC) y el Battlefield Bad Company? (1 y 2).

? yo veo el toxaco y ni lo leo

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