Los creadores de Battlefield creen que las consolas lastran al desarrollo en PC

El ejecutivo de DICE, Patrick Bach, ha hablado como uno de los principales responsables de las series Battlefield con Nvidia sobre el desarrollo de videojuegos para PC y consolas, declarando que éstas lastran las producciones de juegos para compatibles.
“Absolutamente”, contestó Bach a la pregunta. “Ese es el mayor problema que tenemos a día de hoy. La mayoría de juegos están basándose en la misma idea de que las consolas son el foco de atención, la plataforma superior o lo que sea, y no sé por qué. Eso era cierto hace cinco años, pero el mundo avanza”.
“Los PCs son más potentes que las consolas a día de hoy, pero en realidad no hay ningún juego que saque partido de ello”, explicó el ejecutivo. “Ahora mismo el objetivo que buscamos es el de usar la plataforma más poderosa para demostrar cómo vemos los juegos del futuro en lugar de utilizar el mínimo común denominador y desarrollarlo para consolas y luego añadir más resolución, texturas y elementos de antialiasing para PC”.
¿Cómo va a funcionar entonces DICE en sus desarrollos? “Lo estamos haciendo todo de la otra forma. Comenzamos con la tecnología más potente que podemos, y a partir de ahí la escalamos hacia abajo para que encaje con consolas”.
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AMEN HERMANO¡¡¡ un tio que si sabe. Porfin alguien con media cabeza ALELULLA¡¡¡

DICE rules
GLORIA A DICE!!!
DICE ES GRANDE!!!
AMARAS A DICE SOBRE TODAS LAS COSAS!!!
de momento estan vendiendo muy muy muy bien el producto.
a ver lo que después nos deparan…
Nos deparan DLCS suculentos yuhu!!!!!!!!!!!!11111111111111111111111111111111111111
AMÉN!
cada vez nos cae mejor , no es verdad?
Me voy a tatuar DI * CE en el culo (El asterísco ya lo tengo)
Bien y nos subes una foto!!!!!!!!
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Mejor no
Digital Ilusions CE AB para ser exactos, el nombre lo dice todo
Bien dicho por parte de DICE.
A ver si al leer esto (si es que le da la gana de leer lo que dicen sus competidores) ese pez gordo de Kothic y demás compañía de EvilVision por fin recapaciten y sigan el buen ejemplo que quiere demostrar los de DICE y EA. Porque de lo contrario, como sigan los creadores de la saga CoD en mimar demasiado a los de las consolas pues ahi si definitivamente que acabarán por arruinar las futuras versiones de CoD para PC (si es que las hay).
Aunque… EA en otros juegos en cambio sigue el mal ejemplo de los demas de solo fijarse en las consolas y despues en la PC. (un ejemplo: El NFS Hot Pursuit de PC que tuvo algunas falencias).