Historial de Recapitulación sobre Battlefield 3 en la Nvidia Geforce LAN 6
34 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 18 Oct 2011, 00:13 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 18 Oct 2011, 00:13 | comentario | añadido | 3ismar | #14 jajajajajajajajaja :sartenazo: |
| 17 Oct 2011, 23:45 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 17 Oct 2011, 23:45 | comentario | añadido | Destro | #13  :rofl: |
| 17 Oct 2011, 21:57 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 17 Oct 2011, 21:57 | comentario | añadido | 3ismar | Patrullas, morteros, mapas mas grandes, 6 tanques + los de las banderas+helis+aviones+bugas, bien bien. Se va liar par.. |
| 17 Oct 2011, 21:09 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 17 Oct 2011, 21:09 | comentario | añadido | Galivan | Poco a poco se van viendo imagenes ingame de los otros mapas, tiene buena pinta, hay variedad :) |
| 16 Oct 2011, 16:24 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 16:24 | comentario | añadido | Shizo | En mi opinión, ha habido una gran mejora, lo del triangulo lo veo bien, ya que en bd2 podias matar solo viendo el tria.. |
| 16 Oct 2011, 16:23 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 16:23 | comentario | añadido | VsL | eso de los triangulos le veo un error. Dice que si sep ierde de vista al enemigo se quita. Eso esta bien si se esconde.. |
| 16 Oct 2011, 16:17 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 16:17 | comentario | añadido | Draco351 | #7 Yo lo veo una mejora tremenda, estoy harto de que la gente dispare a triángulos sin ver al enemigo. |
| 16 Oct 2011, 16:12 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 16:12 | comentario | añadido | bNk | Pa que luego se quejen de que no se preocupan en mejorar |
| 16 Oct 2011, 16:09 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 16:09 | comentario | añadido | Kauyon | > Si pierdes de vista al contrincante desaparecerá el triángulo naranja de encima de su cabeza. No sé si esto me conv.. |
| 16 Oct 2011, 15:57 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 15:57 | comentario | añadido | VsL | > El hitbox y el código de red fueron mejorados respecto a la beta. Ahora podrás saber cuando te disparan y desde dond.. |
| 16 Oct 2011, 15:56 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 15:56 | comentario | añadido | mirlyn | excelente ansioso, XD |
| 16 Oct 2011, 15:52 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 15:52 | comentario | añadido | mochy | genial todas :)) |
| 16 Oct 2011, 14:51 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 14:51 | comentario | añadido | vEKU | > Operation Firestorm es mucho más grande que Caspian Border  | |
| 16 Oct 2011, 14:46 | comentario | añadido | Sky90ED | i hate mortars 4 lamers... xD Ya era hora de que pusieran lo de las squads bien, ya que daba asco lo que habia en la .. |
| 16 Oct 2011, 14:03 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 14:03 | comentario | añadido | Blitzkrieg | i <3 morteros |
| 16 Oct 2011, 13:51 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 13:50 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 16 Oct 2011, 13:50 16 Oct 2011, 13:50 |
review | enviado | Kasey | |
| 16 Oct 2011, 13:50 | historia | creado | Kasey |
Battlefield 3