Battlefield 3
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Impresiones parche 1.04

Bueno, con la lista de cambios en la mano http://www.battlefield.com/es/battlefield3/blog/parche-primavera-ps3 que habéis testeado y os gusta como funciona o no funciona, etc…

Divertido
#1

Han tocao los helis de una manera muy guarra.

Comentario #1 por Sky90ED:
Han tocao los helis de una manera muy guarra.

Por?

helicopteros op no me jodas, se cargan un tanque con la mitad de misiles que antes

pos yo poca diferencia he notado, me ha gustado el cambio de la common rose, el echo de poder ver mi ping al fin, la disminución de las patrullas (así todo el mundo estará en una),hay cambios muy buenos

Los helis contra tierra todo bien, pero contra otros helis enfin… sin contar que ahora pa cargarte un caza gl.

Para mi gusto la han cagado, mejor estaba antes, en lo que corresponde a vehiculos. Ahora un tanque a manos de un HAVOC/VIPER no va durar un seg… No son tanques de acero, sino de cartón.

Comentario #6 por 3ismar:
Para mi gusto la han cagado, mejor estaba antes, en lo que corresponde a vehiculos. Ahora un tanque a manos de un HAVOC/VIPER no va durar un seg… No son tanques de acero, sino de cartón.

+1

Para mi gusto esta bastante bien balanceado. Si los tanques son más débiles contra aire es lo normal, la superioridad aérea ahora se notará mas que nunca.

Yo nose que pasa pero despues de la actualizacion el raton no para de girarme solo, lo desenchufo y sigue girando reinicio y sigue girando nose si me jodio el juego despues de la actualizacion..si alguien me puede echar un cable se lo agradeceria..

Comentario #8 por Tito_Paco:
Para mi gusto esta bastante bien balanceado. Si los tanques son más débiles contra aire es lo normal, la superioridad aérea ahora se notará mas que nunca.

pero esque tambien son debiles contra tierra, 1 javelin y inutilizado

Comentario #10 por Blitzkrieg:
#8 pero esque tambien son debiles contra tierra, 1 javelin y inutilizado

Pues lo normal, que usen el humo que nadie lo llevaba y santas pascuas. Ahora el ir en tanque va a tener más táctica que antes tirandote ahí a saco por la infantería.

si llevo el humo corro el riesgo de tragarme minas y no quiero pensar lo que le pasaria al tanque si se traga una sola mina despues de este parche

Comentario #12 por Blitzkrieg:
si llevo el humo corro el riesgo de tragarme minas y no quiero pensar lo que le pasaria al tanque si se traga una sola mina despues de este parche

Llorón U Desde siempre, una única mina te peta el tanque, asi que ahora simplemente, si te pones humo, tendrás que estar más atento al suelo.

Comentario #13 por Rhisthel:
#12 Llorón U Desde siempre, una única mina te peta el tanque, asi que ahora simplemente, si te pones humo, tendrás que estar más atento al suelo.

pues lo mismo ahora con una lo explota directamente -.-

Comentario #14 por Blitzkrieg:
#13 pues lo mismo ahora con una lo explota directamente -.-

No creo que hayan tocado la resistencia del tanque, lo que habrán tocado es el daño del javelin a blindados como hicieron a los dos meses de sacar el juego cuando quitaba una mierda (22-33%), por lo que las minas deberían hacer el mismo daño, que si no recuerdo mal era un 50% exacto de daño al tanque.
Por otro lado, nadie me puede decir lo que le han hecho a los helicopteros? es que hoy no puedo meterme con mi conexion a internet al juego para verlo yo mismo

Comentario #15 por foxan0010:
#14 No creo que hayan tocado la resistencia del tanque, lo que habrán tocado es el daño del javelin a blindados como hicieron a los dos meses de sacar el juego cuando quitaba una mierda (22-33%), por lo que las minas deberían hacer el mismo daño, que si no recuerdo mal era un 50% exacto de daño al tanque.
Por otro lado, nadie me puede decir lo que le han hecho a los helicopteros? es que hoy no puedo meterme con mi conexion a internet al juego para verlo yo mismo

Yo los helis los veo igual

para compensar el tema helis os dan mas premio por las bajas:

Más condecoraciones a la habilidad con el helicóptero

Uno de los puntos de equilibrio que se ha implementado en esta actualización del juego es premiar a los pilotos más hábiles con el helicóptero. Para hacer esto, se ha incrementado la puntuación que recibirá el piloto por las muertes que realicen sus pasajeros, siendo ahora de 50 puntos por muerte. En un transporte completamente lleno, si cada uno de los cuatro pasajeros consigue una muerte el piloto recibirá una suma total de 200 puntos. Este cambio en el equilibrio del juego también está presente en Playstation 3.

Comentario #17 por |Radik|:
para compensar el tema helis os dan mas premio por las bajas:

Más condecoraciones a la habilidad con el helicóptero

Uno de los puntos de equilibrio que se ha implementado en esta actualización del juego es premiar a los pilotos más hábiles con el helicóptero. Para hacer esto, se ha incrementado la puntuación que recibirá el piloto por las muertes que realicen sus pasajeros, siendo ahora de 50 puntos por muerte. En un transporte completamente lleno, si cada uno de los cuatro pasajeros consigue una muerte el piloto recibirá una suma total de 200 puntos. Este cambio en el equilibrio del juego también está presente en Playstation 3.

Eso ya lo se, pero quería opiniones de la gente no el copypaste del artículo que me he leido esta mañana
Entonces los han dejado igual? entonces porque se queja la gente?

Comentario #18 por foxan0010:
#17 Eso ya lo se, pero quería opiniones de la gente no el copypaste del artículo que me he leido esta mañana
Entonces los han dejado igual? entonces porque se queja la gente?

No sé, he de decir que yo apenas los usaba…xd, pero de lo poco que los cogía no he notado el cambio, si esque hubo.

El problema de los helis lo veo más en el caso de que quien lo utilice sea alguien quien de por sí ya es muy hábil utilziando helicópteros; y de hecho en algunas partidas me he topado con tíos que utilizando el Cobra pues… le dan mucha pelea a los jets e incluso los derriba. No me quiero imaginar ahora luego del patch, los que sean muy habiles en heli ahora dominarían los cielos.

Pues no se, yo sabía pilotar bastante bien el apache pero ahora lo noto raro en las maniobras. Será cuestión de acostumbrarse.

Comentario #21 por Tito_Paco:
Pues no se, yo sabía pilotar bastante bien el apache pero ahora lo noto raro en las maniobras. Será cuestión de acostumbrarse.

Yo aun no he podido pilotar los helis, pues justo en una aprtida cogí el Havoc pero en ese rato estaban los cobardes del otro equipo haciendo BaseRape sin dejar salir de la base. Yo espero que los helis sean esta vez algo similares a los del BC2 en cuanto a pilotarlos, porque de encontrarlos aun más sensibles y raros pues… la falla.

PD: Lo de que 2 aeronaves (o 1 jet contra 1 heli) exploten en el aire si se chocan entre sí ya ha pasado. Al menos ahí no hay ventaja para nadie, ni puntos para el que te estrella ni lo de suicidio para uno, solo sale “Bad Luck”.

Y no solo con aeronaves, si revientas un tanque rival y al lado hay una tanqueta de tu equipo los dos caen.

DICE por corregir cosas terminó empeorando otras, hay un tremendo bug con los aviones:



Los cohetes guiados por calor ahora no ahcen siquiera daño o más bien, no llegan a impactar a los jets, esto sí que está muy mal. Ojalá y no vaya a ser producto de haber tratado de corregir eso de que no se podían esquivar con bengalas los proyectiles del Javelin lanzado con Soflan.

Eso me ha pasado hoy… vaya puta mierda

Tendrán que corregir eso de los misiles de calor lo más pronto posible, pues parece que no solamente se trata de los jets, recien volví a probar el Havoc equipado con misiles de calor y le fijé a un jet enemigo 2 veces una de ellas muy de cerca, y no le hice nada de daño, ni lanzó bengalas el jet enemigo. Lo cierto es que también noté que en verdad a la ametralladora del jet le bajaron mucho el daño, con lo cual al jet enemigo pues, pese a que me tenía relativamente fijo en su punto de mira, no me logró derribar de inmediato, tuvo que hacer un par de giros (intentos) para destruirme. Eso, o a los helis los hicieron más resistente a las ametralladoras de aviones.
En otro video, vi que la unica forma de destruir un jet enemigo de una sola ráfaga de ametralladora sería estando detrás del mismo y que estuviera lo más fijo posible en el punto de mira.

tirar un jet ahora de una sola rafaga lo veo casi imposible macho……..

Comentario #27 por liki_n00b:
tirar un jet ahora de una sola rafaga lo veo casi imposible macho……..

Por eso, salvo que el jet enemigo se quede lo bastante inmovil y lo tengas fijo en tu punto de mira, a eso súmale lo de que tú mismo debes de estar bien alineado con el avion enemigo para no fallar ni un solo disparo. Hasta que corrijan eso de los misiles o vuelvan a darle el daño anterior que tenian las ametralladoras pues… lo de utilizar el perk de extintor, el EMC Jammer o el de mejora de mantenimiento serán más útiles.

Yo he notado el cambio que decís en el heli, pero a peor, la verdad que antes me costaba menos aguantarme en el aire, con la reducción del tiempo de fijación se hace más dificil escapar si tienes un par de stingers en el suelo y un antiaereo relativamente lejos apoyandoles cuando antes tirabas millas y solías salir mas o menos bien parado

Yo no se si es ya obsesion mia o no lo se, pero cada ves va peor, estoy en el heli y derrepente muero sin que nadie me dispare y pone suicidio…. Pero muero explotando el helicoptero y todo , lo mismo me ah pasado con el puto jet…. fuera parate de que no se da un mojon con ello…. Prfffffffffff menuda cagada de actualizacion tios….

veo que la cosa ha cambiado mucho… a ver si cuando llegue me lo puedo bajar y ver qué tal. Por cierto Pacheco

Comentario #9 por Pacheco:
Yo nose que pasa pero despues de la actualizacion el raton no para de girarme solo, lo desenchufo y sigue girando reinicio y sigue girando nose si me jodio el juego despues de la actualizacion..si alguien me puede echar un cable se lo agradeceria..

Había una solución por ahí que encontramos un día con Bl1tz, en un server, no recuerdo cuál, a ver si él se acuerda de qué era. Recuerdo que tenías que cambiar algo de la configuración del juego.

Ala gente, un saludo!

Vengo de jugar ya una buena cantidad de aprtidas en equipo, y vaya que han cambiando muchas cosas:

Las armas ahora se las deben de disparar a ráfagas y encima apuntar de la cintura para arriba, o de lo contrario no le haces suficiente daño y no todas las balas llegan al objetivo, le aumentaron el recoil a casi todas las armas. Asi mismo, parece ser que las balas ya no atraviesan varios soldados cuando están juntos en hileras, pues el que está adelante ahora sí hace de “escudo humano” de forma que los de atrás reciben poco daño, cuando antes todos recibían daño por igual y ocurría que en un lugar cerrado un enemigo podía matar de una sola a 3 o 4 tíos amontonados en hilera.

El bug ese de los misiles de calor sólo afecta a los aviones, en cambio a los helicópteros sí se les puede atacar con esos misiles sin problemas. Respecto al asunto del Soflan y Javelin, cuando se utilizan juntos todavía pueden seguir fijando jets y helis, sólo que esta vez el sistema de alerta sí te avisa cuando un javelin ha sido disparado y el cohete se dirige hacia tí.

Comentario #31 por .Shinichi.:
veo que la cosa ha cambiado mucho… a ver si cuando llegue me lo puedo bajar y ver qué tal. Por cierto Pacheco #9 Había una solución por ahí que encontramos un día con Bl1tz, en un server, no recuerdo cuál, a ver si él se acuerda de qué era. Recuerdo que tenías que cambiar algo de la configuración del juego.

Ala gente, un saludo!

Lo de pacheco era diferente, le pasaba por jugar con el mando que usa para el pro enchufado jaja, había que desenchufarlo mientras jugaba o limpiar todo el apartado de controles de joystick de los controles (por si a alguien más le pasa).
Lo que me pasaba a mi era una especie de lag de ratón, que se soluciona desactivando el origin ingame, desde los ajustes de origin se puede hacer(por si a alguien más le pasa también )

Comentario #33 por bl1tz:
#31 Lo de pacheco era diferente, le pasaba por jugar con el mando que usa para el pro enchufado jaja, había que desenchufarlo mientras jugaba o limpiar todo el apartado de controles de joystick de los controles (por si a alguien más le pasa).
Lo que me pasaba a mi era una especie de lag de ratón, que se soluciona desactivando el origin ingame, desde los ajustes de origin se puede hacer(por si a alguien más le pasa también )

joder con personas como tu si da gusto vivir en este mundo lleno de corrupción y miseria JAJAJAJA

Comentario #24 por DARTH_KANETAKER:
DICE por corregir cosas terminó empeorando otras, hay un tremendo bug con los aviones:



Los cohetes guiados por calor ahora no ahcen siquiera daño o más bien, no llegan a impactar a los jets, esto sí que está muy mal. Ojalá y no vaya a ser producto de haber tratado de corregir eso de que no se podían esquivar con bengalas los proyectiles del Javelin lanzado con Soflan.

A mí eso me paso ayer varias veces, espero que lo solucionen o hagan algo porque sino…

Comentario #35 por SNZY:
#24 A mí eso me paso ayer varias veces, espero que lo solucionen o hagan algo porque sino…

A mí pero utilizando los helis contra los aviones jets. De qué sirve que hayan hecho los helis algo más maniobrables y mejores de controlar, si por el contrario está ese terrible bug de que los misiles de calor explotan antes de tocar el jet? Es que ni lanzándoles a corta distancia funcionaba.

Respecto a los helis, noté una ligera mejoría en cuanto a su control, por ejemplo: Ahora sí se me hizo más fácil poder mantener el heli (Cobra) suspendido en el aire pero cerca del suelo, en modo Conquista para capturar alguna bandera. Aún no he podido probar bien el Havoc ni el LittleBird-Z11W. A los aviones en cambio, pareciera que los hicieron algo más nerviosos y más sensibles para maniobrarlos, o sea, me cuesta un poco más el poder controlarlos, ahi sí prefiero cómo estaban antes los aviones. :S

Comentario #36 por DARTH_KANETAKER:
#35 A mí pero utilizando los helis contra los aviones jets. De qué sirve que hayan hecho los helis algo más maniobrables y mejores de controlar, si por el contrario está ese terrible bug de que los misiles de calor explotan antes de tocar el jet? Es que ni lanzándoles a corta distancia funcionaba.

Respecto a los helis, noté una ligera mejoría en cuanto a su control, por ejemplo: Ahora sí se me hizo más fácil poder mantener el heli (Cobra) suspendido en el aire pero cerca del suelo, en modo Conquista para capturar alguna bandera. Aún no he podido probar bien el Havoc ni el LittleBird-Z11W. A los aviones en cambio, pareciera que los hicieron algo más nerviosos y más sensibles para maniobrarlos, o sea, me cuesta un poco más el poder controlarlos, ahi sí prefiero cómo estaban antes los aviones. :S

+1

El igla no sirve vs little birds gg.

Lo dicho una puta mierda del 15…

Comentario #38 por Tito_Paco:
El igla no sirve vs little birds gg.

Resumiendo, por corregir algunas cosas respecto a los helis y jets pues terminaron causando otros bugs mucho peores.

Pero muchisimo peores macho…. Para un juego que me gustaba mas o menos =/

A ver está claro que no lo van a dejar así como está, sacarán otro parche en breves para intentar subsanar lo que han dejado en este.

Por cierto como véis el tema del cuchillo? a mi me gustaría que le echaran un ojo, me he sacado estos días la medalla de combate cuerpo a cuerpo y la verdad que desespera tener que matar con el cuchillo, es lento de narices y tiene menos precision que una escopeta de feria, a veces faileas estrepitosamente cuando vas a matar a alguien por la espalda por razones inexplicables

La supresión ahora hace que pierdas el control del arma y tenga un recoil de narices. Eso está bien a ver si la gente se digna a ponerse especializaciones en condiciones para las patrullas, ya que siempre veo a 3 con la misma… salvo caso raro.

Comentario #42 por bl1tz:
A ver está claro que no lo van a dejar así como está, sacarán otro parche en breves para intentar subsanar lo que han dejado en este.

Por cierto como véis el tema del cuchillo? a mi me gustaría que le echaran un ojo, me he sacado estos días la medalla de combate cuerpo a cuerpo y la verdad que desespera tener que matar con el cuchillo, es lento de narices y tiene menos precision que una escopeta de feria, a veces faileas estrepitosamente cuando vas a matar a alguien por la espalda por razones inexplicables

Pues a mí no me falla porque antes de acuchillar me pongo el cuchillo en la mano para no fallar.

Comentario #43 por Tito_Paco:
La supresión ahora hace que pierdas el control del arma y tenga un recoil de narices. Eso está bien a ver si la gente se digna a ponerse especializaciones en condiciones para las patrullas, ya que siempre veo a 3 con la misma… salvo caso raro.
#42 Pues a mí no me falla porque antes de acuchillar me pongo el cuchillo en la mano para no fallar.

Cuando mencionas supresión te refieres a lo de fuego de contención, cierto? Es que a veces yo relaciono la palabra “supresión” con lo de utilizar un arma equipada con silenciador (o con el supresor de fogonazo).

Comentario #42 por bl1tz:
A ver está claro que no lo van a dejar así como está, sacarán otro parche en breves para intentar subsanar lo que han dejado en este.

Por cierto como véis el tema del cuchillo? a mi me gustaría que le echaran un ojo, me he sacado estos días la medalla de combate cuerpo a cuerpo y la verdad que desespera tener que matar con el cuchillo, es lento de narices y tiene menos precision que una escopeta de feria, a veces faileas estrepitosamente cuando vas a matar a alguien por la espalda por razones inexplicables

Yo hasta ahora no he notado alguna falla con el cuchillo, de hecho lo sigo encontrando casi igual que antes, excepto porque ahora pareciera que fuera más facil apuñalar por la espalda, cuando llegas dentro del rango de alcance del cuchillo, así el enemigo se mueva de repente hacia adelante, basta con que vos hayas dado click antes en el botón de acuchillar para que solito salga la animación, casi como si de repente tus brazos se estiraran demasiado como para agarrar al enemigo por la espalda y clavársela.

Cuando tienes la pantalla borrosa vamos, pierdes el control cosa mala.

Comentario #45 por Tito_Paco:
Cuando tienes la pantalla borrosa vamos, pierdes el control cosa mala.

Eso sí lo sé. El problema es que se me pone borrosa la pantalla y si estoy disparando pues mi arma tenga más recoil pero… respecto a lo del recoil visualmente no lo noto, o sea, en eso que tengo la pantalla borrosa pues sigo viendo que mi arma sigue “firme” apuntando directo ahcia el objetivo cuando en realidad ahí mi arma está fallando más que una escopeta de feria; a no ser que el efecto de supresión además de nublarte la visión te crea esa ilusión óptica de que el arma no se mueve para nada cuando en realidad tiene mucho recoil.

Es que me pasa que en muchos casos yo digo: “Pero si todavía sigo apuntandole y disparándole directo al cuerpo, cómo es que no le salen siqueira los hitmarks?”

Me gusta mucho ahora el manejo del HAVOC que es calcado a su rival el Apache, antes me era algo más pesado manejarlo y ahora es suave.

Lo de que con el caza al darte contra un taque o lo que sea a tope de vida pete…es demasiado lamer, y que conste que yo eso lo hacia y hago mucho el ver un tanque y tirarme encima para evitar que asalte, pero eso esque no se desequilibra el juego yo creo y como pase lo mismo con un amtrac petado de gente ya la leche.

Comentario #47 por Tito_Paco:
Me gusta mucho ahora el manejo del HAVOC que es calcado a su rival el Apache, antes me era algo más pesado manejarlo y ahora es suave.

Yo diría la de ambos, el Havoc y el Viper (el que le dices Apache) pues al menos yo lo encuentro ahora algo más fácil de manejar esos 2 helis antes del patch, pues antes el mismo Viper me costaba trabajo poder pilotarlo cuando en el BC2 eran más fáciles.

En cambio, el Little Bird y el Z11W como que no los han tocado en cuanto a maniobrabilidad, pues me sigue siendo dificil de pilotarlos.

Comentario #49 por DARTH_KANETAKER:
#47 Yo diría la de ambos, el Havoc y el Viper (el que le dices Apache) pues al menos yo lo encuentro ahora algo más fácil de manejar esos 2 helis antes del patch, pues antes el mismo Viper me costaba trabajo poder pilotarlo cuando en el BC2 eran más fáciles.

En cambio, el Little Bird y el Z11W como que no los han tocado en cuanto a maniobrabilidad, pues me sigue siendo dificil de pilotarlos.

si el little bird es lo mas maniobrable que he visto en mi vida, lo meti en el tunel de damavand a la primera, es muy sencillo de pilotar y a nada que sepas haces unas cosas con el

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