

El diseñador jefe de Close Quarters (Niklas Fegraeus) y el productor ejecutivo de DICE (Patrick Bach) han hablado recientemente de los próximos DLC y el futuro plan de DICE para BF3.
Según las declaraciones de VG24/7, Niklas Fegraeus describe Close Quarters como: un campo de batalla interior.
A través de una investigación sobre qué tipo de armas queríamos incluir con Close Quarters, hemos visto que armamento resulta el más adecuado para el combate cuerpo a cuerpo, desde los ambientes interiores. Los jugadores no quieren grandes armas que sean capaces de enredarse en algo. Hay una sensación compacta con una gran cantidad de ellas.
Hasta ahora, sólo dos mapas han sido relevados en Close Quarters: Ziba Tower y Donya Fortress. Fegraeus describe el primero como un lujoso skybar situado en el centro de Teherán. Mientras que el segundo, es un poco más grande que Ziba Tower: tiene una pronunciada verticalidad desde donde puedes acceder a la bodega y salir a los exteriores del jardín acuático. Cuenta que algunos de los lugares, son realmente llamativos. Tanto el diseñador como el ejecutivo de DICE, remarcaron la importancia del juego vertical, con múltiples niveles en este DLC en particular.
Bach describió el modo de juego que ha sido mostrado recientemente con la introducción: Conquest Domination.
Es una vuelta de tuerca al modo conquista clásico en el que solo se dispone de tres banderas. No puedes hacer spawn en las banderas de forma concreta, por lo que es una versión muy frenética del modo conquista que se adapta a este tipo de ambientes de forma muy provechosa. Hay espacio para todas las clases en este tipo de mapas.
Hablando de la próxima expansión de Battlefield 3: Armored Kill, Bach la describe como si estuvieras en el lado opuesto de Close Quarters, con un gameplay estratégico que también promete incluir según las palabras de Bach:
Paisajes grandes y abiertos, con una gran cantidad de vehículos entre los que figuraran algunos prototipos nuevos. Armored Kill se centra en la escala y el ancho del campo de batalla.
No hace falta decir que el productor no podía entrar en detalles de lo que exactamente nos depara Armored Kill en los vehículos pero hizo prometer que hay una dispersión al referirse a la selección. Los fans de Battlefield 3 pueden esperar una larga vida útil del título como Bach explico en la Showcase Europea de la semana pasada:
En DICE estamos centrados con Battlefield. Nos aseguramos de que si eres un jugador de Battlefield, debe haber un montón de contenido para pasar tus días con el juego. Queremos darte entre 12 y 18 meses de vida útil a Battlefield 3 y las expansiones que estamos lanzado.
Cuando se le pregunto si el DLC End Game significaría el fin de Battlefield 3, Bach respondió con una sonrisa:
No voy a contestar esa pregunta.










Esto es como la obsolescencia programada o que cojones pasa? me parece fatal lo que estan haciendo de verdad, esto contradice totalmente a lo que fue BF1942 - BF2 - 2142
entonces que quiere dar a entender, que dentro de 12-18 meses cerrarán el juego?
muy cierto, parece que esten diciendo, el que juegue al bf3 a partir de 12 meses es tonto
Lo que están diciendo es que no harán mas DLC ni parches de mejora a partir de esa fecha.
Hola comunidad de gamersmafia.
Lo de “vida útil” me refiero al tema de expansiones o hasta que salga un próximo Battlefield. Seria como el caso de Bad Company 2 que un par de meses después de salir Vietnam, fue dejando paso a Battlefield 3 y la gente digamos que fue dejando poco a poco el juego para darle “caña” a este. Es una de las cosas que puede ocurrir normalmente en la industria del videojuego. Parte del equipo se centra en darle más re-jugabilidad al juego con más DLC, mientras que otros ya está trabajando con el próximo proyecto.
EA no desconecta los servidores del multiplayer de un juego hasta pasado un par de años como ya sabeis, así que por eso no hay que preocuparse. Otra cosa es el soporte que un juego pueda recibir hasta pasado un tiempo con los DLC o el material que suponga un incentivo a la re-jugabilidad.
Un par de años desde que se deja de jugar o como?
#5 Pero el tema del multiplayer que lo cierran se dan con juegos que dependen solo y exclusivamente de servidores internos. Me refiero a que por ejemplo Battlefield 2 sigue con server sin problemas y otros como Mercenaries 2 o Burnout Paradise cerraron los servers.
#5 antal120:
Hola comunidad de gamersmafia.
Lo de “vida útil” me refiero al tema de expansiones o hasta que salga un próximo Battlefield. Seria como el caso de Bad Company 2 que un par de meses después de salir Vietnam, fue dejando paso a Battlefield 3 y la gente digamos que fue dejando poco a poco el juego para darle “caña” a este. Es una de las cosas que puede ocurrir normalmente en la industria del videojuego. Parte del equipo se centra en darle más re-jugabilidad al juego con más DLC, mientras que otros ya está trabajando con el próximo proyecto.
EA no desconecta los servidores del multiplayer de un juego hasta pasado un par de años como ya sabeis, así que por eso no hay que preocuparse. Otra cosa es el soporte que un juego pueda recibir hasta pasado un tiempo con los DLC o el material que suponga un incentivo a la re-jugabilidad.
#7 o el señor de los anillo, o el grid (este no es de Ea)...
#7 Tito_Paco:
#5 Pero el tema del multiplayer que lo cierran se dan con juegos que dependen solo y exclusivamente de servidores internos. Me refiero a que por ejemplo Battlefield 2 sigue con server sin problemas y otros como Mercenaries 2 o Burnout Paradise cerraron los servers.
El BF2142 sigue activo, no van a cerrar el bf3 el año que viene u.u
BF2142 activo? siento decirte que estas muy equivocado, de hecho BF2 está mas activo, bf2142 hay como maximo alrededor de 20 servers jugables o menos. (almenos la ultima vez que lo vi hara un par de meses)
Me refiero a los servidores
Ah y 1942 aun siguen on
Lo que pasa es que son conscientes de lo que pasa. Cuando sale un juego su predecesor muere y quieren alargar el bf3 lo mas posible.
BC2 duro lo mismo en DLC, pero la vida del juego como tal, aún se puede creo!!!
#14 Pues sólo fueron pocos mapas y de hecho me parece que el BC2 mereció tener muchos más mapas, ya que la cantidad que tiene junto con la del DLC me parece muy poco comparado con el BF3. Además, fueron totalmente gratis y sin haber sido patrocinados por nadie; en ese entonces quizás era por la bronca y ganas de llevarle la contraria a IW y Activision quienes en ese entonces estaban forrándose de dinero con el MW2. Pero debido a que ahora a DICE y EA se dieron cuenta de que la fórmula de Activision funciona muy bien para seguir haciendo pasta, decidieron entonces hacer lo mismo que ellos: Sacar al apuro un juego sin estar 100% terminado, y COBRAR por cada DLC nuevo que saquen. O sea, por ahí y de no ser por todo eso el BF3 sólo se hubiera quedado con los mapas que vinieron por default + los 4 de B2K.
#14 3ismar:
BC2 duro lo mismo en DLC, pero la vida del juego como tal, aún se puede creo!!!
Te olvidas de un pequeño detalle, cuenta como DLC el BC2 Vietnam y era de pago!!!
#16 Yo diría que ese más bien era una expansión del BC2, de hecho, una expansión propiamente dicha, a diferencia de la de B2K al cual lo llamaron como una expansión, cuando en realidad tiene más pinta de ser DLC, debido a que sólo trae mapas, armas y algunos vehiculos nuevos, sin cambiar ni modificar drásticamente la apariencia y ambientación del juego. Aparte, la expansión de BC2 Vietnam fue sacado a manera de competir con el CoD Black Ops que estaría ambientado en esa misma época, haciendo también tiempo para ir preparando el terreno para el BF3, luego de la poca acogida que tuvo el último Medal of Honor, e inclusive, como para incentivar a que la gente se comprara ese MoH promocionaron lo de ofrecer pública y gratuitamente la versión Alfa del BF3 para quienes tuvieran ese MoH....
#16 3ismar:
Te olvidas de un pequeño detalle, cuenta como DLC el BC2 Vietnam y era de pago!!!
#17 Da gusto leerte macho x'D
#17 DARTH_KANETAKER:
#16 Yo diría que ese más bien era una expansión del BC2, de hecho, una expansión propiamente dicha, a diferencia de la de B2K al cual lo llamaron como una expansión, cuando en realidad tiene más pinta de ser DLC, debido a que sólo trae mapas, armas y algunos vehiculos nuevos, sin cambiar ni modificar drásticamente la apariencia y ambientación del juego. Aparte, la expansión de BC2 Vietnam fue sacado a manera de competir con el CoD Black Ops que estaría ambientado en esa misma época, haciendo también tiempo para ir preparando el terreno para el BF3, luego de la poca acogida que tuvo el último Medal of Honor, e inclusive, como para incentivar a que la gente se comprara ese MoH promocionaron lo de ofrecer pública y gratuitamente la versión Alfa del BF3 para quienes tuvieran ese MoH....
#17 Buscale los pies que quieras al gato (expresión-iberica) Pertenece a BC2 y fue lanzado como un DLC...
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#17 DARTH_KANETAKER:
#16 Yo diría que ese más bien era una expansión del BC2, de hecho, una expansión propiamente dicha, a diferencia de la de B2K al cual lo llamaron como una expansión, cuando en realidad tiene más pinta de ser DLC, debido a que sólo trae mapas, armas y algunos vehiculos nuevos, sin cambiar ni modificar drásticamente la apariencia y ambientación del juego. Aparte, la expansión de BC2 Vietnam fue sacado a manera de competir con el CoD Black Ops que estaría ambientado en esa misma época, haciendo también tiempo para ir preparando el terreno para el BF3, luego de la poca acogida que tuvo el último Medal of Honor, e inclusive, como para incentivar a que la gente se comprara ese MoH promocionaron lo de ofrecer pública y gratuitamente la versión Alfa del BF3 para quienes tuvieran ese MoH....